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Guild Master
Editora: Good Games Publishing
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Guild Master
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- 167 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 52 cartões (44.0mmx63.0mm)
=
64,43€
Preço total
71,59€
=
66,95€
Preço total
74,39€
=
69,47€
Preço total
77,19€
167 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
52 cartões de 44.0mm largura e 63.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Guild Master é um jogo de tabuleiro de fantasia para 2-4 jogadores. Os jogadores gerenciam uma guilda de aventureiros, competindo entre si para se tornarem a guilda mais famosa enquanto uma série de eventos ameaçadores se intensifica na terra. Em cada uma das nove rodadas, os jogadores programam simultaneamente e secretamente ordens para enviar equipes de aventureiros para fazer o seguinte: Recrutar mais aventureiros. Tentar contratos cada vez mais difíceis para ganhar dinheiro, fama e outras recompensas. Contratar construtores para melhorar sua guilda e aumentar sua capacidade de fazer tudo isso. Todos os jogadores, então, resolvem sequencialmente suas ordens planejadas, começando com a 1ª ordem de cada jogador, depois a 2ª ordem e assim por diante, na ordem em que aparecem no tabuleiro (construtores, depois aventureiros A-F e depois contratos 1-6). Os jogadores planejam e programam ordens cuidadosamente em torno dos movimentos prováveis de outros jogadores, várias estratégias, riscos e recompensas. Eles gerenciam o crescimento de suas guildas e otimizam combinações entre as habilidades de seus aventureiros e as recompensas dos contratos para alcançar seus objetivos. À medida que o jogo avança, as guildas se tornam mais poderosas e devem enfrentar um número crescente de ameaças que mudam o estado do jogo. Recrutar aventureiros cada vez mais poderosos e melhorar a capacidade de sua guilda são fundamentais para a vitória. Existem várias maneiras de exercer controle sobre o tabuleiro, seus lançamentos de dados e suas chances de conseguir o que deseja. A maioria das ordens é resolvida pagando moedas ou rolando dados com base nas habilidades de seus aventureiros. Às vezes, os jogadores resolvem essas ordens sozinhos, e às vezes cooperando com, ou em conflito com, outras equipes de aventureiros de guildas tentando a mesma coisa ao mesmo tempo. Quando as ordens dos jogadores se sobrepõem, moedas e verificações de habilidades de cooperação/conflito do dilema do prisioneiro negociado resolvem a disputa. A negociação sobre objetivos compartilhados, bônus de contrato e divisões de recompensas é incentivada e recompensadora, mas não é absolutamente necessária para vencer. Tudo o que você faz lhe rende fama (pontos de vitória) e outras recompensas. No final de nove rodadas, quaisquer moedas restantes são convertidas em fama a uma taxa de 5 moedas = 1 fama. Em seguida, qualquer fama de melhoria de prestígio especial é adicionada. A guilda mais famosa é então declarada a vencedora.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea Pegue isso Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Dados Fantasia Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9369998127009 |
| Isso foi visto 3153 vezes | |
- 167 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 52 cartões (44.0mmx63.0mm)
=
64,43€
Preço total
71,59€
=
66,95€
Preço total
74,39€
=
69,47€
Preço total
77,19€
Guild Master é um jogo de tabuleiro de fantasia para 2-4 jogadores. Os jogadores gerenciam uma guilda de aventureiros, competindo entre si para se tornarem a guilda mais famosa enquanto uma série de eventos ameaçadores se intensifica na terra. Em cada uma das nove rodadas, os jogadores programam simultaneamente e secretamente ordens para enviar equipes de aventureiros para fazer o seguinte: Recrutar mais aventureiros. Tentar contratos cada vez mais difíceis para ganhar dinheiro, fama e outras recompensas. Contratar construtores para melhorar sua guilda e aumentar sua capacidade de fazer tudo isso. Todos os jogadores, então, resolvem sequencialmente suas ordens planejadas, começando com a 1ª ordem de cada jogador, depois a 2ª ordem e assim por diante, na ordem em que aparecem no tabuleiro (construtores, depois aventureiros A-F e depois contratos 1-6). Os jogadores planejam e programam ordens cuidadosamente em torno dos movimentos prováveis de outros jogadores, várias estratégias, riscos e recompensas. Eles gerenciam o crescimento de suas guildas e otimizam combinações entre as habilidades de seus aventureiros e as recompensas dos contratos para alcançar seus objetivos. À medida que o jogo avança, as guildas se tornam mais poderosas e devem enfrentar um número crescente de ameaças que mudam o estado do jogo. Recrutar aventureiros cada vez mais poderosos e melhorar a capacidade de sua guilda são fundamentais para a vitória. Existem várias maneiras de exercer controle sobre o tabuleiro, seus lançamentos de dados e suas chances de conseguir o que deseja. A maioria das ordens é resolvida pagando moedas ou rolando dados com base nas habilidades de seus aventureiros. Às vezes, os jogadores resolvem essas ordens sozinhos, e às vezes cooperando com, ou em conflito com, outras equipes de aventureiros de guildas tentando a mesma coisa ao mesmo tempo. Quando as ordens dos jogadores se sobrepõem, moedas e verificações de habilidades de cooperação/conflito do dilema do prisioneiro negociado resolvem a disputa. A negociação sobre objetivos compartilhados, bônus de contrato e divisões de recompensas é incentivada e recompensadora, mas não é absolutamente necessária para vencer. Tudo o que você faz lhe rende fama (pontos de vitória) e outras recompensas. No final de nove rodadas, quaisquer moedas restantes são convertidas em fama a uma taxa de 5 moedas = 1 fama. Em seguida, qualquer fama de melhoria de prestígio especial é adicionada. A guilda mais famosa é então declarada a vencedora.
167 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
52 cartões de 44.0mm largura e 63.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Leilão/Licitação Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea Pegue isso Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Dados Fantasia Política/Negociação |
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| BARCODE: | 9369998127009 |
| Isso foi visto 3153 vezes | |
