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90'
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Keythedral
Editora: Pro Ludo
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Keythedral
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25 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Em um campo perto de Keytown, no centro de Keydom, uma catedral deve ser construída.
Os habitantes de Keyland deverão reunir os recursos necessários para a construção nos campos ao redor. A catedral será construída em cinco etapas e cada etapa exigirá diferentes materiais de construção. Nas primeiras etapas, materiais simples serão necessários, enquanto que, à medida que a construção se aproxima da conclusão, materiais mais especializados serão necessários. Ao longo do período de desenvolvimento, os construtores precisarão de comida e água e, se tiverem sorte, também receberão um pouco de vinho.
Os habitantes de Keyland deverão reunir os recursos necessários para a construção nos campos ao redor. A catedral será construída em cinco etapas e cada etapa exigirá diferentes materiais de construção. Nas primeiras etapas, materiais simples serão necessários, enquanto que, à medida que a construção se aproxima da conclusão, materiais mais especializados serão necessários. Ao longo do período de desenvolvimento, os construtores precisarão de comida e água e, se tiverem sorte, também receberão um pouco de vinho.
No jogo, cada jogador começa com cinco cottages. Cada cottage abriga um trabalhador. A cada turno, cada trabalhador tentará se mover para um dos campos adjacentes ao seu cottage para reunir recursos da terra. Esses recursos são necessários para construir a catedral.
No entanto, problemas estão à vista. Primeiro, ninguém tem certeza dos requisitos de construção para a próxima etapa da catedral até que a etapa anterior seja concluída. Em segundo lugar, uma vez que mais trabalhadores cheguem, os campos ficarão lotados e alguns trabalhadores ficarão ociosos. Os jogadores podem optar por cercar alguns campos para manter os trabalhadores de seus oponentes fora. No entanto, os trabalhadores são bastante apreciadores de um bom vinho e, por alguns barris de vinho, podem ser persuadidos a remover qualquer cerca que um jogador tenha considerado ofensiva!
Boa sorte em seus esforços para manter seus trabalhadores produtivos e obter os materiais de construção certos no momento certo. Keythedral é o quarto jogo de Richard Breese na série chave.
No entanto, problemas estão à vista. Primeiro, ninguém tem certeza dos requisitos de construção para a próxima etapa da catedral até que a etapa anterior seja concluída. Em segundo lugar, uma vez que mais trabalhadores cheguem, os campos ficarão lotados e alguns trabalhadores ficarão ociosos. Os jogadores podem optar por cercar alguns campos para manter os trabalhadores de seus oponentes fora. No entanto, os trabalhadores são bastante apreciadores de um bom vinho e, por alguns barris de vinho, podem ser persuadidos a remover qualquer cerca que um jogador tenha considerado ofensiva!
Boa sorte em seus esforços para manter seus trabalhadores produtivos e obter os materiais de construção certos no momento certo. Keythedral é o quarto jogo de Richard Breese na série chave.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Medieval Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| Em 19 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 12899 vezes | |
Em um campo perto de Keytown, no centro de Keydom, uma catedral deve ser construída.
Os habitantes de Keyland deverão reunir os recursos necessários para a construção nos campos ao redor. A catedral será construída em cinco etapas e cada etapa exigirá diferentes materiais de construção. Nas primeiras etapas, materiais simples serão necessários, enquanto que, à medida que a construção se aproxima da conclusão, materiais mais especializados serão necessários. Ao longo do período de desenvolvimento, os construtores precisarão de comida e água e, se tiverem sorte, também receberão um pouco de vinho.
Os habitantes de Keyland deverão reunir os recursos necessários para a construção nos campos ao redor. A catedral será construída em cinco etapas e cada etapa exigirá diferentes materiais de construção. Nas primeiras etapas, materiais simples serão necessários, enquanto que, à medida que a construção se aproxima da conclusão, materiais mais especializados serão necessários. Ao longo do período de desenvolvimento, os construtores precisarão de comida e água e, se tiverem sorte, também receberão um pouco de vinho.
No jogo, cada jogador começa com cinco cottages. Cada cottage abriga um trabalhador. A cada turno, cada trabalhador tentará se mover para um dos campos adjacentes ao seu cottage para reunir recursos da terra. Esses recursos são necessários para construir a catedral.
No entanto, problemas estão à vista. Primeiro, ninguém tem certeza dos requisitos de construção para a próxima etapa da catedral até que a etapa anterior seja concluída. Em segundo lugar, uma vez que mais trabalhadores cheguem, os campos ficarão lotados e alguns trabalhadores ficarão ociosos. Os jogadores podem optar por cercar alguns campos para manter os trabalhadores de seus oponentes fora. No entanto, os trabalhadores são bastante apreciadores de um bom vinho e, por alguns barris de vinho, podem ser persuadidos a remover qualquer cerca que um jogador tenha considerado ofensiva!
Boa sorte em seus esforços para manter seus trabalhadores produtivos e obter os materiais de construção certos no momento certo. Keythedral é o quarto jogo de Richard Breese na série chave.
No entanto, problemas estão à vista. Primeiro, ninguém tem certeza dos requisitos de construção para a próxima etapa da catedral até que a etapa anterior seja concluída. Em segundo lugar, uma vez que mais trabalhadores cheguem, os campos ficarão lotados e alguns trabalhadores ficarão ociosos. Os jogadores podem optar por cercar alguns campos para manter os trabalhadores de seus oponentes fora. No entanto, os trabalhadores são bastante apreciadores de um bom vinho e, por alguns barris de vinho, podem ser persuadidos a remover qualquer cerca que um jogador tenha considerado ofensiva!
Boa sorte em seus esforços para manter seus trabalhadores produtivos e obter os materiais de construção certos no momento certo. Keythedral é o quarto jogo de Richard Breese na série chave.
25 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Leilão/Licitação Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Medieval Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| Em 19 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 12899 vezes | |