|
|
|
|
1
120'
10
Nenhum texto necessário no jogo
|
Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
Editora: Compass Games
Use nosso mercado utrade!
Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Defending America é um jogo solitário de nível tático que coloca você no comando de uma aeronave interceptadora real ou experimental durante um olhar assustador sobre o que poderia ter sido na Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste em uma sortida, durante a qual o jogador voará em uma missão para interceptar os Bombardeiros Amerika que estão a caminho de bombardear o território dos Estados Unidos. À medida que o jogador avança, ele pode optar por atualizar para interceptores ainda mais avançados neste jogo de história alternativa. Ele constrói uma narrativa forte em torno do piloto enquanto você busca ganhar habilidades, subir de patente através de promoções, receber prêmios e sobreviver a um ano perigoso sobre o Oceano Atlântico e a América.
O objetivo do jogo é realizar numerosas sortidas no papel de um piloto interceptador e acumular o maior número possível de abates de bombardeiros, com uma ênfase especial na preparação para parar ataques atômicos. Os pilotos podem usar a experiência adquirida para melhorar suas chances de sucesso comprando habilidades. Prêmios e avanços tecnológicos através do uso da trilha tecnológica ajudam a narrar o objetivo final do jogador: tornar-se o "Flagelo dos Bombardeiros Amerika" e acabar com a ameaça aos Estados Unidos a partir do ar.
O jogo avança rapidamente, seguindo uma sequência de eventos que se repetem até o final do jogo. Uma vez que você tem seu piloto inicial junto com sua atribuição, o jogo prossegue decolando quando a força de bombardeiros inimigos se aproxima, depois verificando para interceptá-los antes que tenham a chance de bombardear uma infinidade de alvos no território dos Estados Unidos. O combate consiste na interceptação de seu porta-aviões dos EUA ou aeronaves baseadas em terra, dependendo de onde o jogador está localizado, e então interceptando um dos seis Bombardeiros Amerika modelados historicamente (embora hipotéticos). Após a interceptação, ocorrem operações de pouso, com o clima desempenhando um fator novamente como parte do procedimento de pouso. Quando a missão é concluída, você determinará se algum prêmio foi ganho ou pontos de experiência adquiridos antes de sua próxima sortida. Aqui você também pode gastar pontos de experiência, se desejar, para ganhar habilidades e pode solicitar um novo tipo de interceptador, se disponível. Você repetirá esse processo indo para sua próxima sortida até ser abatido e morto, ou até o final de março de 1948, caso consiga sair ileso.
Embora Defending America seja projetado como uma experiência de jogo solitário, opções adicionais de jogo são fornecidas para sessões de jogo cooperativas e competitivas multiplayer, e uma opção para vincular o jogo com Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies.
Escala:
Complexidade: 4 de 10
Adequação solitária: 10 de 10
Escala de tempo: turnos semanais (sortidas individuais, 4 por mês)
Escala do mapa: abstrata
Escala da unidade: aeronaves individuais, sistemas de armas, membros específicos da tripulação e rodadas de munição
Jogadores: Um (com opção para dois ou mais)
Tempo de jogo: 60-90 minutos
Componentes:
Uma folha de contadores de 9/16" unit-counters
Oito tapetes de exibição de aeronaves
Nove cartas de ajuda para o jogador
Um tapete de exibição de combate
Um tapete de exibição de prêmios para pilotos
Um tapete de operações aéreas
Folheto de regras
Uma folha de registro
Dois dados de 6 lados e um de 10 lados
Caixa e tampa
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4009803467672 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 903 vezes | |
Defending America é um jogo solitário de nível tático que coloca você no comando de uma aeronave interceptadora real ou experimental durante um olhar assustador sobre o que poderia ter sido na Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste em uma sortida, durante a qual o jogador voará em uma missão para interceptar os Bombardeiros Amerika que estão a caminho de bombardear o território dos Estados Unidos. À medida que o jogador avança, ele pode optar por atualizar para interceptores ainda mais avançados neste jogo de história alternativa. Ele constrói uma narrativa forte em torno do piloto enquanto você busca ganhar habilidades, subir de patente através de promoções, receber prêmios e sobreviver a um ano perigoso sobre o Oceano Atlântico e a América.
O objetivo do jogo é realizar numerosas sortidas no papel de um piloto interceptador e acumular o maior número possível de abates de bombardeiros, com uma ênfase especial na preparação para parar ataques atômicos. Os pilotos podem usar a experiência adquirida para melhorar suas chances de sucesso comprando habilidades. Prêmios e avanços tecnológicos através do uso da trilha tecnológica ajudam a narrar o objetivo final do jogador: tornar-se o "Flagelo dos Bombardeiros Amerika" e acabar com a ameaça aos Estados Unidos a partir do ar.
O jogo avança rapidamente, seguindo uma sequência de eventos que se repetem até o final do jogo. Uma vez que você tem seu piloto inicial junto com sua atribuição, o jogo prossegue decolando quando a força de bombardeiros inimigos se aproxima, depois verificando para interceptá-los antes que tenham a chance de bombardear uma infinidade de alvos no território dos Estados Unidos. O combate consiste na interceptação de seu porta-aviões dos EUA ou aeronaves baseadas em terra, dependendo de onde o jogador está localizado, e então interceptando um dos seis Bombardeiros Amerika modelados historicamente (embora hipotéticos). Após a interceptação, ocorrem operações de pouso, com o clima desempenhando um fator novamente como parte do procedimento de pouso. Quando a missão é concluída, você determinará se algum prêmio foi ganho ou pontos de experiência adquiridos antes de sua próxima sortida. Aqui você também pode gastar pontos de experiência, se desejar, para ganhar habilidades e pode solicitar um novo tipo de interceptador, se disponível. Você repetirá esse processo indo para sua próxima sortida até ser abatido e morto, ou até o final de março de 1948, caso consiga sair ileso.
Embora Defending America seja projetado como uma experiência de jogo solitário, opções adicionais de jogo são fornecidas para sessões de jogo cooperativas e competitivas multiplayer, e uma opção para vincular o jogo com Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies.
Escala:
Complexidade: 4 de 10
Adequação solitária: 10 de 10
Escala de tempo: turnos semanais (sortidas individuais, 4 por mês)
Escala do mapa: abstrata
Escala da unidade: aeronaves individuais, sistemas de armas, membros específicos da tripulação e rodadas de munição
Jogadores: Um (com opção para dois ou mais)
Tempo de jogo: 60-90 minutos
Componentes:
Uma folha de contadores de 9/16" unit-counters
Oito tapetes de exibição de aeronaves
Nove cartas de ajuda para o jogador
Um tapete de exibição de combate
Um tapete de exibição de prêmios para pilotos
Um tapete de operações aéreas
Folheto de regras
Uma folha de registro
Dois dados de 6 lados e um de 10 lados
Caixa e tampa
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4009803467672 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 903 vezes | |