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Inglês
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Championship Formula Racing
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Championship Formula Racing
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Em 1971, John Reilly e Tom Divoll projetaram um jogo de corrida que dependia puramente de habilidade. Publicado pela 3M, foi chamado de Speed Circuit. Championship Formula Racing é um redesenho e uma reimaginação desse jogo. Embora a habilidade continue sendo fundamental no design do carro (onde os jogadores constroem os atributos de um carro para a velocidade de partida, aceleração, desaceleração, velocidade máxima e pneus) e na corrida, o jogo mudou para incluir regras para: - novas pistas (para permitir que uma dúzia de carros corram de forma competitiva) - carros drones para preencher um campo de corrida (até 12 carros em um campo agora) que correrão de forma competitiva - pilotos históricos - regras para o clima, diferentes tipos de pneus, correr uma temporada completa de corridas - eliminar a necessidade de um registro de velocidade, usando um sistema de registro mais moderno em seu lugar.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Corrida Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 074427100254 |
| Em 5 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 14943 vezes | |
Em 1971, John Reilly e Tom Divoll projetaram um jogo de corrida que dependia puramente de habilidade. Publicado pela 3M, foi chamado de Speed Circuit. Championship Formula Racing é um redesenho e uma reimaginação desse jogo. Embora a habilidade continue sendo fundamental no design do carro (onde os jogadores constroem os atributos de um carro para a velocidade de partida, aceleração, desaceleração, velocidade máxima e pneus) e na corrida, o jogo mudou para incluir regras para: - novas pistas (para permitir que uma dúzia de carros corram de forma competitiva) - carros drones para preencher um campo de corrida (até 12 carros em um campo agora) que correrão de forma competitiva - pilotos históricos - regras para o clima, diferentes tipos de pneus, correr uma temporada completa de corridas - eliminar a necessidade de um registro de velocidade, usando um sistema de registro mais moderno em seu lugar.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Corrida Temático |
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