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Inglês
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Melhor com 6 jogadores
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Mahardika
Editora: Manikmaya Games
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Mahardika
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Mahardika é um jogo de tabuleiro histórico cooperativo que se concentra na luta pela independência da Indonésia. Os jogadores cooperam como uma equipe de até sete heróis nacionais históricos e devem estabelecer um governo enquanto expulsam as forças militares holandesas de uma posição de ocupação em todo o país.
No turno de um jogador, ele recebe um número de pontos de ação que pode usar para rolar dados a fim de alcançar eventos políticos/econômicos/militares/sociais, ou pode se mover pelo país para liderar as Forças Revolucionárias Indonésias contra a ocupação holandesa.
Quando eventos suficientes são completados, a Declaração de Independência será proclamada. Se os jogadores puderem reabastecer a fila de eventos novamente, formarão um Congresso Nacional e ganharão o jogo. No entanto, se eles ficarem sem eventos para desenhar, ou se os holandeses estabelecerem um bloqueio grande o suficiente do arquipélago, todos os jogadores terão perdido.
No turno de um jogador, ele recebe um número de pontos de ação que pode usar para rolar dados a fim de alcançar eventos políticos/econômicos/militares/sociais, ou pode se mover pelo país para liderar as Forças Revolucionárias Indonésias contra a ocupação holandesa.
Quando eventos suficientes são completados, a Declaração de Independência será proclamada. Se os jogadores puderem reabastecer a fila de eventos novamente, formarão um Congresso Nacional e ganharão o jogo. No entanto, se eles ficarem sem eventos para desenhar, ou se os holandeses estabelecerem um bloqueio grande o suficiente do arquipélago, todos os jogadores terão perdido.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1498 vezes | |
Mahardika é um jogo de tabuleiro histórico cooperativo que se concentra na luta pela independência da Indonésia. Os jogadores cooperam como uma equipe de até sete heróis nacionais históricos e devem estabelecer um governo enquanto expulsam as forças militares holandesas de uma posição de ocupação em todo o país.
No turno de um jogador, ele recebe um número de pontos de ação que pode usar para rolar dados a fim de alcançar eventos políticos/econômicos/militares/sociais, ou pode se mover pelo país para liderar as Forças Revolucionárias Indonésias contra a ocupação holandesa.
Quando eventos suficientes são completados, a Declaração de Independência será proclamada. Se os jogadores puderem reabastecer a fila de eventos novamente, formarão um Congresso Nacional e ganharão o jogo. No entanto, se eles ficarem sem eventos para desenhar, ou se os holandeses estabelecerem um bloqueio grande o suficiente do arquipélago, todos os jogadores terão perdido.
No turno de um jogador, ele recebe um número de pontos de ação que pode usar para rolar dados a fim de alcançar eventos políticos/econômicos/militares/sociais, ou pode se mover pelo país para liderar as Forças Revolucionárias Indonésias contra a ocupação holandesa.
Quando eventos suficientes são completados, a Declaração de Independência será proclamada. Se os jogadores puderem reabastecer a fila de eventos novamente, formarão um Congresso Nacional e ganharão o jogo. No entanto, se eles ficarem sem eventos para desenhar, ou se os holandeses estabelecerem um bloqueio grande o suficiente do arquipélago, todos os jogadores terão perdido.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
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