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10'
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Coco Capitano
Editora: Huch & Friends
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Coco Capitano
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Coco Capitano não é o nome mais respeitoso para um capitão de navio, mas quando ele embarca em viagem perigosa após viagem perigosa em busca de tesouros, o nome é apropriado.
Para começar, coloque as sete peças de ilha na mesa, e as figuras de Coco Capitano, Pirate Joe e do macaco em ilhas separadas. Embaralhe as peças de tesouro e coloque-as em uma pilha virada para cima na mesa.
Para começar um turno, o jogador rola os dois dados, depois move Pirate Joe ou o macaco um ou dois espaços no sentido horário (para uma nova ilha) dependendo de se o dado do pirata mostra 1-2 espadas ou 1-2 bananas. Em seguida, move Coco Capitano um número de espaços igual ao número de pontos. Se o capitão compartilhar um espaço com uma das outras figuras, ela termina seu turno de mãos vazias; se o capitão estiver sozinho, ela coleta o tesouro do topo da pilha e o coloca à sua frente.
Ela então tem a opção de parar e manter o tesouro, ou de rolar os dados novamente. Se o capitão cair em um espaço ocupado, ela perde todo o tesouro ganho neste turno, colocando-o na parte inferior da pilha de tesouros. Ela continua jogando até que pare ou fique sem sorte.
Uma vez que todas as peças de tesouro tenham sido reclamadas, o jogo termina e os jogadores contam seus pontos, ganhando 1 ponto por um baú de tesouro, 2 por barris e 3 por sacos. O jogador com mais pontos vence!
Variantes: Para jogadores mais jovens, ignore os pontos e veja quem coletou mais fichas. Para jogadores mais velhos, use apenas seis ilhas em vez de sete.
Para começar, coloque as sete peças de ilha na mesa, e as figuras de Coco Capitano, Pirate Joe e do macaco em ilhas separadas. Embaralhe as peças de tesouro e coloque-as em uma pilha virada para cima na mesa.
Para começar um turno, o jogador rola os dois dados, depois move Pirate Joe ou o macaco um ou dois espaços no sentido horário (para uma nova ilha) dependendo de se o dado do pirata mostra 1-2 espadas ou 1-2 bananas. Em seguida, move Coco Capitano um número de espaços igual ao número de pontos. Se o capitão compartilhar um espaço com uma das outras figuras, ela termina seu turno de mãos vazias; se o capitão estiver sozinho, ela coleta o tesouro do topo da pilha e o coloca à sua frente.
Ela então tem a opção de parar e manter o tesouro, ou de rolar os dados novamente. Se o capitão cair em um espaço ocupado, ela perde todo o tesouro ganho neste turno, colocando-o na parte inferior da pilha de tesouros. Ela continua jogando até que pare ou fique sem sorte.
Uma vez que todas as peças de tesouro tenham sido reclamadas, o jogo termina e os jogadores contam seus pontos, ganhando 1 ponto por um baú de tesouro, 2 por barris e 3 por sacos. O jogador com mais pontos vence!
Variantes: Para jogadores mais jovens, ignore os pontos e veja quem coletou mais fichas. Para jogadores mais velhos, use apenas seis ilhas em vez de sete.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Educacional Dados Piratas |
| Nomes alternativos: | Coco Capitano Wyprawa po skarb Капитан де Пальма |
| BARCODE: | 4260071877673 |
| Isso foi visto 8574 vezes | |
Coco Capitano não é o nome mais respeitoso para um capitão de navio, mas quando ele embarca em viagem perigosa após viagem perigosa em busca de tesouros, o nome é apropriado.
Para começar, coloque as sete peças de ilha na mesa, e as figuras de Coco Capitano, Pirate Joe e do macaco em ilhas separadas. Embaralhe as peças de tesouro e coloque-as em uma pilha virada para cima na mesa.
Para começar um turno, o jogador rola os dois dados, depois move Pirate Joe ou o macaco um ou dois espaços no sentido horário (para uma nova ilha) dependendo de se o dado do pirata mostra 1-2 espadas ou 1-2 bananas. Em seguida, move Coco Capitano um número de espaços igual ao número de pontos. Se o capitão compartilhar um espaço com uma das outras figuras, ela termina seu turno de mãos vazias; se o capitão estiver sozinho, ela coleta o tesouro do topo da pilha e o coloca à sua frente.
Ela então tem a opção de parar e manter o tesouro, ou de rolar os dados novamente. Se o capitão cair em um espaço ocupado, ela perde todo o tesouro ganho neste turno, colocando-o na parte inferior da pilha de tesouros. Ela continua jogando até que pare ou fique sem sorte.
Uma vez que todas as peças de tesouro tenham sido reclamadas, o jogo termina e os jogadores contam seus pontos, ganhando 1 ponto por um baú de tesouro, 2 por barris e 3 por sacos. O jogador com mais pontos vence!
Variantes: Para jogadores mais jovens, ignore os pontos e veja quem coletou mais fichas. Para jogadores mais velhos, use apenas seis ilhas em vez de sete.
Para começar, coloque as sete peças de ilha na mesa, e as figuras de Coco Capitano, Pirate Joe e do macaco em ilhas separadas. Embaralhe as peças de tesouro e coloque-as em uma pilha virada para cima na mesa.
Para começar um turno, o jogador rola os dois dados, depois move Pirate Joe ou o macaco um ou dois espaços no sentido horário (para uma nova ilha) dependendo de se o dado do pirata mostra 1-2 espadas ou 1-2 bananas. Em seguida, move Coco Capitano um número de espaços igual ao número de pontos. Se o capitão compartilhar um espaço com uma das outras figuras, ela termina seu turno de mãos vazias; se o capitão estiver sozinho, ela coleta o tesouro do topo da pilha e o coloca à sua frente.
Ela então tem a opção de parar e manter o tesouro, ou de rolar os dados novamente. Se o capitão cair em um espaço ocupado, ela perde todo o tesouro ganho neste turno, colocando-o na parte inferior da pilha de tesouros. Ela continua jogando até que pare ou fique sem sorte.
Uma vez que todas as peças de tesouro tenham sido reclamadas, o jogo termina e os jogadores contam seus pontos, ganhando 1 ponto por um baú de tesouro, 2 por barris e 3 por sacos. O jogador com mais pontos vence!
Variantes: Para jogadores mais jovens, ignore os pontos e veja quem coletou mais fichas. Para jogadores mais velhos, use apenas seis ilhas em vez de sete.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Educacional Dados Piratas |
| Nomes alternativos: | Coco Capitano Wyprawa po skarb Капитан де Пальма |
| BARCODE: | 4260071877673 |
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