Idioma:
Inglês
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2-5
20'
13
No es necesario texto en el juego.
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Cat in the Box
Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
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Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Cat in the Box é um jogo de truques extraordinário que explora a mecânica quântica através de gatos. Os jogadores devem apostar quantos truques ganharão e gerenciar as cartas com base nas cores declaradas. Uma experiência única para 2-5 jogadores, com partidas de cerca de 20 minutos.
Editora: Pegasus Spiele
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Cat in the Box
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Preço de varejo:
27,99€
25,19€
IT
4,49€
- 55 cartões (63.0mmx88.0mm)
=
27,43€
Preço total
30,79€
=
27,43€
Preço total
30,79€
=
29,67€
Preço total
33,59€
55 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
Cat in the Box é um extraordinário jogo de truques sobre mecânica quântica e gatos. Assim como o famoso experimento mental de Schrödinger, os gatos nas cartas só assumem seu estado ou cor final no momento em que são jogados.
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Trick-taking Predictive Bid Enclosure |
| Categorias: | Jogos de cartas Animais |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231736483 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Isso foi visto 3591 vezes | |
- 55 cartões (63.0mmx88.0mm)
=
27,43€
Preço total
30,79€
=
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Preço total
30,79€
=
29,67€
Preço total
33,59€
Cat in the Box é um extraordinário jogo de truques sobre mecânica quântica e gatos. Assim como o famoso experimento mental de Schrödinger, os gatos nas cartas só assumem seu estado ou cor final no momento em que são jogados.
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
55 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Trick-taking Predictive Bid Enclosure |
| Categorias: | Jogos de cartas Animais |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231736483 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Isso foi visto 3591 vezes | |
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