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Earth Reborn
Earth Reborn o mergulha em um mundo pós-nuclear repleto de cenários estratégicos para 2-4 jogadores a partir de 13 anos. Controle diversas facções com estratégias únicas, molde sua visão do futuro e enfrente cenários variáveis que oferecem uma alta rejogabilidade. Cada partida dura aproximadamente 60 minutos, prometendo desafios sempre novos e fascinantes.
Após 500 anos, duas facções emergem de suas cidades subterrâneas para um novo mundo, uma Terra renascida de um desastre nuclear.
12 miniaturas altamente detalhadas representam as duas facções que são os Norad e os Salemitas.
Logo após emergir, essas duas facções se encontram - e é determinado que não podem viver juntas em paz.
Earth Reborn oferece nove cenários que o levam através de missões de resgate, recuperação e escolta por áreas de laboratórios, mansões, cidades e mais. Cada cenário se baseia nas regras de um novo capítulo: o sistema de jogo é construído como um tutorial. Existem regras básicas para começar o jogo, e cada capítulo oferece de 1 a 3 novas regras junto com um cenário que utiliza essas novas regras.
O jogo também contém o inovador S.A.G.S. (Sistema de Geração Automática de Cenários), onde 2-4 jogadores podem criar seus próprios mapas e objetivos de missão para uma rejogabilidade quase infinita!
Outras características incluem:
Uma construção de tabuleiro tipo Tetris usando azulejos de piso polimino.
Um sistema de azulejos de ordem para dar comandos às suas miniaturas.
Duelos de interrupção com Bluff, apostando pontos de comando para interromper um personagem inimigo e agir durante o turno de outro jogador.
O S.I.P. (Sistema de Frase Iconográfica) que permite quase qualquer efeito ocorrer com ícones, totalmente independente de idioma.
Arcos de base coloridos em miniaturas para simplificar a Linha de Visão, tiro e combate corpo a corpo. Isso também multiplica as variações e possibilidades dos personagens.
A regra de Busca, dando uma sensação visceral de procurar em salas para encontrar equipamentos.
Uma trilha de Pontos de Missão que também serve como uma trilha de Pontos de Moral.
Interferência de rádio para atrapalhar as ordens de seus oponentes.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Elaboração de cartão Lançamento de dados Placa Modular Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Aventura Lutando Miniaturas Ficção Científica Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| Em 46 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 27152 vezes | |
Após 500 anos, duas facções emergem de suas cidades subterrâneas para um novo mundo, uma Terra renascida de um desastre nuclear.
12 miniaturas altamente detalhadas representam as duas facções que são os Norad e os Salemitas.
Logo após emergir, essas duas facções se encontram - e é determinado que não podem viver juntas em paz.
Earth Reborn oferece nove cenários que o levam através de missões de resgate, recuperação e escolta por áreas de laboratórios, mansões, cidades e mais. Cada cenário se baseia nas regras de um novo capítulo: o sistema de jogo é construído como um tutorial. Existem regras básicas para começar o jogo, e cada capítulo oferece de 1 a 3 novas regras junto com um cenário que utiliza essas novas regras.
O jogo também contém o inovador S.A.G.S. (Sistema de Geração Automática de Cenários), onde 2-4 jogadores podem criar seus próprios mapas e objetivos de missão para uma rejogabilidade quase infinita!
Outras características incluem:
Uma construção de tabuleiro tipo Tetris usando azulejos de piso polimino.
Um sistema de azulejos de ordem para dar comandos às suas miniaturas.
Duelos de interrupção com Bluff, apostando pontos de comando para interromper um personagem inimigo e agir durante o turno de outro jogador.
O S.I.P. (Sistema de Frase Iconográfica) que permite quase qualquer efeito ocorrer com ícones, totalmente independente de idioma.
Arcos de base coloridos em miniaturas para simplificar a Linha de Visão, tiro e combate corpo a corpo. Isso também multiplica as variações e possibilidades dos personagens.
A regra de Busca, dando uma sensação visceral de procurar em salas para encontrar equipamentos.
Uma trilha de Pontos de Missão que também serve como uma trilha de Pontos de Moral.
Interferência de rádio para atrapalhar as ordens de seus oponentes.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Elaboração de cartão Lançamento de dados Placa Modular Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Aventura Lutando Miniaturas Ficção Científica Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| Em 46 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 27152 vezes | |