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Caixa de Conflict of Heroes: Awakening the Bear — jogo de tabuleiro estratégico de guerra da Academy Games para 2-4 jogadores
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8.27
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2-4
60'
12
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Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition)

Descubra Conflict of Heroes: Awakening the Bear, um jogo de guerra estratégico ambientado durante a Operação Barbarossa. Comande forças alemãs ou soviéticas em batalhas históricas usando um sistema de jogo inovador que enfatiza táticas modernas. Adequado para 2-4 jogadores, com partidas de cerca de 60 minutos.

Um jogo de tabuleiro de Uwe Eickert Gunter Eickert
Editora: Academy Games, Inc.
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Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition)
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
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93,49€

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IT Grátis
Descrição Descrição
Awakening the Bear é o primeiro jogo da série Conflict of Heroes, premiada em várias ocasiões. Esta série é um jogo de treinamento de armas combinadas em nível de esquadrão usado por fãs de história, universidades e pessoal militar em todo o mundo. Este jogo leva você ao front oriental durante a Operação Barbarossa, a invasão alemã da Rússia. Muitos consideram este período como o nascimento das táticas de guerra moderna que continuam a ser usadas e aperfeiçoadas pelos exércitos modernos de hoje.

Você comanda forças alemãs ou soviéticas compostas por esquadrões de infantaria, armas de apoio tripuladas, tanques individuais, carros blindados, artilharia e mais. Muito esforço foi feito para distinguir as unidades do jogo, destacando suas forças e fraquezas históricas. Por exemplo, a classificação de defesa de cada tanque leva em conta a espessura relativa do blindagem, a porcentagem de desvio do blindagem, a velocidade, o tamanho, as mecânicas de mira e o treinamento da tripulação. Todos esses fatores são representados em um sistema de número alvo fácil de aprender. Você não precisa se preocupar com os detalhes; eles estão todos integrados no sistema! Como comandante, você se concentra nas táticas para executar sua missão e objetivos de combate.

As regras da 3ª Edição mudam vários elementos-chave de Conflict of Heroes das edições anteriores. Uma Unidade não recebe mais 7 Pontos de Ação. Em vez disso, a cada Turno, um jogador seleciona uma de suas Unidades para realizar uma Ação. Após completar a Ação, eles rolam um dado d10 personalizado para determinar se a Unidade se torna Gastada. Se o jogador rolar um número maior que o Custo da Ação, a Unidade é livre para continuar realizando Ações em Turnos futuros. Ações mais envolventes têm uma maior probabilidade de Gastar. Em média, as Unidades poderão realizar o mesmo número de Ações que nas regras da edição anterior de 7AP, mas agora suas unidades podem não sempre agir como esperado.

Isso e outras novas mecânicas como o Estresse incentivam os jogadores a experimentar táticas de campo de batalha integradas que utilizam várias Unidades trabalhando juntas. Elas também aumentam a experiência de 'Névoa de Guerra', pois os jogadores agora devem avaliar o risco associado a cada Ação que realizam e determinar o melhor momento para usar seus CAPs para mitigar esse risco.

Todas as edições anteriores de Conflict of Heroes são 100% compatíveis com essas regras da 3ª Edição. Este jogo também pode ser jogado com as regras das edições anteriores.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos: Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition) Conflict of Heroes: El Oso Despierta (Tercera Edición) Conflict of Heroes: Пробуждение Медведя
BARCODE: 752830713499
O item está em 3 carrinhos Em 5 listas de desejos Isso foi visto 4117 vezes
Descrição Descrição
Awakening the Bear é o primeiro jogo da série Conflict of Heroes, premiada em várias ocasiões. Esta série é um jogo de treinamento de armas combinadas em nível de esquadrão usado por fãs de história, universidades e pessoal militar em todo o mundo. Este jogo leva você ao front oriental durante a Operação Barbarossa, a invasão alemã da Rússia. Muitos consideram este período como o nascimento das táticas de guerra moderna que continuam a ser usadas e aperfeiçoadas pelos exércitos modernos de hoje.

Você comanda forças alemãs ou soviéticas compostas por esquadrões de infantaria, armas de apoio tripuladas, tanques individuais, carros blindados, artilharia e mais. Muito esforço foi feito para distinguir as unidades do jogo, destacando suas forças e fraquezas históricas. Por exemplo, a classificação de defesa de cada tanque leva em conta a espessura relativa do blindagem, a porcentagem de desvio do blindagem, a velocidade, o tamanho, as mecânicas de mira e o treinamento da tripulação. Todos esses fatores são representados em um sistema de número alvo fácil de aprender. Você não precisa se preocupar com os detalhes; eles estão todos integrados no sistema! Como comandante, você se concentra nas táticas para executar sua missão e objetivos de combate.

As regras da 3ª Edição mudam vários elementos-chave de Conflict of Heroes das edições anteriores. Uma Unidade não recebe mais 7 Pontos de Ação. Em vez disso, a cada Turno, um jogador seleciona uma de suas Unidades para realizar uma Ação. Após completar a Ação, eles rolam um dado d10 personalizado para determinar se a Unidade se torna Gastada. Se o jogador rolar um número maior que o Custo da Ação, a Unidade é livre para continuar realizando Ações em Turnos futuros. Ações mais envolventes têm uma maior probabilidade de Gastar. Em média, as Unidades poderão realizar o mesmo número de Ações que nas regras da edição anterior de 7AP, mas agora suas unidades podem não sempre agir como esperado.

Isso e outras novas mecânicas como o Estresse incentivam os jogadores a experimentar táticas de campo de batalha integradas que utilizam várias Unidades trabalhando juntas. Elas também aumentam a experiência de 'Névoa de Guerra', pois os jogadores agora devem avaliar o risco associado a cada Ação que realizam e determinar o melhor momento para usar seus CAPs para mitigar esse risco.

Todas as edições anteriores de Conflict of Heroes são 100% compatíveis com essas regras da 3ª Edição. Este jogo também pode ser jogado com as regras das edições anteriores.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos: Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition) Conflict of Heroes: El Oso Despierta (Tercera Edición) Conflict of Heroes: Пробуждение Медведя
BARCODE: 752830713499
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