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Dcc/mcc Rpg The Valley Out Of Time Part 2 Exploring The Valley (GDR)
Editora: Skeeter Green
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Dcc/mcc Rpg The Valley Out Of Time Part 2 Exploring The Valley (GDR)
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The Valley Out of Time é uma série de aventuras em formato 'zine' da SGP. Este vale pode ser inserido em qualquer campanha em andamento e está ambientado no 'Período Neandertal' do desenvolvimento. Monstros enormes - tanto dinossauros quanto outros - e humanoides de-evoluídos assolam a área, e apenas os mais corajosos aventureiros prevalecerão! Esta série de aventuras se inspira fortemente na arte clássica de dinossauros, livros e filmes; se você já viu uma pintura clássica de Frank Frazetta ou Roy Krenkel, ou leu ou assistiu The Land that Time Forgot, The Lost World, Journey to the Center of the Earth, One Million Years B.C., The Flintstones, qualquer filme em stop-motion de Ray Harryhausen, etc., você se sentirá em casa. Parte 1 - Bem-vindo ao Vale 'Bem-vindo ao Vale' é a Parte 1 da série, adequada para personagens de nível iniciante e para aqueles que começam suas explorações no Vale Sem Tempo. Quatro a seis personagens de níveis 1-3 devem achar os encontros apresentados aqui desafiadores, mas gerenciáveis. Uma boa mistura de classes é importante, e classes com foco na natureza podem ter mais sucesso. O Vale Sem Tempo é habitado por várias tribos humanoides 'não evoluídas', mega-fauna, vida insetoide gigante e outros perigos incomuns. Parte 2 - Explorando o Vale 'Explorando o Vale' é a Parte 2 da série, adequada para personagens de nível iniciante e mais experientes no Vale Sem Tempo. Quatro a seis personagens de nível 2-5 devem achar os vários encontros apresentados aqui desafiadores, mas gerenciáveis. Uma boa mistura de classes é importante, e classes com foco na natureza são importantes para o sucesso. O Vale Sem Tempo é habitado por várias tribos humanoides 'não evoluídas', mega-fauna, vida insetoide gigante e outros perigos incomuns.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 226 vezes | |
The Valley Out of Time é uma série de aventuras em formato 'zine' da SGP. Este vale pode ser inserido em qualquer campanha em andamento e está ambientado no 'Período Neandertal' do desenvolvimento. Monstros enormes - tanto dinossauros quanto outros - e humanoides de-evoluídos assolam a área, e apenas os mais corajosos aventureiros prevalecerão! Esta série de aventuras se inspira fortemente na arte clássica de dinossauros, livros e filmes; se você já viu uma pintura clássica de Frank Frazetta ou Roy Krenkel, ou leu ou assistiu The Land that Time Forgot, The Lost World, Journey to the Center of the Earth, One Million Years B.C., The Flintstones, qualquer filme em stop-motion de Ray Harryhausen, etc., você se sentirá em casa. Parte 1 - Bem-vindo ao Vale 'Bem-vindo ao Vale' é a Parte 1 da série, adequada para personagens de nível iniciante e para aqueles que começam suas explorações no Vale Sem Tempo. Quatro a seis personagens de níveis 1-3 devem achar os encontros apresentados aqui desafiadores, mas gerenciáveis. Uma boa mistura de classes é importante, e classes com foco na natureza podem ter mais sucesso. O Vale Sem Tempo é habitado por várias tribos humanoides 'não evoluídas', mega-fauna, vida insetoide gigante e outros perigos incomuns. Parte 2 - Explorando o Vale 'Explorando o Vale' é a Parte 2 da série, adequada para personagens de nível iniciante e mais experientes no Vale Sem Tempo. Quatro a seis personagens de nível 2-5 devem achar os vários encontros apresentados aqui desafiadores, mas gerenciáveis. Uma boa mistura de classes é importante, e classes com foco na natureza são importantes para o sucesso. O Vale Sem Tempo é habitado por várias tribos humanoides 'não evoluídas', mega-fauna, vida insetoide gigante e outros perigos incomuns.
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