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Evolution: The Origin of Species
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Melhor com 4 jogadores 28 votos de 45 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 12 votos de 29
2-4
30'
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Evolution: The Origin of Species

Um jogo de tabuleiro de Dmitry Knorre Sergey Machin
Editora: RBG
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Evolution: The Origin of Species
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
84 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
Evolution: The Origin of Species, os jogadores fazem o trabalho da natureza, colocando animais em jogo e evoluindo-os traço a traço para ajudá-los a sobreviver e prosperar. Cada jogador começa com uma mão de seis cartas que apresentam um animal no verso e um ou dois traços na frente.

Cada rodada consiste em quatro fases. Durante o Desenvolvimento, os jogadores jogam em turnos uma carta da mão, seja como um animal (de cabeça para baixo) ou como um traço em um de seus animais existentes (de cabeça para cima e escondido sob o animal). Os traços incluem Carnívoro, Camuflagem, Visão Afiada, Natação, Venenoso e Comunicação; se uma carta tiver dois traços, o jogador escolhe qual traço o animal adquire, escondendo o outro traço sob o animal. Uma vez que um jogador passa durante esta fase, ele não pode mais jogar cartas.

Durante a Determinação do Banco de Alimentos, um jogador rola 1-2 dados (possivelmente adicionando dois ao total) para determinar a quantidade de comida disponível para a rodada.

Durante a Alimentação, os jogadores se revezam adquirindo um cubo de comida e "alimentando" um de seus animais. Alguns traços dão aos animais habilidades especiais que podem ser usadas durante a Alimentação ou em outros momentos do jogo. Os animais também podem ser carnívoros, permitindo que ataquem outro animal para se alimentar - embora esse animal possa ter uma defesa como Alto Peso Corporal ou Perda de Cauda que permite que ele sobreviva. Um animal não pode pegar mais comida do que precisa, a menos que tenha tecido adiposo, que permite armazenar comida para rodadas futuras.

Durante Extinção e Compra, qualquer animal que não esteja totalmente alimentado morre; o proprietário pega esse animal e todos os traços e os empilha em sua pilha de descarte pessoal. Cada jogador recebe novas cartas na mão iguais a um mais o número de animais vivos que esse jogador possui.

Quando o baralho acabar, os jogadores realizam uma última rodada e, em seguida, marcam pontos. Cada animal vivo vale 2 VP, e cada traço em um animal vivo vale 1 VP; alguns traços (Carnívoro e Parasita) fornecem VP bônus, mas tornam mais difícil manter um animal vivo. O jogador com mais VPs vence.

Ao combinar dois conjuntos de Evolution, você pode ter até oito jogadores em um jogo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Jogos de cartas Dados
Nomes alternativos: Evolution: The Origin of Species Эволюция Evoluce: O původu druhů Evolution: The Origin of Species Ewolucja: Pochodzenie gatunków Еволюція Эволюция 演化論: 物種起源 进化:物种起源
BARCODE: 4260313510016
Em 2 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 8222 vezes
Descrição Descrição
Evolution: The Origin of Species, os jogadores fazem o trabalho da natureza, colocando animais em jogo e evoluindo-os traço a traço para ajudá-los a sobreviver e prosperar. Cada jogador começa com uma mão de seis cartas que apresentam um animal no verso e um ou dois traços na frente.

Cada rodada consiste em quatro fases. Durante o Desenvolvimento, os jogadores jogam em turnos uma carta da mão, seja como um animal (de cabeça para baixo) ou como um traço em um de seus animais existentes (de cabeça para cima e escondido sob o animal). Os traços incluem Carnívoro, Camuflagem, Visão Afiada, Natação, Venenoso e Comunicação; se uma carta tiver dois traços, o jogador escolhe qual traço o animal adquire, escondendo o outro traço sob o animal. Uma vez que um jogador passa durante esta fase, ele não pode mais jogar cartas.

Durante a Determinação do Banco de Alimentos, um jogador rola 1-2 dados (possivelmente adicionando dois ao total) para determinar a quantidade de comida disponível para a rodada.

Durante a Alimentação, os jogadores se revezam adquirindo um cubo de comida e "alimentando" um de seus animais. Alguns traços dão aos animais habilidades especiais que podem ser usadas durante a Alimentação ou em outros momentos do jogo. Os animais também podem ser carnívoros, permitindo que ataquem outro animal para se alimentar - embora esse animal possa ter uma defesa como Alto Peso Corporal ou Perda de Cauda que permite que ele sobreviva. Um animal não pode pegar mais comida do que precisa, a menos que tenha tecido adiposo, que permite armazenar comida para rodadas futuras.

Durante Extinção e Compra, qualquer animal que não esteja totalmente alimentado morre; o proprietário pega esse animal e todos os traços e os empilha em sua pilha de descarte pessoal. Cada jogador recebe novas cartas na mão iguais a um mais o número de animais vivos que esse jogador possui.

Quando o baralho acabar, os jogadores realizam uma última rodada e, em seguida, marcam pontos. Cada animal vivo vale 2 VP, e cada traço em um animal vivo vale 1 VP; alguns traços (Carnívoro e Parasita) fornecem VP bônus, mas tornam mais difícil manter um animal vivo. O jogador com mais VPs vence.

Ao combinar dois conjuntos de Evolution, você pode ter até oito jogadores em um jogo.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
84 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Jogos de cartas Dados
Nomes alternativos: Evolution: The Origin of Species Эволюция Evoluce: O původu druhů Evolution: The Origin of Species Ewolucja: Pochodzenie gatunków Еволюція Эволюция 演化論: 物種起源 进化:物种起源
BARCODE: 4260313510016
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  • 3 15 15 consideram-no o melhor, 20 recomendam-no, 1 desaconselham-no
  • 4 28 28 consideram-no o melhor, 8 recomendam-no, 3 desaconselham-no
  • 4+ 3 3 consideram-no o melhor, 8 recomendam-no, 14 desaconselham-no

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