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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
Editora: Modiphius
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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
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É um momento incrivelmente emocionante para os fãs do RPG de Fallout, à medida que nos aproximamos do lançamento de Winter of Atom, nosso livro de campanha para o jogo de RPG de Fallout. Como autor da aventura no final do livro de regras básicas 'A Bang and a Whimper' e de 'Once Upon a Time in the Wasteland', convocamos novamente Donathin Frye não apenas para liderar o projeto, mas também para reunir uma equipe cheia de talentos incríveis de escrita e paixão pelo universo de Fallout, incluindo Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette e o designer dos clássicos jogos de Fallout Jesse Heinig. Desde o início, a equipe queria garantir que Winter of Atom se sentisse como um jogo de Fallout, com uma missão principal que atravessa toda a campanha, mas com muitas oportunidades para missões secundárias e exploração. A primeira parte da campanha, começando com a aventura 'The Train Job', tem um amplo escopo, exigindo que os personagens dos jogadores definam seus objetivos e explorem como acharem melhor. À medida que o capítulo avança, as missões principais se estreitam para canalizar os personagens dos jogadores no crescente conflito dentro da Commonwealth. Isso eventualmente os leva a 'The Winter War', onde defenderão assentamentos ao redor da Commonwealth de uma seita rebelde da Igreja das Crianças de Atom e seu perigoso e carismático líder, o 'Filho de Atom'.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Winter of Atom |
| BARCODE: | 9781802810181 |
| Isso foi visto 372 vezes | |
É um momento incrivelmente emocionante para os fãs do RPG de Fallout, à medida que nos aproximamos do lançamento de Winter of Atom, nosso livro de campanha para o jogo de RPG de Fallout. Como autor da aventura no final do livro de regras básicas 'A Bang and a Whimper' e de 'Once Upon a Time in the Wasteland', convocamos novamente Donathin Frye não apenas para liderar o projeto, mas também para reunir uma equipe cheia de talentos incríveis de escrita e paixão pelo universo de Fallout, incluindo Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette e o designer dos clássicos jogos de Fallout Jesse Heinig. Desde o início, a equipe queria garantir que Winter of Atom se sentisse como um jogo de Fallout, com uma missão principal que atravessa toda a campanha, mas com muitas oportunidades para missões secundárias e exploração. A primeira parte da campanha, começando com a aventura 'The Train Job', tem um amplo escopo, exigindo que os personagens dos jogadores definam seus objetivos e explorem como acharem melhor. À medida que o capítulo avança, as missões principais se estreitam para canalizar os personagens dos jogadores no crescente conflito dentro da Commonwealth. Isso eventualmente os leva a 'The Winter War', onde defenderão assentamentos ao redor da Commonwealth de uma seita rebelde da Igreja das Crianças de Atom e seu perigoso e carismático líder, o 'Filho de Atom'.
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