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Italiano
Inglês
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Melhor com 4 jogadores
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Idade recomendada pelos jogadores: 12+
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2-4
90'
12
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Magna Grecia
Editora: Venice Connection
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Magna Grecia
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Magna Grecia (O berço da civilização) é a principal atração do ano com a Clementoni. O jogo é uma colaboração entre Leo Colovini e Michael Schacht. A região sul da Itália era chamada Magna Grecia e foi colonizada há 2.500 anos por comerciantes e aventureiros gregos. Antes da chegada dos gregos, o país era habitado apenas por algumas pequenas tribos. Solo fértil, rios navegáveis, grandes florestas e minas de bronze e prata ofereciam enormes possibilidades de desenvolvimento. Cidades maiores se desenvolveram, como Taranto, Siracusa, Catânia, Locri e Naxos. Além disso, havia numerosas aldeias das quais não restam vestígios. Um sistema rodoviário local promoveu o comércio, e mercados ricos se desenvolveram nas cidades. Cada vez mais rivalidades entre as cidades surgiram, particularmente pelo controle do Oráculo, que representava uma importante fonte de fama e riqueza.
Material suficiente para uma noite de jogo. Cada jogador deve se estabelecer e desenvolver com sucesso Magna Grecia. Em pontos favoráveis, mercados são construídos, aldeias são desenvolvidas em cidades e interconectadas por um sistema rodoviário. Somente assim o interior pode ser aberto e o Oráculo controlado. Construir sua própria grande cidade é muitas vezes muito caro, e às vezes vale a pena construir em aldeias neutras ou nas cidades dos oponentes.
O tabuleiro é coberto com uma grade hexagonal na qual peças de estrada, cidades ou mercados são colocadas. Um jogo dura 12 rodadas. Cada rodada é determinada por um mapa de ação, que é configurado no início do jogo de acordo com um certo padrão. O mapa especifica a sequência dos jogadores e indica até que ponto as três ações básicas (construção de estradas, construção de cidades e fornecimento) podem ser utilizadas. Também há, claro, certas regras de construção a serem consideradas. Além disso, mercados podem ser estabelecidos, cujo valor depende do número de locais conectados. O Oráculo é mostrado no tabuleiro. Para controlar o Oráculo, um jogador deve conectar uma de suas próprias cidades a ele por estrada. Mas se várias cidades estiverem conectadas a um Oráculo, a cidade mais importante tem prioridade, determinada pelo número de locais conectados à cidade (sem incluir Oráculos). Mercados e o Oráculo determinam quando o jogo termina.
Material suficiente para uma noite de jogo. Cada jogador deve se estabelecer e desenvolver com sucesso Magna Grecia. Em pontos favoráveis, mercados são construídos, aldeias são desenvolvidas em cidades e interconectadas por um sistema rodoviário. Somente assim o interior pode ser aberto e o Oráculo controlado. Construir sua própria grande cidade é muitas vezes muito caro, e às vezes vale a pena construir em aldeias neutras ou nas cidades dos oponentes.
O tabuleiro é coberto com uma grade hexagonal na qual peças de estrada, cidades ou mercados são colocadas. Um jogo dura 12 rodadas. Cada rodada é determinada por um mapa de ação, que é configurado no início do jogo de acordo com um certo padrão. O mapa especifica a sequência dos jogadores e indica até que ponto as três ações básicas (construção de estradas, construção de cidades e fornecimento) podem ser utilizadas. Também há, claro, certas regras de construção a serem consideradas. Além disso, mercados podem ser estabelecidos, cujo valor depende do número de locais conectados. O Oráculo é mostrado no tabuleiro. Para controlar o Oráculo, um jogador deve conectar uma de suas próprias cidades a ele por estrada. Mas se várias cidades estiverem conectadas a um Oráculo, a cidade mais importante tem prioridade, determinada pelo número de locais conectados à cidade (sem incluir Oráculos). Mercados e o Oráculo determinam quando o jogo termina.
