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Melhor com 3 jogadores
6 votos de 16
Idade recomendada pelos jogadores: 8+
2 votos de 5
2-6
45'
8
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Granada
Editora: Queen Games
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Granada
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Granada – muitos artesãos, comerciantes e famílias inteiras se estabeleceram ao pé da Sierra Nevada porque o Palácio de Alhambra promete a todos trabalho, contratos e, acima de tudo, prosperidade. Granada é um novo membro da família Alhambra com um caráter mais desafiador: neste jogo autônomo, os jogadores desenvolvem a cidade de Granada ao lado da Sierra Nevada, onde se encontra a famosa Alhambra, comprando azulejos de construção para construir a cidade que ganhará mais pontos de vitória. Os azulejos de construção agora têm dois lados e há novos tipos de edifícios cujo valor é definido durante o jogo. O jogo é o mesmo: comprar um azulejo de edifício, pegar dinheiro ou remodelar. As diferenças: novos tipos de edifícios, valores de edifícios dinâmicos, azulejos de dois lados e fossos em vez de paredes. Existem 9 tipos de edifícios em Granada. Ao contrário de Alhambra, os edifícios não têm um valor fixo. Em vez disso, o valor do edifício é determinado pela contagem desse tipo de edifício em todas as cidades dos jogadores multiplicado por um multiplicador. Assim como em Alhambra, há 3 rodadas de pontuação durante as quais cada tipo de edifício é examinado e pontos são atribuídos ao jogador com a maioria desse tipo de edifício. Na primeira rodada de pontuação, apenas o jogador com mais azulejos de um tipo de edifício particular marca para esse tipo de edifício. Na segunda rodada de pontuação, os 2 melhores jogadores marcam, e na rodada final, os 3 melhores marcam. Não há empates em Granada: os pontos nunca são divididos. Outra diferença em Granada é que os azulejos são de dois lados: de um lado um edifício de tipo par, do outro um edifício de tipo ímpar com um valor exatamente um ponto mais alto. A última diferença entre Alhambra e Granada, fossos em vez de paredes, é realmente apenas uma diferença de arte. Durante cada rodada de pontuação, cada jogador marca pontos por seu fosso contínuo mais longo que cerca sua cidade. As regras são as mesmas em relação à colocação de azulejos: deve ser capaz de traçar um caminho ininterrupto até o centro da cidade, o fosso pode tocar o fosso, etc.
| Mecânica: | Especulação de commodities Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Edifício da cidade Renascença |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4010350605714 |
| Em 3 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 14624 vezes | |
Granada – muitos artesãos, comerciantes e famílias inteiras se estabeleceram ao pé da Sierra Nevada porque o Palácio de Alhambra promete a todos trabalho, contratos e, acima de tudo, prosperidade. Granada é um novo membro da família Alhambra com um caráter mais desafiador: neste jogo autônomo, os jogadores desenvolvem a cidade de Granada ao lado da Sierra Nevada, onde se encontra a famosa Alhambra, comprando azulejos de construção para construir a cidade que ganhará mais pontos de vitória. Os azulejos de construção agora têm dois lados e há novos tipos de edifícios cujo valor é definido durante o jogo. O jogo é o mesmo: comprar um azulejo de edifício, pegar dinheiro ou remodelar. As diferenças: novos tipos de edifícios, valores de edifícios dinâmicos, azulejos de dois lados e fossos em vez de paredes. Existem 9 tipos de edifícios em Granada. Ao contrário de Alhambra, os edifícios não têm um valor fixo. Em vez disso, o valor do edifício é determinado pela contagem desse tipo de edifício em todas as cidades dos jogadores multiplicado por um multiplicador. Assim como em Alhambra, há 3 rodadas de pontuação durante as quais cada tipo de edifício é examinado e pontos são atribuídos ao jogador com a maioria desse tipo de edifício. Na primeira rodada de pontuação, apenas o jogador com mais azulejos de um tipo de edifício particular marca para esse tipo de edifício. Na segunda rodada de pontuação, os 2 melhores jogadores marcam, e na rodada final, os 3 melhores marcam. Não há empates em Granada: os pontos nunca são divididos. Outra diferença em Granada é que os azulejos são de dois lados: de um lado um edifício de tipo par, do outro um edifício de tipo ímpar com um valor exatamente um ponto mais alto. A última diferença entre Alhambra e Granada, fossos em vez de paredes, é realmente apenas uma diferença de arte. Durante cada rodada de pontuação, cada jogador marca pontos por seu fosso contínuo mais longo que cerca sua cidade. As regras são as mesmas em relação à colocação de azulejos: deve ser capaz de traçar um caminho ininterrupto até o centro da cidade, o fosso pode tocar o fosso, etc.
| Mecânica: | Especulação de commodities Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Edifício da cidade Renascença |
| Nomes alternativos: | |
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| Em 3 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 14624 vezes | |
O que dizem os jogadores
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- 2 1 1 consideram-no o melhor, 7 recomendam-no, 4 desaconselham-no
- 3 6 6 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 0 desaconselham-no
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