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Mystic Manor
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Mystic Manor

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Last Night Games
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Mystic Manor
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Descrição Descrição

Em Mystic Manor, os jogadores se revezam gastando pontos de coragem para se mover para um novo local dentro da casa ou realizar ações fora da casa que permitem aos jogadores aumentar a coragem máxima e o armazenamento de seu personagem, vender itens que coletaram, ganhar novos itens, enlistar a ajuda de um cachorro de estimação ou redefinir seus pontos de coragem para reentrar na mansão.

Dentro da casa, você gasta coragem para se mover para um novo cômodo para coletar itens, atacar fantasmas, capturar duendes, negociar com aparições ou ganhar a companhia de um gato doméstico. Os jogadores atacarão fantasmas rolando um dado que será aumentado pelos animais de estimação e ferramentas que coletaram em seu inventário. Duendes podem ser capturados usando uma rede. Aparições, que aparecem apenas no sótão, exigirão o sacrifício de um item no inventário.

Cada jogador tem uma quantidade limitada de inventário e coragem e uma habilidade única. Eles devem gerenciar seu inventário e coragem para derrotar os fantasmas e se aventurar mais na casa.

Uma vez que um certo número de vilões tenha sido removido da mansão assombrada, os jogadores calculam suas pontuações obtendo um valor em dólares para cada fantasma derrotado, aparição dissipada, duende liberado, pintura vendida, item restante em seu inventário e bônus pessoal coletado. O jogador que ganhar mais dinheiro vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 198715024340
Isso foi visto 1322 vezes
Descrição Descrição

Em Mystic Manor, os jogadores se revezam gastando pontos de coragem para se mover para um novo local dentro da casa ou realizar ações fora da casa que permitem aos jogadores aumentar a coragem máxima e o armazenamento de seu personagem, vender itens que coletaram, ganhar novos itens, enlistar a ajuda de um cachorro de estimação ou redefinir seus pontos de coragem para reentrar na mansão.

Dentro da casa, você gasta coragem para se mover para um novo cômodo para coletar itens, atacar fantasmas, capturar duendes, negociar com aparições ou ganhar a companhia de um gato doméstico. Os jogadores atacarão fantasmas rolando um dado que será aumentado pelos animais de estimação e ferramentas que coletaram em seu inventário. Duendes podem ser capturados usando uma rede. Aparições, que aparecem apenas no sótão, exigirão o sacrifício de um item no inventário.

Cada jogador tem uma quantidade limitada de inventário e coragem e uma habilidade única. Eles devem gerenciar seu inventário e coragem para derrotar os fantasmas e se aventurar mais na casa.

Uma vez que um certo número de vilões tenha sido removido da mansão assombrada, os jogadores calculam suas pontuações obtendo um valor em dólares para cada fantasma derrotado, aparição dissipada, duende liberado, pintura vendida, item restante em seu inventário e bônus pessoal coletado. O jogador que ganhar mais dinheiro vence.

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