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Caixa de Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis — jogo de tabuleiro estratégico da Portal Games para 2-4 jogadores
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7.65
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 2 jogadores 5 votos de 5 Idade recomendada pelos jogadores: 12+ 1 votos de 1 Ler as avaliações
2-4
30'
10
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Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis traz à vida o exército de Uranopolis, uma rica cidade mineira que defende seus tesouros com máquinas transformadas em armas letais. Expansão para 2-4 jogadores, 30 minutos, idade 10+.

Um jogo de tabuleiro de Korneliusz Ligenza
Editora: Portal Games
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Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
Preço de varejo 9,95€
8,96€ -10%Preço de venda
Remessa IT 4,49€
Descrição Descrição

As minas de urânio pré-guerra com equipamentos e equipes subterrâneas escondidas conseguiram sobreviver ao apocalipse e ainda extraem urânio valioso. Nas décadas seguintes, muitas das pesadas máquinas de mineração foram transformadas em armas letais e enviadas para defender as fortalezas subterrâneas. Assim foi fundada uma nova cidade: Uranopolis - uma rica cidade mineradora que protege eficazmente seus tesouros contra vizinhos gananciosos.

Neuroshima Hex! Uranopolis dá vida a este exército no jogo base Neuroshima Hex!.

—descrição do editor

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Expansão para o jogo base Lutando Ficção Científica
Nomes alternativos: Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis
BARCODE: 5902560381047
O item está em 8 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4245 vezes
Descrição Descrição

As minas de urânio pré-guerra com equipamentos e equipes subterrâneas escondidas conseguiram sobreviver ao apocalipse e ainda extraem urânio valioso. Nas décadas seguintes, muitas das pesadas máquinas de mineração foram transformadas em armas letais e enviadas para defender as fortalezas subterrâneas. Assim foi fundada uma nova cidade: Uranopolis - uma rica cidade mineradora que protege eficazmente seus tesouros contra vizinhos gananciosos.

Neuroshima Hex! Uranopolis dá vida a este exército no jogo base Neuroshima Hex!.

—descrição do editor

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Expansão para o jogo base Lutando Ficção Científica
Nomes alternativos: Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis
BARCODE: 5902560381047
O item está em 8 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4245 vezes
Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos
Outras versões Outras versões

O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 5 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 3 desaconselham-no
  • 2 5 5 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
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O melhor Sugerido Não recomendado

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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

walkie Utilizador BGG
10.0/10

One of my very favorite NH armies. Super-powered units, but you gotta supply them with power or they don't do anything at all. Leads to interesting tactics for both players centered around maintaining or cutting off power supply links.

Blacklira Utilizador BGG
9.0/10

Mi (ex) ejercito favorito. Es muy poderoso pero tiene la debilidad de que la mayoría de las unidades necesitan tener una loseta que les permita obtener energía para poder atacar, de lo contrario son inútiles.

Desaix Utilizador BGG
9.0/10

Neat army with a nice flavor but fragile, could be neutered quickly and more sensitive to draw luck than many armies. In lower tier of armies power-wise imo.

mattersmasher Utilizador BGG
8.5/10

Very interesting in that your units need to be 'plugged in' and so you must protect your infrastructure because a well-placed net, airstrike, or sniper can nobble you.

taroface Utilizador BGG
8.0/10

This army has grown on me ever since I realized that it's best played offensively, with the HQ near the center, so as to rely less on modules to power the units. Unlike with Neojungle, the fragility of Uranopolis is a feature: the intense swings between half your setup getting disabled and then powering back up just in time for a defining battle are most of the fun. (The rest of the fun is in setting up a hard-hitting unit in a corner with one or two modules that the opponent is NOT able to stop.) The character design of the Mechanic is exasperating.

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