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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)
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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)

Editora: DDD Verlag GmbH
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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)
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Descrição Descrição
No início da aventura, os companheiros se encontram na Fazenda do Urso, onde o construtor de barcos Folke Husbjörnson vive com sua família. Folke espera a visita de um notório lobo do mar chamado Trygvar Sturmbart, que deseja encomendar um novo barco dragão. Esta tarefa de construção é de grande importância para a Fazenda do Urso, pois o inverno foi rigoroso e o ouro é escasso. Infelizmente, Folke está gravemente doente com pneumonia. Ele, portanto, pede aos aventureiros que o ajudem nas negociações com o lobo do mar... O elemento central da aventura é a construção de um barco dragão. Para esse fim, o presente volume contém o mecanismo de jogo de rebites, tábuas, proa, que tem o caráter de um jogo de tabuleiro. Além dessa simulação, há numerosos inserts que se concentram no jogo de interpretação e nos quais os jogadores podem se imergir completamente em seus tipos de aventureiros. Esperamos oferecer algo novo até mesmo para jogadores experientes com essa combinação incomum - no espírito da diversão e do entretenimento. Este livreto contém uma aventura de fantasia com simulação de jogo de tabuleiro para a 5ª edição das regras do jogo de interpretação MIDGARD. Leva de 3 a 5 aventureiros de níveis 4 a 8 para a paisagem montanhosa e de fiordes waelianos. Os aventureiros ajudam seu bom amigo Folke Husbjörnson na construção de um barco dragão e se deparam com anões sombrios obstinados, vermes vorazes, bandidos rapaces, segredos da época dos ancestrais e lobos do mar vingativos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260149561107
Isso foi visto 460 vezes
Descrição Descrição
No início da aventura, os companheiros se encontram na Fazenda do Urso, onde o construtor de barcos Folke Husbjörnson vive com sua família. Folke espera a visita de um notório lobo do mar chamado Trygvar Sturmbart, que deseja encomendar um novo barco dragão. Esta tarefa de construção é de grande importância para a Fazenda do Urso, pois o inverno foi rigoroso e o ouro é escasso. Infelizmente, Folke está gravemente doente com pneumonia. Ele, portanto, pede aos aventureiros que o ajudem nas negociações com o lobo do mar... O elemento central da aventura é a construção de um barco dragão. Para esse fim, o presente volume contém o mecanismo de jogo de rebites, tábuas, proa, que tem o caráter de um jogo de tabuleiro. Além dessa simulação, há numerosos inserts que se concentram no jogo de interpretação e nos quais os jogadores podem se imergir completamente em seus tipos de aventureiros. Esperamos oferecer algo novo até mesmo para jogadores experientes com essa combinação incomum - no espírito da diversão e do entretenimento. Este livreto contém uma aventura de fantasia com simulação de jogo de tabuleiro para a 5ª edição das regras do jogo de interpretação MIDGARD. Leva de 3 a 5 aventureiros de níveis 4 a 8 para a paisagem montanhosa e de fiordes waelianos. Os aventureiros ajudam seu bom amigo Folke Husbjörnson na construção de um barco dragão e se deparam com anões sombrios obstinados, vermes vorazes, bandidos rapaces, segredos da época dos ancestrais e lobos do mar vingativos.
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