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1-4
40'
14
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Greenwood
Em Greenwood, os jogadores se tornam Espíritos Primordiais, guiando seus companheiros na luta para salvar a península de ameaças sombrias. Cada turno apresenta escolhas estratégicas entre cooperação e oportunismo, com criaturas a serem libertadas e poderes a serem explorados. Uma experiência de jogo dinâmica e rica em decisões significativas.
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A bela península de Greenwood é governada por um coven de druidas e é apresentada ao mundo como um refúgio idílico para criaturas mágicas e um destino turístico perfeito. Na realidade, essa imagem é uma construção enganosa que esconde uma verdade muito mais sombria.
Em Greenwood, os jogadores assumem o papel de Espíritos Primordiais, chamados a guiar seus companheiros na luta para salvar a península. Cada turno apresenta escolhas cruciais: usar as habilidades de seus aliados, explorar as de outros jogadores ou enviar companheiros para a floresta para melhorar a navegação, libertar criaturas místicas e combater as ameaças que afligem o território.
O jogo se desenvolve através de uma gestão estratégica de recursos, ações e informações, com um equilíbrio constante entre cooperação e oportunismo. As criaturas a serem libertadas, as ameaças a serem enfrentadas e os poderes dos clãs tornam cada partida dinâmica e rica em decisões significativas.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055588697 |
| O item está em 2 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 528 vezes | |
A bela península de Greenwood é governada por um coven de druidas e é apresentada ao mundo como um refúgio idílico para criaturas mágicas e um destino turístico perfeito. Na realidade, essa imagem é uma construção enganosa que esconde uma verdade muito mais sombria.
Em Greenwood, os jogadores assumem o papel de Espíritos Primordiais, chamados a guiar seus companheiros na luta para salvar a península. Cada turno apresenta escolhas cruciais: usar as habilidades de seus aliados, explorar as de outros jogadores ou enviar companheiros para a floresta para melhorar a navegação, libertar criaturas místicas e combater as ameaças que afligem o território.
O jogo se desenvolve através de uma gestão estratégica de recursos, ações e informações, com um equilíbrio constante entre cooperação e oportunismo. As criaturas a serem libertadas, as ameaças a serem enfrentadas e os poderes dos clãs tornam cada partida dinâmica e rica em decisões significativas.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
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