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Company Of Iron
Editora: Privateer Press
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Company Of Iron
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Company of Iron é um jogo de escaramuça baseado em esquadrões que reinventa as batalhas de WARMACHINE e HORDES como confrontos menores entre menos guerreiros e seus líderes de personagens. As partidas médias são jogadas com 10 a 15 miniaturas, e Company of Iron é compatível com a maioria das miniaturas existentes nas linhas de produtos WARMACHINE e HORDES. As regras para Company of Iron foram simplificadas e não incluem warcasters ou warlocks, mas podem incluir warjacks leves e warbeasts leves.
O conjunto de caixa de Company of Iron é projetado para dois jogadores e conterá dois exércitos de 20 pontos, incluindo uma unidade de Cygnar Stormblades e uma unidade de Minion Farrow Brigands. Além disso, dois novos personagens solos serão incluídos para liderar suas respectivas unidades: Tenente Gwen Keller e Agata, Rainha da Carnificina. Esses novos modelos podem ser usados tanto em Company of Iron quanto em WARMACHINE e HORDES. Todos os componentes necessários para jogar estão no conjunto de caixa, incluindo regras, fichas e dois tipos de cartas que permitem aos jogadores escolher especialidades para seus líderes de esquadrão, bem como planos de batalha que podem fornecer efeitos poderosos e vantagens em combate.
Company of Iron usa as regras básicas de WARMACHINE e HORDES, mas foi adaptado para a escala do jogo e a ausência de warcasters e warlocks. Enfatizando sua escala de escaramuça rápida e o foco em pequenas esquadrões e solos, a jogabilidade gira em torno dos jogadores fazendo turnos para ativar um modelo de cada vez, em vez da ativação alternada em WARMACHINE e HORDES, onde os jogadores ativam todo o seu exército durante um único turno.
“Projetamos Company of Iron como um ponto de entrada ideal para novos jogadores que desejam jogar no mundo de WARMACHINE e HORDES”, disse o Diretor Criativo Matt Wilson. “Mas também é um produto que a comunidade existente de WARMACHINE e HORDES tem solicitado há anos, e atende a essa necessidade de jogadores que anseiam por uma experiência tática rápida que pode ser jogada com um compromisso de tempo mais curto.”
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando Miniaturas Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2823 vezes | |
Company of Iron é um jogo de escaramuça baseado em esquadrões que reinventa as batalhas de WARMACHINE e HORDES como confrontos menores entre menos guerreiros e seus líderes de personagens. As partidas médias são jogadas com 10 a 15 miniaturas, e Company of Iron é compatível com a maioria das miniaturas existentes nas linhas de produtos WARMACHINE e HORDES. As regras para Company of Iron foram simplificadas e não incluem warcasters ou warlocks, mas podem incluir warjacks leves e warbeasts leves.
O conjunto de caixa de Company of Iron é projetado para dois jogadores e conterá dois exércitos de 20 pontos, incluindo uma unidade de Cygnar Stormblades e uma unidade de Minion Farrow Brigands. Além disso, dois novos personagens solos serão incluídos para liderar suas respectivas unidades: Tenente Gwen Keller e Agata, Rainha da Carnificina. Esses novos modelos podem ser usados tanto em Company of Iron quanto em WARMACHINE e HORDES. Todos os componentes necessários para jogar estão no conjunto de caixa, incluindo regras, fichas e dois tipos de cartas que permitem aos jogadores escolher especialidades para seus líderes de esquadrão, bem como planos de batalha que podem fornecer efeitos poderosos e vantagens em combate.
Company of Iron usa as regras básicas de WARMACHINE e HORDES, mas foi adaptado para a escala do jogo e a ausência de warcasters e warlocks. Enfatizando sua escala de escaramuça rápida e o foco em pequenas esquadrões e solos, a jogabilidade gira em torno dos jogadores fazendo turnos para ativar um modelo de cada vez, em vez da ativação alternada em WARMACHINE e HORDES, onde os jogadores ativam todo o seu exército durante um único turno.
“Projetamos Company of Iron como um ponto de entrada ideal para novos jogadores que desejam jogar no mundo de WARMACHINE e HORDES”, disse o Diretor Criativo Matt Wilson. “Mas também é um produto que a comunidade existente de WARMACHINE e HORDES tem solicitado há anos, e atende a essa necessidade de jogadores que anseiam por uma experiência tática rápida que pode ser jogada com um compromisso de tempo mais curto.”
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando Miniaturas Guerra |
| Nomes alternativos: | |
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