Idioma:
Inglês
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2-6
6
No es necesario texto en el juego.
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Goosebumps: The Card Game of Monster Mayhem
Editora: Outset Media
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Goosebumps: The Card Game of Monster Mayhem
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Goosebumps: The Card Game of Monster Mayhem é uma batalha feroz entre monstros. Mantis gigante contra lobisomem. Slappy contra a múmia. Este jogo de cartas fácil e divertido usa diferentes características para determinar qual monstro sairá vitorioso. Apresenta grandes cartas oversized com arte dos livros da Scholastic.
Embaralhe as cartas de monstros, a carta Slappy e a carta Mastermind juntas e distribua todas as 60 cartas. Todos os jogadores colocam suas cartas viradas para baixo em uma pilha de compra na frente deles.
O jogo é jogado em 6 rodadas. Em cada rodada, os jogadores batalham com seus monstros para ganhar um troféu. Os troféus são concedidos na mesma ordem que está descrita nas cartas de monstros. Ou seja: na rodada 1, os jogadores usam apenas a habilidade de Força ao lutar entre si.
O jogador 1 pega a carta do topo de sua pilha de compra, coloca a carta virada para cima na mesa e declara “alto” ou “baixo”. Todos os outros jogadores viram suas cartas do topo e as colocam viradas para cima na mesa. Os jogadores agora batalham comparando as classificações de habilidade de seus monstros. Se “alto” foi declarado, o monstro com a classificação mais alta vence a batalha. Se “baixo” foi declarado, o monstro com a classificação mais baixa vence a batalha.
Tanto Slappy quanto Mastermind são cartas especiais. Eles têm uma classificação de 1 ou 9 para todas as habilidades (dependendo de se “alto” ou “baixo” é declarado).
O jogador que vence a batalha coloca todas as cartas da batalha em sua pilha de ganhos e, em seguida, pega a carta do topo de sua pilha de compra e declara “alto” ou “baixo” para a próxima batalha. O jogo continua dessa maneira até que todos os monstros tenham lutado e não haja mais cartas de monstros.
Quando a rodada termina, os jogadores contam o número de cartas em sua pilha de ganhos. O jogador com mais cartas vence a rodada e coleta a carta de troféu correspondente.
Repita esse processo mais 5 rodadas para as habilidades restantes e conceda cartas de troféu da mesma maneira.
O jogo termina quando todos os 6 troféus foram ganhos. O vencedor é o jogador com mais troféus.
Embaralhe as cartas de monstros, a carta Slappy e a carta Mastermind juntas e distribua todas as 60 cartas. Todos os jogadores colocam suas cartas viradas para baixo em uma pilha de compra na frente deles.
O jogo é jogado em 6 rodadas. Em cada rodada, os jogadores batalham com seus monstros para ganhar um troféu. Os troféus são concedidos na mesma ordem que está descrita nas cartas de monstros. Ou seja: na rodada 1, os jogadores usam apenas a habilidade de Força ao lutar entre si.
O jogador 1 pega a carta do topo de sua pilha de compra, coloca a carta virada para cima na mesa e declara “alto” ou “baixo”. Todos os outros jogadores viram suas cartas do topo e as colocam viradas para cima na mesa. Os jogadores agora batalham comparando as classificações de habilidade de seus monstros. Se “alto” foi declarado, o monstro com a classificação mais alta vence a batalha. Se “baixo” foi declarado, o monstro com a classificação mais baixa vence a batalha.
Tanto Slappy quanto Mastermind são cartas especiais. Eles têm uma classificação de 1 ou 9 para todas as habilidades (dependendo de se “alto” ou “baixo” é declarado).
O jogador que vence a batalha coloca todas as cartas da batalha em sua pilha de ganhos e, em seguida, pega a carta do topo de sua pilha de compra e declara “alto” ou “baixo” para a próxima batalha. O jogo continua dessa maneira até que todos os monstros tenham lutado e não haja mais cartas de monstros.
Quando a rodada termina, os jogadores contam o número de cartas em sua pilha de ganhos. O jogador com mais cartas vence a rodada e coleta a carta de troféu correspondente.
Repita esse processo mais 5 rodadas para as habilidades restantes e conceda cartas de troféu da mesma maneira.
