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Melhor com 3 jogadores
64 votos de 160
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
10 votos de 23
2-4
75'
Texto moderado no jogo
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Deus
Em Deus, os jogadores trabalham para desenvolver suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção, e em uma vez, um jogador usa uma dessas cartas para construir um edifício ou descarta uma ou mais cartas para fazer uma oferta a um deus. As cartas vêm em seis cores: vermelho para militar, verde para produção de recursos, azul para comércio, marrom para pontuação, roxo para templos e amarelo para uma variedade de efeitos.
Quando você constrói um edifício, você o constrói no local apropriado no tabuleiro modular — que é dimensionado com base no número de jogadores com as peças hexagonais compostas de sete "círculos" de paisagem — então você coloca a carta em seu tableau pessoal na pilha apropriada de cartas coloridas e ativa o poder de todas essas cartas já em seu tableau, começando pela carta na parte inferior da pilha.
Quando você faz uma oferta, você descarta cartas, então recebe a ajuda de um deus associado a uma das cartas que você descartou, com o número de cartas determinando a força da ação associada. Você então reabastece sua mão para cinco cartas.
O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro de jogo foram cercadas e atacadas ou quando todos os templos foram construídos. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| Em 9 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 11275 vezes | |
Em Deus, os jogadores trabalham para desenvolver suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção, e em uma vez, um jogador usa uma dessas cartas para construir um edifício ou descarta uma ou mais cartas para fazer uma oferta a um deus. As cartas vêm em seis cores: vermelho para militar, verde para produção de recursos, azul para comércio, marrom para pontuação, roxo para templos e amarelo para uma variedade de efeitos.
Quando você constrói um edifício, você o constrói no local apropriado no tabuleiro modular — que é dimensionado com base no número de jogadores com as peças hexagonais compostas de sete "círculos" de paisagem — então você coloca a carta em seu tableau pessoal na pilha apropriada de cartas coloridas e ativa o poder de todas essas cartas já em seu tableau, começando pela carta na parte inferior da pilha.
Quando você faz uma oferta, você descarta cartas, então recebe a ajuda de um deus associado a uma das cartas que você descartou, com o número de cartas determinando a força da ação associada. Você então reabastece sua mão para cinco cartas.
O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro de jogo foram cercadas e atacadas ou quando todos os templos foram construídos. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| Em 9 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 11275 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 160 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 74 desaconselham-no
- 2 38 38 consideram-no o melhor, 87 recomendam-no, 14 desaconselham-no
- 3 64 64 consideram-no o melhor, 62 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 4 47 47 consideram-no o melhor, 71 recomendam-no, 10 desaconselham-no
- 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 59 desaconselham-no
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