As you can tell by my plays of this; this game is a hit with everyone! One... More... DRAW!
|
|
|
|
Melhor com 4 jogadores
39 votos de 94
Idade recomendada pelos jogadores: 8+
14 votos de 29
Ler as avaliações
Texto moderado no jogo
|
Dead Man's Draw: Sir Lovesword + Token Teschio
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Dead Man's Draw: Sir Lovesword + Token Teschio é um pacote de expansão de acessórios para o jogo de cartas Dead Man's Draw. Inclui o personagem Sir Lovesword e um token caveira, componentes adicionais para expandir sua experiência de jogo. Publicado pela Mayday Games, perfeito para jogadores que desejam enriquecer o jogo base com novas opções estratégicas.
O núcleo do seu turno em Dead Man’s Draw está na virada: puxar a carta do topo do baralho e usar sua habilidade especial. Seu turno não termina até que você diga que terminou. Você pode continuar puxando cartas o quanto quiser – até que jogue uma carta de um naipe que já foi visto, momento em que você perde tudo. Saber quando parar e "bancar" suas cartas é a maior decisão que você toma em Dead Man’s Draw, mas ser muito tímido permite que oponentes mais corajosos o superem com turnos maiores e mais lucrativos.
As habilidades especiais das cartas são a chave para o sucesso em Dead Man’s Draw, e elas se complementam. Cada naipe em DMD tem um efeito que o jogador pode direcionar ao virar uma carta desse naipe.
Âncora – Mantenha tudo o que você comprou antes da Âncora, mesmo que você estoure.
Canhão – Destrua uma carta que um oponente já bancou.
Baú – Dobre seu saque bancando tantas cartas diretamente da pilha de descarte quanto houver no rio quando você banca o Baú – mas apenas se você também bancar uma Chave.
Gancho – Jogue uma de suas cartas previamente bancadas.
Chave – Habilita a habilidade especial do Baú.
Kraken – Oh não! Você é forçado a comprar pelo menos mais duas cartas.
Mapa – Compre três cartas da pilha de descarte e jogue uma.
Sereia – Sem habilidade, mas vale mais pontos (Sereias são numeradas de 4 a 9 em vez de 2 a 7).
Oráculo – Olhe a próxima carta antes de decidir se deseja jogá-la.
Espada – Roube uma carta previamente bancad de um oponente e jogue-a.
Muitas dessas habilidades funcionam bem juntas, como usar um Gancho para jogar novamente uma Espada da sua mão para roubar o Baú de um oponente para ir com sua Chave – acumulando grandes pontos ao jogar bem as habilidades e não apenas pela sorte do sorteio.
Assim que o baralho se esgotar, os jogadores somam o valor da carta mais alta que bancaram de cada naipe. O maior escore vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | Cap'taine Carcasse Capitan Carcassa Dead Man's Draw Dead Man's Draw: Captain Carcass Elveszett kincsek tengere Karty mrtvého muže Карта сокровищ Остров сокровищ Скарби піратів: Повне видання 亡者神抽 데드 맨스 드로우 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 4939 vezes | |
O núcleo do seu turno em Dead Man’s Draw está na virada: puxar a carta do topo do baralho e usar sua habilidade especial. Seu turno não termina até que você diga que terminou. Você pode continuar puxando cartas o quanto quiser – até que jogue uma carta de um naipe que já foi visto, momento em que você perde tudo. Saber quando parar e "bancar" suas cartas é a maior decisão que você toma em Dead Man’s Draw, mas ser muito tímido permite que oponentes mais corajosos o superem com turnos maiores e mais lucrativos.
As habilidades especiais das cartas são a chave para o sucesso em Dead Man’s Draw, e elas se complementam. Cada naipe em DMD tem um efeito que o jogador pode direcionar ao virar uma carta desse naipe.
Âncora – Mantenha tudo o que você comprou antes da Âncora, mesmo que você estoure.
Canhão – Destrua uma carta que um oponente já bancou.
Baú – Dobre seu saque bancando tantas cartas diretamente da pilha de descarte quanto houver no rio quando você banca o Baú – mas apenas se você também bancar uma Chave.
Gancho – Jogue uma de suas cartas previamente bancadas.
Chave – Habilita a habilidade especial do Baú.
Kraken – Oh não! Você é forçado a comprar pelo menos mais duas cartas.
Mapa – Compre três cartas da pilha de descarte e jogue uma.
Sereia – Sem habilidade, mas vale mais pontos (Sereias são numeradas de 4 a 9 em vez de 2 a 7).
Oráculo – Olhe a próxima carta antes de decidir se deseja jogá-la.
Espada – Roube uma carta previamente bancad de um oponente e jogue-a.
Muitas dessas habilidades funcionam bem juntas, como usar um Gancho para jogar novamente uma Espada da sua mão para roubar o Baú de um oponente para ir com sua Chave – acumulando grandes pontos ao jogar bem as habilidades e não apenas pela sorte do sorteio.
Assim que o baralho se esgotar, os jogadores somam o valor da carta mais alta que bancaram de cada naipe. O maior escore vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Jogos de cartas Piratas |
| Nomes alternativos: | Cap'taine Carcasse Capitan Carcassa Dead Man's Draw Dead Man's Draw: Captain Carcass Elveszett kincsek tengere Karty mrtvého muže Карта сокровищ Остров сокровищ Скарби піратів: Повне видання 亡者神抽 데드 맨스 드로우 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 4939 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 94 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 54 desaconselham-no
- 2 26 26 consideram-no o melhor, 44 recomendam-no, 10 desaconselham-no
- 3 20 20 consideram-no o melhor, 51 recomendam-no, 2 desaconselham-no
- 4 39 39 consideram-no o melhor, 35 recomendam-no, 2 desaconselham-no
- 4+ 3 3 consideram-no o melhor, 7 recomendam-no, 38 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Beautiful push-your-luck game. Gorgeous art, finely tuned mechanics, and ultimately a gutsy party game. Great replay value.
This little game is a blast! Very quick to play, super easy to learn, and fun little 'press your luck' filler game! I much prefer it to Zombie Dice, since this game has the benefit of player interactions, as well as some strategy to it besides 'roll or not'. Definitely worth the $20 bucks, and looking forward to getting tons of plays in with this one! The only problem I have with this game, if you can call it a problem, is that the discard pile gets shuffled nearly every player turn, so even though the cards are fantastic quality, we ended up sleeving them after only 2 games to preserve them! Not really a problem though.
Excellent short game. Easy to explain, easy to play, and has enough variants to add when players get used to the base game. I've never played this only once after pulling it out, which speaks to its ease of play and fun factor. I own two copies in order to play with 5-8 players variant. Better art than Captain Carcass.
All the piracy in the palm of your hand. It's a simple, fast-paced, and exciting game where you must brave the dangers of the sea and be ruthless against your opponents. For a long time, I looked at this game without interest, only to stumble upon the video game. I was looking for an experience that would take me on an adventure in the Caribbean, and I never thought I'd find it in this brilliant and strategic little game, suitable for any type of player who accepts luck as part of the fun.
A sua avaliação
Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.
Inicie sessão para avaliar