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Der Gazer No. 1
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Der Gazer No. 1

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Gazer
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Der Gazer No. 1
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Descrição Descrição

Com o Zine, queremos tornar o século XVII um mundo de jogo mais popular e fornecer a vocês, entre nossas publicações, material de jogo e novas inspirações para suas sessões de jogo.

Além de toneladas de tabelas de dados e aventuras curtas, publicaremos na revista ensaios sobre o jogo de RPG e informações sobre o período da Guerra dos Trinta Anos. E, claro, artefatos incomuns, novos monstros e armadilhas, em suma: tudo o que pode ser utilizado na sua mesa de jogo.

O Zine será publicado sempre que tivermos novo material que acreditamos que possa interessá-los. Portanto, de forma irregular.

Qual é o tema da edição n.º 1?

O tema do primeiro número é a viagem no século XVII. Em 40 páginas repletas, há:

  • Encontros aleatórios na estrada, na natureza, no rio e em alto-mar.
  • Gerador de pousadas: com oito lançamentos para a pousada, incluindo respostas a perguntas como: Para quem o estalajadeiro espiona? Por que há caixões de madeira no porão?
  • O caminho para Krakstadt: uma aventura Hex-Crawl durante a Guerra dos Trinta Anos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 833 vezes
Descrição Descrição

Com o Zine, queremos tornar o século XVII um mundo de jogo mais popular e fornecer a vocês, entre nossas publicações, material de jogo e novas inspirações para suas sessões de jogo.

Além de toneladas de tabelas de dados e aventuras curtas, publicaremos na revista ensaios sobre o jogo de RPG e informações sobre o período da Guerra dos Trinta Anos. E, claro, artefatos incomuns, novos monstros e armadilhas, em suma: tudo o que pode ser utilizado na sua mesa de jogo.

O Zine será publicado sempre que tivermos novo material que acreditamos que possa interessá-los. Portanto, de forma irregular.

Qual é o tema da edição n.º 1?

O tema do primeiro número é a viagem no século XVII. Em 40 páginas repletas, há:

  • Encontros aleatórios na estrada, na natureza, no rio e em alto-mar.
  • Gerador de pousadas: com oito lançamentos para a pousada, incluindo respostas a perguntas como: Para quem o estalajadeiro espiona? Por que há caixões de madeira no porão?
  • O caminho para Krakstadt: uma aventura Hex-Crawl durante a Guerra dos Trinta Anos.
Informações adicionais Informações adicionais
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