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Mörk Borg Rpg Vaults Of Torment
As Vaults of Torment são um mega-dungeon de cinquenta salas para Mörk Borg. Explore um inferno infestado de demônios sob a cidade de Schleswig para matar o Guardião ou se tornar um zumbi. Apresentado pelo autor Christian Eichhorn e pelo editor John Parker.
Bem-vindo às Vaults of Torment Redux! — um mega-dungeon de 48 páginas construído a partir dos cadáveres mais frescos para seu entretenimento. Esta é uma versão simplificada e quase completamente reescrita da primeira edição, que agora tem quase três anos.
A jornada dos personagens começa depois que os homens do rei os jogam no Grøbe. Todos beberam da bile do GUARDIÃO, e sua lenta zombificação começa agora. Independentemente de sua posição na vida—nobre, camponês ou assassino—na morte, todos são iguais. Eles podem começar sua marcha para a condenação com seu equipamento habitual ou cobertos apenas com trapos—depende de quão cruel você se sente neste belo dia.
Zombificação & O Sangue é Combustível. O mega-dungeon vem com duas especialidades. Para colocar uma pressão adicional sobre os personagens (que neste ponto é realmente supérflua), eles apodrecem lentamente e se transformam em zumbis. Cada noite, alguma outra parte do corpo pode se tornar uma vil zombaria da vida. E, como todos sabemos e apreciamos, nas vaults, o Sangue é Combustível. Cada vez que um personagem morre, seu sangue é absorvido, e o Guardião liberará um pouco de sua mágica nojenta.
Saques Infestados, Monstros e Habitantes Malditos das Vaults. Várias páginas contêm tesouros proibidos. Tabelas de saques para monstros, itens poderosos (infestados) e itens mágicos levemente dungeon. E para dar (des)vida às vaults, o fanzine também inclui d66 novos monstros e d20 NPCs.
Cinquenta Salas (Templos, Assentamentos e Regiões). As vaults são um labirinto em constante expansão. Um organismo repugnante e parte demônio. Contém pequenas salas, regiões inteiras e quatro templos a poderosos deuses demônios. Em outras palavras, horas e horas de diversão para o DM e os jogadores (e sofrimento para seus personagens). Duvido que alguém veja o fim para enfrentar o Guardião, mas não há mal em tentar.*
[*aviso: há grande perigo em tentar].
Vaults of Torment é uma produção independente de Christian Eichhorn e não está afiliada a Ockult Örtmästare Games ou Stockholm Kartell. É publicada sob a Licença de Terceiros MÖRK BORG. MÖRK BORG é copyright de Ockult Örtmästare Games e Stockholm Kartell.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Vaults of Torment |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 367 vezes | |
As Vaults of Torment são um mega-dungeon de cinquenta salas para Mörk Borg. Explore um inferno infestado de demônios sob a cidade de Schleswig para matar o Guardião ou se tornar um zumbi. Apresentado pelo autor Christian Eichhorn e pelo editor John Parker.
Bem-vindo às Vaults of Torment Redux! — um mega-dungeon de 48 páginas construído a partir dos cadáveres mais frescos para seu entretenimento. Esta é uma versão simplificada e quase completamente reescrita da primeira edição, que agora tem quase três anos.
A jornada dos personagens começa depois que os homens do rei os jogam no Grøbe. Todos beberam da bile do GUARDIÃO, e sua lenta zombificação começa agora. Independentemente de sua posição na vida—nobre, camponês ou assassino—na morte, todos são iguais. Eles podem começar sua marcha para a condenação com seu equipamento habitual ou cobertos apenas com trapos—depende de quão cruel você se sente neste belo dia.
Zombificação & O Sangue é Combustível. O mega-dungeon vem com duas especialidades. Para colocar uma pressão adicional sobre os personagens (que neste ponto é realmente supérflua), eles apodrecem lentamente e se transformam em zumbis. Cada noite, alguma outra parte do corpo pode se tornar uma vil zombaria da vida. E, como todos sabemos e apreciamos, nas vaults, o Sangue é Combustível. Cada vez que um personagem morre, seu sangue é absorvido, e o Guardião liberará um pouco de sua mágica nojenta.
Saques Infestados, Monstros e Habitantes Malditos das Vaults. Várias páginas contêm tesouros proibidos. Tabelas de saques para monstros, itens poderosos (infestados) e itens mágicos levemente dungeon. E para dar (des)vida às vaults, o fanzine também inclui d66 novos monstros e d20 NPCs.
Cinquenta Salas (Templos, Assentamentos e Regiões). As vaults são um labirinto em constante expansão. Um organismo repugnante e parte demônio. Contém pequenas salas, regiões inteiras e quatro templos a poderosos deuses demônios. Em outras palavras, horas e horas de diversão para o DM e os jogadores (e sofrimento para seus personagens). Duvido que alguém veja o fim para enfrentar o Guardião, mas não há mal em tentar.*
[*aviso: há grande perigo em tentar].
Vaults of Torment é uma produção independente de Christian Eichhorn e não está afiliada a Ockult Örtmästare Games ou Stockholm Kartell. É publicada sob a Licença de Terceiros MÖRK BORG. MÖRK BORG é copyright de Ockult Örtmästare Games e Stockholm Kartell.
| Mecânica: | |
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