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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48

Um jogo de tabuleiro de Gregory M. Smith
Editora: Compass Games
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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Descrição Descrição
Defending America é um jogo solitário de nível tático que coloca você no comando de uma aeronave interceptadora real ou experimental durante um olhar assustador sobre o que poderia ter sido na Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste em uma sortida, durante a qual o jogador voará em uma missão para interceptar os Bombardeiros Amerika que estão a caminho de bombardear o território dos Estados Unidos. À medida que o jogador avança, ele pode optar por atualizar para interceptores ainda mais avançados neste jogo de história alternativa. Ele constrói uma narrativa forte em torno do piloto enquanto você busca ganhar habilidades, subir de patente através de promoções, receber prêmios e sobreviver a um ano perigoso sobre o Oceano Atlântico e a América. O objetivo do jogo é realizar numerosas sortidas no papel de um piloto interceptador e acumular o maior número possível de abates de bombardeiros, com uma ênfase especial na preparação para parar ataques atômicos. Os pilotos podem usar a experiência adquirida para melhorar suas chances de sucesso comprando habilidades. Prêmios e avanços tecnológicos através do uso da trilha tecnológica ajudam a narrar o objetivo final do jogador: tornar-se o "Flagelo dos Bombardeiros Amerika" e acabar com a ameaça aos Estados Unidos a partir do ar. O jogo avança rapidamente, seguindo uma sequência de eventos que se repetem até o final do jogo. Uma vez que você tem seu piloto inicial junto com sua atribuição, o jogo prossegue decolando quando a força de bombardeiros inimigos se aproxima, depois verificando para interceptá-los antes que tenham a chance de bombardear uma infinidade de alvos no território dos Estados Unidos. O combate consiste na interceptação de seu porta-aviões dos EUA ou aeronaves baseadas em terra, dependendo de onde o jogador está localizado, e então interceptando um dos seis Bombardeiros Amerika modelados historicamente (embora hipotéticos). Após a interceptação, ocorrem operações de pouso, com o clima desempenhando um fator novamente como parte do procedimento de pouso. Quando a missão é concluída, você determinará se algum prêmio foi ganho ou pontos de experiência adquiridos antes de sua próxima sortida. Aqui você também pode gastar pontos de experiência, se desejar, para ganhar habilidades e pode solicitar um novo tipo de interceptador, se disponível. Você repetirá esse processo indo para sua próxima sortida até ser abatido e morto, ou até o final de março de 1948, caso consiga sair ileso. Embora Defending America seja projetado como uma experiência de jogo solitário, opções adicionais de jogo são fornecidas para sessões de jogo cooperativas e competitivas multiplayer, e uma opção para vincular o jogo com Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Escala: Complexidade: 4 de 10 Adequação solitária: 10 de 10 Escala de tempo: turnos semanais (sortidas individuais, 4 por mês) Escala do mapa: abstrata Escala da unidade: aeronaves individuais, sistemas de armas, membros específicos da tripulação e rodadas de munição Jogadores: Um (com opção para dois ou mais) Tempo de jogo: 60-90 minutos Componentes: Uma folha de contadores de 9/16" unit-counters Oito tapetes de exibição de aeronaves Nove cartas de ajuda para o jogador Um tapete de exibição de combate Um tapete de exibição de prêmios para pilotos Um tapete de operações aéreas Folheto de regras Uma folha de registro Dois dados de 6 lados e um de 10 lados Caixa e tampa
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 4009803467672
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 903 vezes
Descrição Descrição
Defending America é um jogo solitário de nível tático que coloca você no comando de uma aeronave interceptadora real ou experimental durante um olhar assustador sobre o que poderia ter sido na Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste em uma sortida, durante a qual o jogador voará em uma missão para interceptar os Bombardeiros Amerika que estão a caminho de bombardear o território dos Estados Unidos. À medida que o jogador avança, ele pode optar por atualizar para interceptores ainda mais avançados neste jogo de história alternativa. Ele constrói uma narrativa forte em torno do piloto enquanto você busca ganhar habilidades, subir de patente através de promoções, receber prêmios e sobreviver a um ano perigoso sobre o Oceano Atlântico e a América. O objetivo do jogo é realizar numerosas sortidas no papel de um piloto interceptador e acumular o maior número possível de abates de bombardeiros, com uma ênfase especial na preparação para parar ataques atômicos. Os pilotos podem usar a experiência adquirida para melhorar suas chances de sucesso comprando habilidades. Prêmios e avanços tecnológicos através do uso da trilha tecnológica ajudam a narrar o objetivo final do jogador: tornar-se o "Flagelo dos Bombardeiros Amerika" e acabar com a ameaça aos Estados Unidos a partir do ar. O jogo avança rapidamente, seguindo uma sequência de eventos que se repetem até o final do jogo. Uma vez que você tem seu piloto inicial junto com sua atribuição, o jogo prossegue decolando quando a força de bombardeiros inimigos se aproxima, depois verificando para interceptá-los antes que tenham a chance de bombardear uma infinidade de alvos no território dos Estados Unidos. O combate consiste na interceptação de seu porta-aviões dos EUA ou aeronaves baseadas em terra, dependendo de onde o jogador está localizado, e então interceptando um dos seis Bombardeiros Amerika modelados historicamente (embora hipotéticos). Após a interceptação, ocorrem operações de pouso, com o clima desempenhando um fator novamente como parte do procedimento de pouso. Quando a missão é concluída, você determinará se algum prêmio foi ganho ou pontos de experiência adquiridos antes de sua próxima sortida. Aqui você também pode gastar pontos de experiência, se desejar, para ganhar habilidades e pode solicitar um novo tipo de interceptador, se disponível. Você repetirá esse processo indo para sua próxima sortida até ser abatido e morto, ou até o final de março de 1948, caso consiga sair ileso. Embora Defending America seja projetado como uma experiência de jogo solitário, opções adicionais de jogo são fornecidas para sessões de jogo cooperativas e competitivas multiplayer, e uma opção para vincular o jogo com Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Escala: Complexidade: 4 de 10 Adequação solitária: 10 de 10 Escala de tempo: turnos semanais (sortidas individuais, 4 por mês) Escala do mapa: abstrata Escala da unidade: aeronaves individuais, sistemas de armas, membros específicos da tripulação e rodadas de munição Jogadores: Um (com opção para dois ou mais) Tempo de jogo: 60-90 minutos Componentes: Uma folha de contadores de 9/16" unit-counters Oito tapetes de exibição de aeronaves Nove cartas de ajuda para o jogador Um tapete de exibição de combate Um tapete de exibição de prêmios para pilotos Um tapete de operações aéreas Folheto de regras Uma folha de registro Dois dados de 6 lados e um de 10 lados Caixa e tampa
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 4009803467672
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