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Fleets: The Pleiad Conflict
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Fleets: The Pleiad Conflict

Um jogo de tabuleiro de Daniel Fryxelius
Editora: FryxGames
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Fleets: The Pleiad Conflict
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
90 cartões de 43.0mm largura e 68.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Para encomendar
1x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponível
2x (50 Peças) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Para encomendar
2x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponível
Descrição Descrição
Em 3400 d.C., a humanidade colonizou o aglomerado estelar das Plêiades, onde poderosas corporações lutam pelo controle e influência. Cada jogador equipa frotas com naves de escolta e melhorias e as utiliza para controlar sistemas estelares para pontos de vitória. A alavancagem diplomática, a astúcia e a força bruta determinarão o vencedor.

Cada rodada em Fleets: The Pleiad Conflict consiste em seis fases:

1) Ordem dos jogadores. Cada rodada tem uma nova ordem de jogadores aleatória. Ser o primeiro tem suas vantagens e desvantagens, assim como ser o último.

2) Construção. Os jogadores compram, por turnos, novas frotas, naves de escolta e melhorias, usando seus megacréditos. As frotas consistem em um navio de bandeira e espaço para algumas combinações de naves de escolta e cartas de melhoria. A frota que você escolher e como você a desenvolverá determinará suas forças e fraquezas.

3) Desdobramento. Os jogadores colocam suas frotas nos diferentes sistemas que desejam controlar.

4) Diplomacia. Os jogadores usam ações diplomáticas por turnos. Existem 2 ações básicas: A) Usar 2 pontos diplomáticos para retirar sua frota do tabuleiro. B) Usar 6 pontos diplomáticos para retirar uma frota adversária de um sistema onde você tem uma frota. Também existem ações diplomáticas em algumas frotas, sistemas e cartas de ação.

5) Batalha. Em cada sistema com mais de uma frota, haverá uma batalha onde cada navio pode disparar uma vez. Cada frota tem diferentes números de iniciativa para seus navios, descrevendo quando eles podem agir. Navios tardios correm o risco de serem abatidos antes de terem a chance de disparar. Durante a batalha, os jogadores também podem usar ações de batalha em cartas de ação, cartas de melhoria, frotas e naves de escolta. A maioria das ações de batalha custa energia da frota. Se um navio de bandeira for destruído, seu proprietário deve retirar imediatamente todos os navios de escolta sobreviventes dessa batalha e descartar a frota.

6) Recompensa. Os jogadores recebem 1 ponto de vitória por cada sistema que controlam sozinhos (O primeiro jogador a alcançar 7 pontos de vitória é o vencedor). Em seguida, cada frota recebe energia de seu reator e recursos do sistema onde estão localizadas. Em seguida, cada jogador recebe 2 pontos diplomáticos, 6 megacréditos e uma carta de ação, e então a próxima rodada pode começar.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Gerenciamento de mãos
Categorias: Ficção Científica Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 610098346036
Na coleção 1 Isso foi visto 11562 vezes
Descrição Descrição
Em 3400 d.C., a humanidade colonizou o aglomerado estelar das Plêiades, onde poderosas corporações lutam pelo controle e influência. Cada jogador equipa frotas com naves de escolta e melhorias e as utiliza para controlar sistemas estelares para pontos de vitória. A alavancagem diplomática, a astúcia e a força bruta determinarão o vencedor.

Cada rodada em Fleets: The Pleiad Conflict consiste em seis fases:

1) Ordem dos jogadores. Cada rodada tem uma nova ordem de jogadores aleatória. Ser o primeiro tem suas vantagens e desvantagens, assim como ser o último.

2) Construção. Os jogadores compram, por turnos, novas frotas, naves de escolta e melhorias, usando seus megacréditos. As frotas consistem em um navio de bandeira e espaço para algumas combinações de naves de escolta e cartas de melhoria. A frota que você escolher e como você a desenvolverá determinará suas forças e fraquezas.

3) Desdobramento. Os jogadores colocam suas frotas nos diferentes sistemas que desejam controlar.

4) Diplomacia. Os jogadores usam ações diplomáticas por turnos. Existem 2 ações básicas: A) Usar 2 pontos diplomáticos para retirar sua frota do tabuleiro. B) Usar 6 pontos diplomáticos para retirar uma frota adversária de um sistema onde você tem uma frota. Também existem ações diplomáticas em algumas frotas, sistemas e cartas de ação.

5) Batalha. Em cada sistema com mais de uma frota, haverá uma batalha onde cada navio pode disparar uma vez. Cada frota tem diferentes números de iniciativa para seus navios, descrevendo quando eles podem agir. Navios tardios correm o risco de serem abatidos antes de terem a chance de disparar. Durante a batalha, os jogadores também podem usar ações de batalha em cartas de ação, cartas de melhoria, frotas e naves de escolta. A maioria das ações de batalha custa energia da frota. Se um navio de bandeira for destruído, seu proprietário deve retirar imediatamente todos os navios de escolta sobreviventes dessa batalha e descartar a frota.

6) Recompensa. Os jogadores recebem 1 ponto de vitória por cada sistema que controlam sozinhos (O primeiro jogador a alcançar 7 pontos de vitória é o vencedor). Em seguida, cada frota recebe energia de seu reator e recursos do sistema onde estão localizadas. Em seguida, cada jogador recebe 2 pontos diplomáticos, 6 megacréditos e uma carta de ação, e então a próxima rodada pode começar.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
90 cartões de 43.0mm largura e 68.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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Disponível
2x (50 Peças) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Para encomendar
2x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Gerenciamento de mãos
Categorias: Ficção Científica Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 610098346036
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