O jogo termina quando todos os 6 troféus foram ganhos. O vencedor é o jogador com mais troféus.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Educacional Lutando Temático Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1967 vezes | |
Goosebumps: The Card Game of Monster Mayhem é uma batalha feroz entre monstros. Mantis gigante contra lobisomem. Slappy contra a múmia. Este jogo de cartas fácil e divertido usa diferentes características para determinar qual monstro sairá vitorioso. Apresenta grandes cartas oversized com arte dos livros da Scholastic.
Embaralhe as cartas de monstros, a carta Slappy e a carta Mastermind juntas e distribua todas as 60 cartas. Todos os jogadores colocam suas cartas viradas para baixo em uma pilha de compra na frente deles.
O jogo é jogado em 6 rodadas. Em cada rodada, os jogadores batalham com seus monstros para ganhar um troféu. Os troféus são concedidos na mesma ordem que está descrita nas cartas de monstros. Ou seja: na rodada 1, os jogadores usam apenas a habilidade de Força ao lutar entre si.
O jogador 1 pega a carta do topo de sua pilha de compra, coloca a carta virada para cima na mesa e declara “alto” ou “baixo”. Todos os outros jogadores viram suas cartas do topo e as colocam viradas para cima na mesa. Os jogadores agora batalham comparando as classificações de habilidade de seus monstros. Se “alto” foi declarado, o monstro com a classificação mais alta vence a batalha. Se “baixo” foi declarado, o monstro com a classificação mais baixa vence a batalha.
Tanto Slappy quanto Mastermind são cartas especiais. Eles têm uma classificação de 1 ou 9 para todas as habilidades (dependendo de se “alto” ou “baixo” é declarado).
O jogador que vence a batalha coloca todas as cartas da batalha em sua pilha de ganhos e, em seguida, pega a carta do topo de sua pilha de compra e declara “alto” ou “baixo” para a próxima batalha. O jogo continua dessa maneira até que todos os monstros tenham lutado e não haja mais cartas de monstros.
Quando a rodada termina, os jogadores contam o número de cartas em sua pilha de ganhos. O jogador com mais cartas vence a rodada e coleta a carta de troféu correspondente.
Repita esse processo mais 5 rodadas para as habilidades restantes e conceda cartas de troféu da mesma maneira.
O jogo termina quando todos os 6 troféus foram ganhos. O vencedor é o jogador com mais troféus.
Embaralhe as cartas de monstros, a carta Slappy e a carta Mastermind juntas e distribua todas as 60 cartas. Todos os jogadores colocam suas cartas viradas para baixo em uma pilha de compra na frente deles.
O jogo é jogado em 6 rodadas. Em cada rodada, os jogadores batalham com seus monstros para ganhar um troféu. Os troféus são concedidos na mesma ordem que está descrita nas cartas de monstros. Ou seja: na rodada 1, os jogadores usam apenas a habilidade de Força ao lutar entre si.
O jogador 1 pega a carta do topo de sua pilha de compra, coloca a carta virada para cima na mesa e declara “alto” ou “baixo”. Todos os outros jogadores viram suas cartas do topo e as colocam viradas para cima na mesa. Os jogadores agora batalham comparando as classificações de habilidade de seus monstros. Se “alto” foi declarado, o monstro com a classificação mais alta vence a batalha. Se “baixo” foi declarado, o monstro com a classificação mais baixa vence a batalha.
Tanto Slappy quanto Mastermind são cartas especiais. Eles têm uma classificação de 1 ou 9 para todas as habilidades (dependendo de se “alto” ou “baixo” é declarado).
O jogador que vence a batalha coloca todas as cartas da batalha em sua pilha de ganhos e, em seguida, pega a carta do topo de sua pilha de compra e declara “alto” ou “baixo” para a próxima batalha. O jogo continua dessa maneira até que todos os monstros tenham lutado e não haja mais cartas de monstros.
Quando a rodada termina, os jogadores contam o número de cartas em sua pilha de ganhos. O jogador com mais cartas vence a rodada e coleta a carta de troféu correspondente.
Repita esse processo mais 5 rodadas para as habilidades restantes e conceda cartas de troféu da mesma maneira.
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