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Idioma: Inglês
Imperial Bayonets: We Were Not Cowards – Sedan 1870
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Imperial Bayonets: We Were Not Cowards – Sedan 1870

Um jogo de tabuleiro de Matthew Ward Ray Weiss
Editora: Conflict Simulations
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Imperial Bayonets: We Were Not Cowards – Sedan 1870
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Descrição Descrição
"We Were Not Cowards" é uma simulação operacional da última batalha do Segundo Império. Utiliza um motor de regras fortemente inspirado nas regras de The Library of Napoleonic Battles do ilustre Kevin Zucker e OSG. Vários cenários permitem uma resposta francesa mais rápida às manobras prussianas no dia anterior, criando uma situação recuperável para os franceses. Cada hexágono representa aproximadamente 1 km e as unidades são divisões que podem se desmembrar em suas brigadas subordinadas. Manter uma cadeia de comando permite que os jogadores ajam livremente com suas unidades, enquanto unidades fora do alcance de comando devem confiar na iniciativa. Regras especiais estão incluídas para o Chassepot francês e a Mitrailleuse, bem como o poder de aniquilação da artilharia Krupp prussiana. Todas as regras e a maior parte da arte já estão finalizadas, mas tudo precisa ser reformulado, parte dos lucros das pré-encomendas será destinada a isso. Este é nosso primeiro jogo fora da série 2140 e é o primeiro de vários esforços para ver jogos que nosso heróico CEO projetou há alguns anos e que ficaram parados entre outras ideias, prioridades e projetos. Isso incluirá um mapa de 22x34", 560 marcadores de meia polegada, vários auxílios para jogadores, juntamente com um livro de regras e 2d6.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Movimento da Grade Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1290 vezes
Descrição Descrição
"We Were Not Cowards" é uma simulação operacional da última batalha do Segundo Império. Utiliza um motor de regras fortemente inspirado nas regras de The Library of Napoleonic Battles do ilustre Kevin Zucker e OSG. Vários cenários permitem uma resposta francesa mais rápida às manobras prussianas no dia anterior, criando uma situação recuperável para os franceses. Cada hexágono representa aproximadamente 1 km e as unidades são divisões que podem se desmembrar em suas brigadas subordinadas. Manter uma cadeia de comando permite que os jogadores ajam livremente com suas unidades, enquanto unidades fora do alcance de comando devem confiar na iniciativa. Regras especiais estão incluídas para o Chassepot francês e a Mitrailleuse, bem como o poder de aniquilação da artilharia Krupp prussiana. Todas as regras e a maior parte da arte já estão finalizadas, mas tudo precisa ser reformulado, parte dos lucros das pré-encomendas será destinada a isso. Este é nosso primeiro jogo fora da série 2140 e é o primeiro de vários esforços para ver jogos que nosso heróico CEO projetou há alguns anos e que ficaram parados entre outras ideias, prioridades e projetos. Isso incluirá um mapa de 22x34", 560 marcadores de meia polegada, vários auxílios para jogadores, juntamente com um livro de regras e 2d6.
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