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Dcc Dungeon Grand Prix Hell Climb
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de venda
Hell-Climb é uma nova história de espionagem corporativa, uma cidade e uma exploração, ambientada no mundo de Dungeon Grand Prix! E HÁ MOTOS DE TERRAS EM TODO LUGAR!
Lembre-se, não é uma corrida, É UMA AVENTURA! e tudo que PODE estar em um kart, ESTÁ em um kart! (Na verdade, agora está em motos de terra)
À beira das florestas esmeralda, ao pé do Deadman’s Peak, está a antiga cidade madeireira, à beira do inferno, chamada Hell-Climb. Uma vez um fornecedor vibrante de madeira para os reinos, agora está em ruínas.
Entre Valvus, o novo prefeito, que decidiu transformar os destroços em um percurso off-road para o Dungeon Grand Prix, sob a tutela dos Incinerator Triplets, prometendo involuntariamente motos de terra no processo. O percurso está meses atrasado, e o Circuit Council of 8 enviou os PCs para determinar o que está acontecendo e colocar a construção de volta nos trilhos. Rumores circulam sobre demônios alados devorando pilotos e trabalhadores da construção.
Ninguém sabe o que realmente está acontecendo aqui, mas eu só quero ar louco, cara.
Para piorar as coisas, EYE-RBBR colocou seu olho monolítico na cidade de Hell-Climb e planeja arrasá-la, derretendo todas as almas em borracha.
Dentro você pode:
- Encontrar-se endividado com um membro do conselho do circuito - eles têm requisitos, você sabe
- Passar tempo na cidade de Hell-Climb enquanto é dilacerada por ameaças naturais e sobrenaturais
- Explorar a pista de moto de terra inacabada - descobrir o que realmente está atrasando
- Conhecer as Gárgulas que só querem “ar louco, cara” e seu líder, Intercooler X
- Fazer um wheeling em uma moto de terra com as novas motos e novos truques no chão e no ar
- Aprender a lutar USANDO uma moto de terra como objeto contundente.
A equipe:
Escrita por Sean Richer
Edição por Jarrett Crader (MRC)
Layout por Dai Shugars
Capa e arte interior por Jonathan LaMantia
Fanzine de 50 páginas, grampeado.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 189 vezes | |
Hell-Climb é uma nova história de espionagem corporativa, uma cidade e uma exploração, ambientada no mundo de Dungeon Grand Prix! E HÁ MOTOS DE TERRAS EM TODO LUGAR!
Lembre-se, não é uma corrida, É UMA AVENTURA! e tudo que PODE estar em um kart, ESTÁ em um kart! (Na verdade, agora está em motos de terra)
À beira das florestas esmeralda, ao pé do Deadman’s Peak, está a antiga cidade madeireira, à beira do inferno, chamada Hell-Climb. Uma vez um fornecedor vibrante de madeira para os reinos, agora está em ruínas.
Entre Valvus, o novo prefeito, que decidiu transformar os destroços em um percurso off-road para o Dungeon Grand Prix, sob a tutela dos Incinerator Triplets, prometendo involuntariamente motos de terra no processo. O percurso está meses atrasado, e o Circuit Council of 8 enviou os PCs para determinar o que está acontecendo e colocar a construção de volta nos trilhos. Rumores circulam sobre demônios alados devorando pilotos e trabalhadores da construção.
Ninguém sabe o que realmente está acontecendo aqui, mas eu só quero ar louco, cara.
Para piorar as coisas, EYE-RBBR colocou seu olho monolítico na cidade de Hell-Climb e planeja arrasá-la, derretendo todas as almas em borracha.
Dentro você pode:
- Encontrar-se endividado com um membro do conselho do circuito - eles têm requisitos, você sabe
- Passar tempo na cidade de Hell-Climb enquanto é dilacerada por ameaças naturais e sobrenaturais
- Explorar a pista de moto de terra inacabada - descobrir o que realmente está atrasando
- Conhecer as Gárgulas que só querem “ar louco, cara” e seu líder, Intercooler X
- Fazer um wheeling em uma moto de terra com as novas motos e novos truques no chão e no ar
- Aprender a lutar USANDO uma moto de terra como objeto contundente.
A equipe:
Escrita por Sean Richer
Edição por Jarrett Crader (MRC)
Layout por Dai Shugars
Capa e arte interior por Jonathan LaMantia
Fanzine de 50 páginas, grampeado.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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