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Idioma: Inglês
Caixa de Dog Eat Dog — jogo de RPG narrativo sobre imperialismo no Pacífico
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Dog Eat Dog

Dog Eat Dog é um jogo de RPG narrativo onde um jogador interpreta a Ocupação colonial e os outros jogam Nativos individuais. Ambientado no Pacífico, o jogo explora desequilíbrios de poder, assimilação cultural e resistência através de cenas de conflito. Intencionalmente incômodo mas profundamente significativo, oferece uma experiência provocadora sobre os temas do colonialismo e dinâmicas históricas de poder.

Editora: Central Michigan University Press
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Dog Eat Dog
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Preço de varejo 20,95€
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Descrição Descrição

Dog Eat Dog: A Game of Imperialism and Assimilation on the Pacific Islands é um jogo de RPG multijogador ambientado no conflito entre uma força de Ocupação colonial e uma população nativa. Vencedor do IndieCade Impact Award 2013, traz à mesa os desequilíbrios de poder do colonialismo: o jogo é deliberadamente injusto e desconfortável, mas repleto de significado.

Juntos, os jogadores descrevem a conquista de uma das centenas de pequenas ilhas do Pacífico, definindo os costumes dos nativos e os costumes dos estrangeiros que vieram reivindicá-la. Um jogador interpreta a Ocupação — exército, governo colaboracionista, turistas desiludidos e homens de negócios — enquanto os outros jogam Nativos individuais, cada um enfrentando o novo regime.

O jogo começa quando a guerra termina. Através de uma sequência de cenas, explora-se a relação conflituosa entre as duas partes: o que os colonizadores fazem para manter o controle, quem entre os nativos se assimila e quem se rebela, e quem finalmente possui a ilha. Volume encadernado 8,5 × 5,5 polegadas, 52 páginas.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 368 vezes
Descrição Descrição

Dog Eat Dog: A Game of Imperialism and Assimilation on the Pacific Islands é um jogo de RPG multijogador ambientado no conflito entre uma força de Ocupação colonial e uma população nativa. Vencedor do IndieCade Impact Award 2013, traz à mesa os desequilíbrios de poder do colonialismo: o jogo é deliberadamente injusto e desconfortável, mas repleto de significado.

Juntos, os jogadores descrevem a conquista de uma das centenas de pequenas ilhas do Pacífico, definindo os costumes dos nativos e os costumes dos estrangeiros que vieram reivindicá-la. Um jogador interpreta a Ocupação — exército, governo colaboracionista, turistas desiludidos e homens de negócios — enquanto os outros jogam Nativos individuais, cada um enfrentando o novo regime.

O jogo começa quando a guerra termina. Através de uma sequência de cenas, explora-se a relação conflituosa entre as duas partes: o que os colonizadores fazem para manter o controle, quem entre os nativos se assimila e quem se rebela, e quem finalmente possui a ilha. Volume encadernado 8,5 × 5,5 polegadas, 52 páginas.

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