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Gwaeryn Keep
Gwaeryn Keep é um suplemento para o jogo de interpretação Hârn da Columbia Games. Descubra a fortaleza do Clã Aeryn no coração das montanhas, com detalhes sobre história, governo, religião e economia. Inclui descrições da capela Jmorvi, da pousada local e de um perigoso acampamento de culto. 28 páginas coloridas com mapas detalhados do castelo e plantas baixas para mestres de jogo e jogadores.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Gwaeryn é a fortaleza do Clã Aeryn, um dos poucos clãs Jarin que conseguiram manter suas terras quando os Vikingues Ivinianos invadiram o norte de Hârn e fundaram o Reino de Orbaal. Gwaeryn se eleva no alto vale do rio Anoth, entre as montanhas Jahl e Felsha. O território é montanhoso, selvagem e densamente florestado; os habitantes são pessoas rudes, acostumadas a invernos longos e trabalho árduo. Perto se esconde uma capela Jmorvi, da qual poucos residentes estão cientes: o senhor de Gwaeryn, Symael Aeryn, guarda seu segredo como seus ancestrais fizeram antes dele.
O suplemento descreve a história, governo, religião e economia do assentamento e apresenta a Trilha de Ilvir, uma das principais rotas de peregrinação para Araka-Kalai, lar do deus Ilvir. Incluem-se descrições de alguns artesãos locais e outros locais do assentamento, bem como uma descrição completa e plantas baixas em cores do castelo, juntamente com mapas em cores para mestres de jogo e jogadores. Também inclui uma descrição de 2 páginas da pousada de Gwaeryn, uma de 10 páginas da capela Jmorvi (escola de magia) e uma de 4 páginas de um acampamento de culto Ilviriano dedicado ao sacrifício humano.
Conteúdo: 28 páginas coloridas.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 211 vezes | |
Gwaeryn é a fortaleza do Clã Aeryn, um dos poucos clãs Jarin que conseguiram manter suas terras quando os Vikingues Ivinianos invadiram o norte de Hârn e fundaram o Reino de Orbaal. Gwaeryn se eleva no alto vale do rio Anoth, entre as montanhas Jahl e Felsha. O território é montanhoso, selvagem e densamente florestado; os habitantes são pessoas rudes, acostumadas a invernos longos e trabalho árduo. Perto se esconde uma capela Jmorvi, da qual poucos residentes estão cientes: o senhor de Gwaeryn, Symael Aeryn, guarda seu segredo como seus ancestrais fizeram antes dele.
O suplemento descreve a história, governo, religião e economia do assentamento e apresenta a Trilha de Ilvir, uma das principais rotas de peregrinação para Araka-Kalai, lar do deus Ilvir. Incluem-se descrições de alguns artesãos locais e outros locais do assentamento, bem como uma descrição completa e plantas baixas em cores do castelo, juntamente com mapas em cores para mestres de jogo e jogadores. Também inclui uma descrição de 2 páginas da pousada de Gwaeryn, uma de 10 páginas da capela Jmorvi (escola de magia) e uma de 4 páginas de um acampamento de culto Ilviriano dedicado ao sacrifício humano.
Conteúdo: 28 páginas coloridas.
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