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Dead Air Seasons RPG (GDR)
Editora: World Anvil Publishing
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Dead Air Seasons RPG (GDR)
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A humanidade caminha com vigilância sobre um planeta completamente transformado após os Dias da Praga, uma pandemia catastrófica que provocou a queda da civilização. Nas fronteiras de um ecossistema renascente, os sobreviventes esforçam-se para tirar uma vida em uma natureza estrangeira e ressurgente. Eles se sentem alienígenas em sua terra ancestral, enfrentando as ameaças de criaturas grotescas e a hostilidade humana, enquanto são assombrados pelo medo de uma metamorfose repentina em vasos da Praga. Apesar de seu pesado tributo à humanidade, a Praga paradoxalmente gerou um renascimento verde: cidades outrora repletas de pessoas agora sucumbem ao abraço de florestas selvagens, os rios correm claros e os mares pululam de criaturas. A Terra, em sua nova fecundidade, oferece colheitas abundantes aos restos da sociedade. No entanto, os sobreviventes enfrentam a realidade de que este Éden renascente parece projetado não para eles, mas para seres emergentes mais alinhados com a vitalidade insidiosa da Praga. Dead Air: Seasons transcende os paradigmas tradicionais dos jogos de RPG de mesa, criando uma rica tapeçaria de oportunidades de construção de mundos que abrangem tanto as Comunidades de Personagens quanto seus habitats em evolução. Um inovador sistema de Crise destaca o ciclo das Estações, refletindo a progressão implacável da Praga e a consequente transformação do mundo pela narrativa coletiva dos Jogadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9791280387271 |
| Isso foi visto 421 vezes | |
A humanidade caminha com vigilância sobre um planeta completamente transformado após os Dias da Praga, uma pandemia catastrófica que provocou a queda da civilização. Nas fronteiras de um ecossistema renascente, os sobreviventes esforçam-se para tirar uma vida em uma natureza estrangeira e ressurgente. Eles se sentem alienígenas em sua terra ancestral, enfrentando as ameaças de criaturas grotescas e a hostilidade humana, enquanto são assombrados pelo medo de uma metamorfose repentina em vasos da Praga. Apesar de seu pesado tributo à humanidade, a Praga paradoxalmente gerou um renascimento verde: cidades outrora repletas de pessoas agora sucumbem ao abraço de florestas selvagens, os rios correm claros e os mares pululam de criaturas. A Terra, em sua nova fecundidade, oferece colheitas abundantes aos restos da sociedade. No entanto, os sobreviventes enfrentam a realidade de que este Éden renascente parece projetado não para eles, mas para seres emergentes mais alinhados com a vitalidade insidiosa da Praga. Dead Air: Seasons transcende os paradigmas tradicionais dos jogos de RPG de mesa, criando uma rica tapeçaria de oportunidades de construção de mundos que abrangem tanto as Comunidades de Personagens quanto seus habitats em evolução. Um inovador sistema de Crise destaca o ciclo das Estações, refletindo a progressão implacável da Praga e a consequente transformação do mundo pela narrativa coletiva dos Jogadores.
| Mecânica: | |
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