| Mecânica: | Construção de rota/rede Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Exploração Histórico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 655132002196 |
| Em 6 listas de desejos Em 9 coleções Isso foi visto 22730 vezes | |
Magna Grecia (O berço da civilização) é a principal atração do ano com a Clementoni. O jogo é uma colaboração entre Leo Colovini e Michael Schacht. A região sul da Itália era chamada Magna Grecia e foi colonizada há 2.500 anos por comerciantes e aventureiros gregos. Antes da chegada dos gregos, o país era habitado apenas por algumas pequenas tribos. Solo fértil, rios navegáveis, grandes florestas e minas de bronze e prata ofereciam enormes possibilidades de desenvolvimento. Cidades maiores se desenvolveram, como Taranto, Siracusa, Catânia, Locri e Naxos. Além disso, havia numerosas aldeias das quais não restam vestígios. Um sistema rodoviário local promoveu o comércio, e mercados ricos se desenvolveram nas cidades. Cada vez mais rivalidades entre as cidades surgiram, particularmente pelo controle do Oráculo, que representava uma importante fonte de fama e riqueza.
Material suficiente para uma noite de jogo. Cada jogador deve se estabelecer e desenvolver com sucesso Magna Grecia. Em pontos favoráveis, mercados são construídos, aldeias são desenvolvidas em cidades e interconectadas por um sistema rodoviário. Somente assim o interior pode ser aberto e o Oráculo controlado. Construir sua própria grande cidade é muitas vezes muito caro, e às vezes vale a pena construir em aldeias neutras ou nas cidades dos oponentes.
O tabuleiro é coberto com uma grade hexagonal na qual peças de estrada, cidades ou mercados são colocadas. Um jogo dura 12 rodadas. Cada rodada é determinada por um mapa de ação, que é configurado no início do jogo de acordo com um certo padrão. O mapa especifica a sequência dos jogadores e indica até que ponto as três ações básicas (construção de estradas, construção de cidades e fornecimento) podem ser utilizadas. Também há, claro, certas regras de construção a serem consideradas. Além disso, mercados podem ser estabelecidos, cujo valor depende do número de locais conectados. O Oráculo é mostrado no tabuleiro. Para controlar o Oráculo, um jogador deve conectar uma de suas próprias cidades a ele por estrada. Mas se várias cidades estiverem conectadas a um Oráculo, a cidade mais importante tem prioridade, determinada pelo número de locais conectados à cidade (sem incluir Oráculos). Mercados e o Oráculo determinam quando o jogo termina.
Material suficiente para uma noite de jogo. Cada jogador deve se estabelecer e desenvolver com sucesso Magna Grecia. Em pontos favoráveis, mercados são construídos, aldeias são desenvolvidas em cidades e interconectadas por um sistema rodoviário. Somente assim o interior pode ser aberto e o Oráculo controlado. Construir sua própria grande cidade é muitas vezes muito caro, e às vezes vale a pena construir em aldeias neutras ou nas cidades dos oponentes.
O tabuleiro é coberto com uma grade hexagonal na qual peças de estrada, cidades ou mercados são colocadas. Um jogo dura 12 rodadas. Cada rodada é determinada por um mapa de ação, que é configurado no início do jogo de acordo com um certo padrão. O mapa especifica a sequência dos jogadores e indica até que ponto as três ações básicas (construção de estradas, construção de cidades e fornecimento) podem ser utilizadas. Também há, claro, certas regras de construção a serem consideradas. Além disso, mercados podem ser estabelecidos, cujo valor depende do número de locais conectados. O Oráculo é mostrado no tabuleiro. Para controlar o Oráculo, um jogador deve conectar uma de suas próprias cidades a ele por estrada. Mas se várias cidades estiverem conectadas a um Oráculo, a cidade mais importante tem prioridade, determinada pelo número de locais conectados à cidade (sem incluir Oráculos). Mercados e o Oráculo determinam quando o jogo termina.
| Mecânica: | Construção de rota/rede Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Exploração Histórico |
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| BARCODE: | 655132002196 |
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