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Europe Engulfed
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Europe Engulfed

Um jogo de tabuleiro de Jesse Evans Rick Young
Editora: GMT Games
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Europe Engulfed
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Descrição Descrição
Europe Engulfed é o clássico jogo de transição de "Risk!" para wargames mais exigentes. A divisão do mapa em áreas e a mecânica de combate conseguem não assustar muito os jogadores menos "hardcore" do gênero. Comecemos pelos componentes. Com certeza, como a mamãe GMT nos acostumou, estamos diante de uma caixa de excelente qualidade, tanto graficamente quanto em termos de componentes. 284 blocos de madeira são realmente muitos, mas aqui o jogador novato ficará maravilhado: por que peças de madeira e não de papelão ou simples peças de plástico? Um motivo entre todos: a chamada "neblina de guerra". Exato: o inimigo nunca saberá com quais corpos atacaremos (existem diferentes tipos de corpos: infantaria, veículos blindados, milícia, cavalaria, elite) ou, pelo menos, ele se imaginará. As peças de madeira, de fato, serão colocadas com o valor e o tipo de unidade na frente do jogador que as controla e, portanto, não serão visíveis para o oponente. Outro aspecto importante desse tipo de peças: a força das unidades é determinada pela rotação da peça de madeira; quando as unidades forem produzidas ou quando perdas forem sofridas, essa força aumenta ou diminui simplesmente girando o quadrado de madeira. Boa ideia, não é? Embora não seja totalmente original, já que é retirada de outros jogos semelhantes, em Europe Engulfed é realmente bem acertada. Descrição do jogo. O turno se divide da seguinte forma: Fase de Determinação do Tempo O mapa é dividido em três zonas meteorológicas: Oriental, Ocidental e Meridional. Nos turnos de março/abril e novembro/dezembro de cada ano, o tempo é variável e deve ser definido. Esses turnos têm dois possíveis resultados de tempo "variável": Lama e Lama Leve, Neve e Bom. Turno do Jogador do Eixo Fase Inicial de Determinação do Suprimento. Fase de Produção. Fase Inicial de Movimento Operacional (todas as unidades se movem). Fase Inicial de Movimento Estratégico (um certo número de unidades do Eixo pode se mover usando as regras do Movimento Estratégico) Fase Inicial de Combate. Combate-se uma única rodada de combate em todas as áreas onde se deseja ou deve combater Fases de Rompimento. Fase Final de Determinação do Suprimento. Turno do Jogador Aliado O aliado realiza todas as fases como o jogador do Eixo Fase de Avanço do Turno Adicione que podem ser comprados marcadores de ações especiais (como o ataque anfíbio ou o rompimento) e que são simuladas de maneira simples, mas não trivial, as guerras navais e aéreas. O combate lembra muito Axies and Allies e, mesmo que alguns torçam o nariz para os resultados devidos a lançamentos de dados e não a tabelas, ficarão satisfeitos porque esse tipo de solução não será muito aleatória. Conteúdo da caixa: 284 blocos de madeira, um folheto de regras, um folheto de cenários, dois mapas, etiquetas para aplicar nos blocos de madeira, 24 dados (12 por cor), 68 fichas redondas e 5 tabelas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Movimento de Área Lançamento de dados Implantação de Unidade Secreta
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Em 2 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 8013 vezes
Descrição Descrição
Europe Engulfed é o clássico jogo de transição de "Risk!" para wargames mais exigentes. A divisão do mapa em áreas e a mecânica de combate conseguem não assustar muito os jogadores menos "hardcore" do gênero. Comecemos pelos componentes. Com certeza, como a mamãe GMT nos acostumou, estamos diante de uma caixa de excelente qualidade, tanto graficamente quanto em termos de componentes. 284 blocos de madeira são realmente muitos, mas aqui o jogador novato ficará maravilhado: por que peças de madeira e não de papelão ou simples peças de plástico? Um motivo entre todos: a chamada "neblina de guerra". Exato: o inimigo nunca saberá com quais corpos atacaremos (existem diferentes tipos de corpos: infantaria, veículos blindados, milícia, cavalaria, elite) ou, pelo menos, ele se imaginará. As peças de madeira, de fato, serão colocadas com o valor e o tipo de unidade na frente do jogador que as controla e, portanto, não serão visíveis para o oponente. Outro aspecto importante desse tipo de peças: a força das unidades é determinada pela rotação da peça de madeira; quando as unidades forem produzidas ou quando perdas forem sofridas, essa força aumenta ou diminui simplesmente girando o quadrado de madeira. Boa ideia, não é? Embora não seja totalmente original, já que é retirada de outros jogos semelhantes, em Europe Engulfed é realmente bem acertada. Descrição do jogo. O turno se divide da seguinte forma: Fase de Determinação do Tempo O mapa é dividido em três zonas meteorológicas: Oriental, Ocidental e Meridional. Nos turnos de março/abril e novembro/dezembro de cada ano, o tempo é variável e deve ser definido. Esses turnos têm dois possíveis resultados de tempo "variável": Lama e Lama Leve, Neve e Bom. Turno do Jogador do Eixo Fase Inicial de Determinação do Suprimento. Fase de Produção. Fase Inicial de Movimento Operacional (todas as unidades se movem). Fase Inicial de Movimento Estratégico (um certo número de unidades do Eixo pode se mover usando as regras do Movimento Estratégico) Fase Inicial de Combate. Combate-se uma única rodada de combate em todas as áreas onde se deseja ou deve combater Fases de Rompimento. Fase Final de Determinação do Suprimento. Turno do Jogador Aliado O aliado realiza todas as fases como o jogador do Eixo Fase de Avanço do Turno Adicione que podem ser comprados marcadores de ações especiais (como o ataque anfíbio ou o rompimento) e que são simuladas de maneira simples, mas não trivial, as guerras navais e aéreas. O combate lembra muito Axies and Allies e, mesmo que alguns torçam o nariz para os resultados devidos a lançamentos de dados e não a tabelas, ficarão satisfeitos porque esse tipo de solução não será muito aleatória. Conteúdo da caixa: 284 blocos de madeira, um folheto de regras, um folheto de cenários, dois mapas, etiquetas para aplicar nos blocos de madeira, 24 dados (12 por cor), 68 fichas redondas e 5 tabelas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Movimento de Área Lançamento de dados Implantação de Unidade Secreta
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Em 2 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 8013 vezes