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2-3
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Dark Gothic: Colonial Horror
Dark Gothic: Colonial Horror é uma expansão para A Touch of Evil que também funciona como um jogo completamente independente. Escolha seu herói caçador de monstros e construa seu baralho usando recursos de Combate, Astúcia e Espiritualidade. Jogo cooperativo e competitivo para 2-3 jogadores a partir de 12 anos, com partidas durando cerca de 60 minutos.
Editora: Flying Frog Productions
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Dark Gothic: Colonial Horror
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- 14 cartões (63.5mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 162 cartões (63.5mmx88.0mm)
- 20 cartões (68.0mmx89.0mm)
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Colonial Horror: Dark Gothic é uma expansão para A Touch of Evil: Dark Gothic (spin-off do jogo de tabuleiro homônimo, do qual compartilha a ambientação) e ao mesmo tempo um jogo completo por si só. Cada jogador controla um herói caçador de monstros; a escolha do herói entre os disponíveis determinará seu baralho de cartas inicial e qual será sua habilidade especial. Os recursos disponíveis são representados por três valores distintos: Combate, Astúcia e Espiritualidade. As cartas poderão ser jogadas combinando esses recursos e, à medida que a partida avança, será possível adquirir novas cartas das pilhas disponíveis no centro da mesa, a fim de fortalecer seu baralho e conseguir enfrentar ameaças cada vez mais consistentes. Os jogadores-heróis deverão frequentemente colaborar durante a partida para enfrentar as criaturas que o jogo lhes apresentará, pois a mecânica prevê uma derrota coletiva ao ocorrer certas condições. No entanto, haverá apenas um vencedor no final - aquele que tiver obtido mais pontos de Investigação.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Jogos de cartas Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781941816066 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 13032 vezes | |
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Preço total
67,55€
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74,22€
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101,15€
Colonial Horror: Dark Gothic é uma expansão para A Touch of Evil: Dark Gothic (spin-off do jogo de tabuleiro homônimo, do qual compartilha a ambientação) e ao mesmo tempo um jogo completo por si só. Cada jogador controla um herói caçador de monstros; a escolha do herói entre os disponíveis determinará seu baralho de cartas inicial e qual será sua habilidade especial. Os recursos disponíveis são representados por três valores distintos: Combate, Astúcia e Espiritualidade. As cartas poderão ser jogadas combinando esses recursos e, à medida que a partida avança, será possível adquirir novas cartas das pilhas disponíveis no centro da mesa, a fim de fortalecer seu baralho e conseguir enfrentar ameaças cada vez mais consistentes. Os jogadores-heróis deverão frequentemente colaborar durante a partida para enfrentar as criaturas que o jogo lhes apresentará, pois a mecânica prevê uma derrota coletiva ao ocorrer certas condições. No entanto, haverá apenas um vencedor no final - aquele que tiver obtido mais pontos de Investigação.
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