Another great offering from Devious Weasel. Superb balance of gameplay as players swing from collecting resources to taking resources from other players. Random player turn order keeps everyone guessing. Highly recommended!
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2-6
45'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Cosmic Frog
Das Spiel erscheint bald
- 50 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 22 cartões (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| O item está em 3 carrinhos Em 4 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6261 vezes | |
- 50 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 22 cartões (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
No início do jogo, seus sapos descem do Aether, o mar cósmico entre os mundos, para um Fragmento de Aeth rico em terrenos. Uma vez no Fragmento, você colhe terras e as armazena em seu enorme papo. Quando seu papo está suficientemente cheio, você salta para o Aether e despeja o conteúdo do seu papo em seu cofre interdimensional para armazenamento permanente, depois retorna ao Fragmento para coletar mais terras. Embora a missão coletiva de seus sapos seja coletar o máximo de terras possível para os Primeiros, seu objetivo privado é provar que você é o maior de seus coletores, entregando a eles o cofre mais valioso. Para fazer isso, você deve preencher seu cofre estrategicamente de uma maneira que maximize tanto conjuntos lineares de terras idênticas quanto a diversidade de terras em seu cofre no final do jogo.
Ao longo do jogo, você é livre para se concentrar na coleta em seu próprio ritmo... ou pode atacar outros sapos e tentar pegar terras diretamente de seus papos. Você pode até invadir o cofre de outro sapo e roubar as terras que eles coletaram se forem empurrados para as temidas Dimensões Exteriores. Como todos são imortais e invulneráveis, nenhum sapo é ferido ou morto - apenas irritado e incomodado.
Mas nunca fique muito confortável com seus planos cuidadosamente elaborados, pois o Aether é um lugar caótico e instável. Ondas de Fluxo de Aether o incitarão a mutar, e você pode ter que mudar sua estratégia de acordo com seus novos poderes. E Fragmentos de Aeth, pequenos fragmentos do antigo mundo que giram loucamente no Aether, cairão periodicamente de sua órbita e colidirão com o Fragmento, destruindo grandes áreas de terreno e estilhaçando o próprio Fragmento!
O jogo termina quando o Fragmento é despojado de todas as terras colhidas ou quando um Fragmento o destrói. Quando o jogo termina, o jogador com o cofre de maior valor vence, e os sapos se movem para o próximo Fragmento para coletar mais terras para os Primeiros...
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| O item está em 3 carrinhos Em 4 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6261 vezes | |
O que dizem os jogadores
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I love this game. The components are some of the finest I have seen in some time and the game mechanics are sophisticated yet intuitive. The theme is totally trippy and absolutely paid off by the intricate artwork. This game is love letter to anyone that like table top gaming and, in my opinion, is an instant classice.
Can't wait to play this! Lets start with the artwork, It gives me pleasure to the senses, fantastic imagery on the box cover the action cards and player boards, also the game mat, I could go on. Exceptional components IMHO. This game is a work of art.
A great blend of all the things I am currently looking for in a game - asymmetric powers, chances for risk/reward, "controlled" chaos. The most accessible of Felli's designs turned out to be my favorite so far.
Everything about this game is excellent. Psychedelic 1980s acid wave art style mixed with giant world eating frogs makes for artwork that I would actually pay money to tattoo onto my body. Gameplay is also unique with the Action Deck system, allowing for a swing of power.
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