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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion

Um jogo de tabuleiro de
Editora: GMT Games
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Descrição Descrição
O jogo: Batalhas pelo Shenandoah: uma expansão de Death Valley contém quatro jogos de batalha com múltiplos cenários. McDowell, 8 de maio de 1862 2ª Winchester, 13, 14 e 15 de junho de 1863 Piedmont, 5 de junho de 1864 Cool Spring, 18 de julho de 1864 Jogadores experientes poderão jogar muitos dos cenários em uma única sessão. O jogo reflete o desenvolvimento da cavalaria e as mudanças na organização e táticas de infantaria e artilharia de 1862 a 1864. ESCALA DE TEMPO: Cada Turno = 1 Hora ESCALA DE MAPA: 145 Jardas Por Hexágono com Elevações de 25 Pés ou 50 Pés ESCALA DE UNIDADE: 50 Homens ou 1 Canhão por Ponto de Força COMPONENTES: 560 marcadores, dois mapas de dois lados de 17” x 22”, dois mapas de dois lados de 11” x 17”, um mapa de 8 1/2” x 11”, um livreto de batalha, oito tabelas de ativação e registro de turnos, uma tabela de efeitos do terreno, uma tabela de efeitos de alcance. Os componentes restantes necessários para jogar podem ser encontrados em Death Valley: Batalhas pelo Shenandoah da GMT. Isso inclui os Cartões de Ajuda ao Jogador, a 2ª Tabela de Desordem, os marcadores de jogo, quatro mapas e um dado de dez lados. As regras da série GBACW podem ser encontradas no site da GMT.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054012428
Isso foi visto 452 vezes
Descrição Descrição
O jogo: Batalhas pelo Shenandoah: uma expansão de Death Valley contém quatro jogos de batalha com múltiplos cenários. McDowell, 8 de maio de 1862 2ª Winchester, 13, 14 e 15 de junho de 1863 Piedmont, 5 de junho de 1864 Cool Spring, 18 de julho de 1864 Jogadores experientes poderão jogar muitos dos cenários em uma única sessão. O jogo reflete o desenvolvimento da cavalaria e as mudanças na organização e táticas de infantaria e artilharia de 1862 a 1864. ESCALA DE TEMPO: Cada Turno = 1 Hora ESCALA DE MAPA: 145 Jardas Por Hexágono com Elevações de 25 Pés ou 50 Pés ESCALA DE UNIDADE: 50 Homens ou 1 Canhão por Ponto de Força COMPONENTES: 560 marcadores, dois mapas de dois lados de 17” x 22”, dois mapas de dois lados de 11” x 17”, um mapa de 8 1/2” x 11”, um livreto de batalha, oito tabelas de ativação e registro de turnos, uma tabela de efeitos do terreno, uma tabela de efeitos de alcance. Os componentes restantes necessários para jogar podem ser encontrados em Death Valley: Batalhas pelo Shenandoah da GMT. Isso inclui os Cartões de Ajuda ao Jogador, a 2ª Tabela de Desordem, os marcadores de jogo, quatro mapas e um dado de dez lados. As regras da série GBACW podem ser encontradas no site da GMT.
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