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360'
12
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Editora: Against the Odds
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, A capital da Chechênia, Grozny (que significa "terrível" em russo), foi em janeiro de 1995 o alvo de um ataque russo - iniciando uma guerra que continua até hoje. O plano russo era submeter a cidade com uma demonstração maciça de força para intimidar sua população a se submeter. Essa abordagem funcionou em 1991, e Moscou não via razão para que uma repetição não fosse suficiente novamente. O apoio maciço de artilharia e aéreo não era considerado essencial, já que as longas colunas de tanques e seus dois batalhões de apoio de infantaria mecanizada eram considerados suficientes para intimidar qualquer um que escolhesse testemunhar. Alertados do plano de entrada dos russos, dois batalhões de combatentes da resistência chechena se moviam entre os esgotos e telhados para receber a força russa. Bem armados com RPGs e morteiros e apoiados por atiradores, os defensores implantaram pequenos grupos de equipes de caçadores-assassinos para enfrentar qualquer armadura encontrada. Uma batalha pela cidade estava marcada. Os jogadores assumem os papéis dos comandantes das forças de cada lado. Ambos os jogadores podem causar danos brutais ao seu oponente, enquanto cada um tem responsabilidades a proteger. Os oponentes serão desafiados a fazer tão bem ou melhor que seus homólogos históricos. Escala do jogo: Turno de jogo: 2 horas Hex: 100 - 150 jardas / 62 - 137 metros Unidades: pelotões de infantaria, 2 tanques, 6 APC Inventário do jogo: Um mapa colorido de 22 x 34" Uma folha de contadores impressa dos dois lados (280 contadores de 1/2") Um livro de regras de 16 páginas Jogabilidade em solitário: Média Nível de complexidade: Baixo Jogadores: 2 ou mais Tempo de jogo: 2-4 horas
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1184 vezes | |
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, A capital da Chechênia, Grozny (que significa "terrível" em russo), foi em janeiro de 1995 o alvo de um ataque russo - iniciando uma guerra que continua até hoje. O plano russo era submeter a cidade com uma demonstração maciça de força para intimidar sua população a se submeter. Essa abordagem funcionou em 1991, e Moscou não via razão para que uma repetição não fosse suficiente novamente. O apoio maciço de artilharia e aéreo não era considerado essencial, já que as longas colunas de tanques e seus dois batalhões de apoio de infantaria mecanizada eram considerados suficientes para intimidar qualquer um que escolhesse testemunhar. Alertados do plano de entrada dos russos, dois batalhões de combatentes da resistência chechena se moviam entre os esgotos e telhados para receber a força russa. Bem armados com RPGs e morteiros e apoiados por atiradores, os defensores implantaram pequenos grupos de equipes de caçadores-assassinos para enfrentar qualquer armadura encontrada. Uma batalha pela cidade estava marcada. Os jogadores assumem os papéis dos comandantes das forças de cada lado. Ambos os jogadores podem causar danos brutais ao seu oponente, enquanto cada um tem responsabilidades a proteger. Os oponentes serão desafiados a fazer tão bem ou melhor que seus homólogos históricos. Escala do jogo: Turno de jogo: 2 horas Hex: 100 - 150 jardas / 62 - 137 metros Unidades: pelotões de infantaria, 2 tanques, 6 APC Inventário do jogo: Um mapa colorido de 22 x 34" Uma folha de contadores impressa dos dois lados (280 contadores de 1/2") Um livro de regras de 16 páginas Jogabilidade em solitário: Média Nível de complexidade: Baixo Jogadores: 2 ou mais Tempo de jogo: 2-4 horas
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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