Criminally underrated hidden gem of a game that mixes theme with mechanics wonderfully. Need to play this more. Gets bonus points for being the only game I know of where cubes as a component are totally thematic. :laugh:
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Melhor com 3 jogadores
33 votos de 64
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
6 votos de 13
Ler as avaliações
2-4
90'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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Magnum Sal + Espansione Muria
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Magnum Sal + Expansão Muria leva você ao século XIV, onde você gerenciará a mina de sal de Wieliczka. Um jogo de tabuleiro para 2-4 jogadores, com partidas durando cerca de 90 minutos. Inclui tanto o jogo base quanto a expansão Muria.
No ano de 1368, nosso governante Casimiro, o Grande, em virtude de sua soberania real, estabeleceu o Estatuto da Mina de Sal de Cracóvia. Está claramente escrito que qualquer um a quem o Rei conceda o título de Administrador Real gerenciará a Mina de Sal de Wieliczka, chamada Magnum Sal. Sua Majestade o Rei concederá essa administração real ao capataz que, por seu trabalho, mostrar que é o melhor na arte da mineração de sal, e ele liderará as operações da Mina de Sal de Cracóvia para a glória do Reino da Polônia. Magnum Sal é um eurojogo sobre a exploração de uma mina de sal (a segunda mina de sal em operação mais antiga do mundo). Cada jogador assume o papel de um capataz - o gerente de uma equipe de mineração. Durante o jogo, os jogadores tentarão extrair sal da mina da maneira mais eficiente, vender seu "ouro branco" no mercado e, acima de tudo, completar os pedidos de sal do rei. O jogador que ganhar mais dinheiro extraindo sal recebe o título de Administrador Real e vence o jogo. (Do livro de regras) Magnum Sal é o nome latino pelo qual Wieliczka foi mencionada pela primeira vez em alguns documentos - significa Grande Sal. A partir desse nome latino, Wieliczka foi formada - Magnum (latim) -> Grande (PT) -> Wielki (PL) Citação da wikipedia (não há fonte para isso, mas provavelmente é a forma como o nome Wieliczka foi formado): Magnum Sal (latim) -> Wielka Sól -> Wielika Sól -> Wielicka -> Wieliczka
| Mecânica: | Retirar e entregar Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2964 vezes | |
No ano de 1368, nosso governante Casimiro, o Grande, em virtude de sua soberania real, estabeleceu o Estatuto da Mina de Sal de Cracóvia. Está claramente escrito que qualquer um a quem o Rei conceda o título de Administrador Real gerenciará a Mina de Sal de Wieliczka, chamada Magnum Sal. Sua Majestade o Rei concederá essa administração real ao capataz que, por seu trabalho, mostrar que é o melhor na arte da mineração de sal, e ele liderará as operações da Mina de Sal de Cracóvia para a glória do Reino da Polônia. Magnum Sal é um eurojogo sobre a exploração de uma mina de sal (a segunda mina de sal em operação mais antiga do mundo). Cada jogador assume o papel de um capataz - o gerente de uma equipe de mineração. Durante o jogo, os jogadores tentarão extrair sal da mina da maneira mais eficiente, vender seu "ouro branco" no mercado e, acima de tudo, completar os pedidos de sal do rei. O jogador que ganhar mais dinheiro extraindo sal recebe o título de Administrador Real e vence o jogo. (Do livro de regras) Magnum Sal é o nome latino pelo qual Wieliczka foi mencionada pela primeira vez em alguns documentos - significa Grande Sal. A partir desse nome latino, Wieliczka foi formada - Magnum (latim) -> Grande (PT) -> Wielki (PL) Citação da wikipedia (não há fonte para isso, mas provavelmente é a forma como o nome Wieliczka foi formado): Magnum Sal (latim) -> Wielka Sól -> Wielika Sól -> Wielicka -> Wieliczka
| Mecânica: | Retirar e entregar Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 2964 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 64 votos no BoardGameGeek
- 1 1 1 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 20 desaconselham-no
- 2 9 9 consideram-no o melhor, 36 recomendam-no, 6 desaconselham-no
- 3 33 33 consideram-no o melhor, 21 recomendam-no, 2 desaconselham-no
- 4 19 19 consideram-no o melhor, 25 recomendam-no, 4 desaconselham-no
- 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 2 recomendam-no, 15 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
One of the most interesting and underrated economic games (judging from relatively low ranking here on BGG) in my collection. The designer successfully combines both a good economic model with elegant play mechanics that are very thematic. I especially like the rules of placing/moving miners (cannot break the 'chain' to the surface) and the competition for castle orders.
Played both three- and four-player games, seemed more balanced with three. Excellent game, involves several favv mechanisms and more fun when played a bit more ruthless.
Really enjoyed this, all the components just hang together nicely. It seems simple but there are "just enough" decisions. Because coins are your VPs you're always trading now for the future. One thing that would be nice (for increased longevity) were if there were more chambers for each level than the minimum just so you can never be sure what will show up.
A brilliant Polish answer to Agricola! Less complicated (no hundreds of annoying cards) and much better than simple economic games like Puerto Rico.
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