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Death Valley: Battles for the Shenandoah
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Death Valley: Battles for the Shenandoah

Um jogo de tabuleiro de Richard H. Berg Greg Laubach
Editora: GMT Games
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Death Valley: Battles for the Shenandoah
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Preço de varejo: 103,99€ 93,59€
IT Grátis
Descrição Descrição
Death Valley: Battles for the Shenandoah é a sétima edição da série Great Battles of the American Civil War (GBACW), publicada pela GMT Games. Death Valley: Battles for the Shenandoah contém oito jogos de batalha com múltiplos cenários. Eles variam de competições de nível de divisão em mapas de meio tamanho a batalhas de dois mapas entre exércitos. Jogadores experientes poderão jogar muitos dos cenários em uma única sessão. As regras comparam o desenvolvimento da cavalaria e as mudanças na organização e táticas de infantaria e artilharia em 1862 e 1864. Três batalhas da campanha do vale de Shenandoah de 1862 Em uma campanha ainda estudada em academias militares, o general confederado Thomas J. (Stonewall) Jackson enfrentou e derrotou as forças da União que o perseguiam. Grandemente superado em número e, às vezes, enfrentando três exércitos da União, Jackson os derrotou todos em dez semanas, libertando completamente o vale de Shenandoah das forças da União em um determinado momento. Três batalhas da campanha de Jackson em 1862 são apresentadas. Kernstown, 23 de março de 1862 Winchester, 25 de maio de 1862 Cross Keys e Port Republic, 8-9 de junho de 1862 Cinco batalhas das campanhas do vale de Shenandoah de 1864 New Market, 15 de maio de 1864 2ª Kernstown, 24 de julho de 1864 3ª Winchester, 19 de setembro de 1864 Fisher's Hill, 22 de setembro de 1864 Cedar Creek, 19 de outubro de 1864 A série Great Battles of the American Civil War: Esta série é um dos conceitos de design mais antigos do hobby, surgindo do lendário jogo de nível regimental de Gettysburg – Terrible Swift Sword (SPI) – projetado por Richard Berg em 1976. Sob a GMT, o sistema de regras permaneceu estável, mas mostrou uma flexibilidade notável para permitir que cada jogo incorpore suavemente regras adicionais para refletir as batalhas históricas. A série depende de mecânicas de puxar fichas interativas para simular a natureza muitas vezes caótica do campo de batalha do século XIX no nível regimental. Mudanças foram feitas nas regras da série para Death Valley a fim de melhorar sua clareza e valor de simulação. Jogadores veteranos acharão as regras revisadas muito familiares, com as principais diferenças sendo a facilidade de uso do manual de regras, bem como a forma como o jogo "se sente", especialmente para jogadores versados em táticas da Guerra Civil. Componentes: 1960 marcadores Três mapas de 22" x 34" de ambos os lados Dois mapas de 17" x 22" de ambos os lados Um livreto de regras da série GBACW Dois livretes de batalha Dezesseis gráficos de ativação e registro de turnos Dois cartões de ajuda para jogadores Um gráfico de efeitos do terreno Um gráfico de 2º desordem Dois dados de 10 lados ESCALA DE TEMPO: Cada turno = 1 hora ESCALA DE MAPA: 145 jardas por hexágono com elevações de 25 pés ESCALA DE UNIDADE: 50 homens ou 1 canhão por ponto de força
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054011759
O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1877 vezes
Descrição Descrição
Death Valley: Battles for the Shenandoah é a sétima edição da série Great Battles of the American Civil War (GBACW), publicada pela GMT Games. Death Valley: Battles for the Shenandoah contém oito jogos de batalha com múltiplos cenários. Eles variam de competições de nível de divisão em mapas de meio tamanho a batalhas de dois mapas entre exércitos. Jogadores experientes poderão jogar muitos dos cenários em uma única sessão. As regras comparam o desenvolvimento da cavalaria e as mudanças na organização e táticas de infantaria e artilharia em 1862 e 1864. Três batalhas da campanha do vale de Shenandoah de 1862 Em uma campanha ainda estudada em academias militares, o general confederado Thomas J. (Stonewall) Jackson enfrentou e derrotou as forças da União que o perseguiam. Grandemente superado em número e, às vezes, enfrentando três exércitos da União, Jackson os derrotou todos em dez semanas, libertando completamente o vale de Shenandoah das forças da União em um determinado momento. Três batalhas da campanha de Jackson em 1862 são apresentadas. Kernstown, 23 de março de 1862 Winchester, 25 de maio de 1862 Cross Keys e Port Republic, 8-9 de junho de 1862 Cinco batalhas das campanhas do vale de Shenandoah de 1864 New Market, 15 de maio de 1864 2ª Kernstown, 24 de julho de 1864 3ª Winchester, 19 de setembro de 1864 Fisher's Hill, 22 de setembro de 1864 Cedar Creek, 19 de outubro de 1864 A série Great Battles of the American Civil War: Esta série é um dos conceitos de design mais antigos do hobby, surgindo do lendário jogo de nível regimental de Gettysburg – Terrible Swift Sword (SPI) – projetado por Richard Berg em 1976. Sob a GMT, o sistema de regras permaneceu estável, mas mostrou uma flexibilidade notável para permitir que cada jogo incorpore suavemente regras adicionais para refletir as batalhas históricas. A série depende de mecânicas de puxar fichas interativas para simular a natureza muitas vezes caótica do campo de batalha do século XIX no nível regimental. Mudanças foram feitas nas regras da série para Death Valley a fim de melhorar sua clareza e valor de simulação. Jogadores veteranos acharão as regras revisadas muito familiares, com as principais diferenças sendo a facilidade de uso do manual de regras, bem como a forma como o jogo "se sente", especialmente para jogadores versados em táticas da Guerra Civil. Componentes: 1960 marcadores Três mapas de 22" x 34" de ambos os lados Dois mapas de 17" x 22" de ambos os lados Um livreto de regras da série GBACW Dois livretes de batalha Dezesseis gráficos de ativação e registro de turnos Dois cartões de ajuda para jogadores Um gráfico de efeitos do terreno Um gráfico de 2º desordem Dois dados de 10 lados ESCALA DE TEMPO: Cada turno = 1 hora ESCALA DE MAPA: 145 jardas por hexágono com elevações de 25 pés ESCALA DE UNIDADE: 50 homens ou 1 canhão por ponto de força
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054011759
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