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2-6
45'
13
No es necesario texto en el juego.
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Cosmic Frog
Editora: Devious Weasel Games
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Cosmic Frog
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- 22 cartões (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 50 cartões (63.0mmx88.0mm)
=
75,62€
Preço total
79,20€
=
75,62€
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79,20€
22 cartões de 70.0mm largura e 120.0mm de altura
Cosmic Frog é um jogo de coleta, combate e roubo em escala planetária. Cada jogador controla uma criatura semelhante a um sapo, com duas milhas de altura, imortal e invulnerável, que existe apenas para coletar terrenos dos Fragmentos de Aeth, os fragmentos de um mundo há muito destruído. Os Primeiros buscam usar as terras dos Fragmentos para reconstruir o mundo de Aeth, e seus sapos são seus coletores de terreno.
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| O item está em 3 carrinhos Em 4 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4775 vezes | |
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Cosmic Frog é um jogo de coleta, combate e roubo em escala planetária. Cada jogador controla uma criatura semelhante a um sapo, com duas milhas de altura, imortal e invulnerável, que existe apenas para coletar terrenos dos Fragmentos de Aeth, os fragmentos de um mundo há muito destruído. Os Primeiros buscam usar as terras dos Fragmentos para reconstruir o mundo de Aeth, e seus sapos são seus coletores de terreno.
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
22 cartões de 70.0mm largura e 120.0mm de altura
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| O item está em 3 carrinhos Em 4 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4775 vezes | |
