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2-5
30'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Medieval Academy
« Escudeiros, bem-vindos à Academia Medieval, o lugar onde vocês serão treinados para se tornarem cavaleiros. Vocês terão que dominar as artes dos torneios e justas, completar perigosas missões e aprimorar sua educação. Vocês também terão que servir ao rei e mostrar que têm um senso de caridade e galanteria. Apenas um de vocês será nomeado cavaleiro pelo rei Arthur, então é hora de mostrar do que vocês são capazes. » - Pai Advevan Nicolus Emilius, presidente da Academia Medieval. A Academia Medieval é um jogo « familiar + ». Cada jogador assume o papel de um escudeiro, que quer superar os outros nas diferentes categorias de treinamento, para marcar Pontos de Cavalaria. Para alcançar esse objetivo, durante os 6 turnos do jogo, os jogadores terão que escolher sabiamente as cartas que são mais úteis para eles e jogá-las no momento certo para mover seus discos nas trilhas de treinamento. No final do turno VI, o escudeiro que tiver mais Pontos de Cavalaria vence o jogo e é nomeado cavaleiro pelo rei Arthur!
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Die holde Isolde Medieval Academy Средневековая академия |
| BARCODE: | 752423090310 |
| O item está no carrinho 1 Em 73 listas de desejos Em 33 coleções Isso foi visto 22318 vezes | |
« Escudeiros, bem-vindos à Academia Medieval, o lugar onde vocês serão treinados para se tornarem cavaleiros. Vocês terão que dominar as artes dos torneios e justas, completar perigosas missões e aprimorar sua educação. Vocês também terão que servir ao rei e mostrar que têm um senso de caridade e galanteria. Apenas um de vocês será nomeado cavaleiro pelo rei Arthur, então é hora de mostrar do que vocês são capazes. » - Pai Advevan Nicolus Emilius, presidente da Academia Medieval. A Academia Medieval é um jogo « familiar + ». Cada jogador assume o papel de um escudeiro, que quer superar os outros nas diferentes categorias de treinamento, para marcar Pontos de Cavalaria. Para alcançar esse objetivo, durante os 6 turnos do jogo, os jogadores terão que escolher sabiamente as cartas que são mais úteis para eles e jogá-las no momento certo para mover seus discos nas trilhas de treinamento. No final do turno VI, o escudeiro que tiver mais Pontos de Cavalaria vence o jogo e é nomeado cavaleiro pelo rei Arthur!
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Die holde Isolde Medieval Academy Средневековая академия |
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