Idioma:
Inglês
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10'
14
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Omega Virus: Prologue
Editora: Restoration Games
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Omega Virus: Prologue
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Omega Virus: Prologue é um jogo de cartas de construção de tableau em tempo real, ambientado no mundo de The Omega Virus. Cada jogador recebe um baralho idêntico apresentando áreas do Battlesat enquanto está sendo rasgado.
Simultaneamente, em tempo real, os jogadores revelam a carta do topo de seu baralho e a jogam na frente deles, criando um plano de piso. Criar "salas" específicas permite que um jogador colete "chaves", e essas chaves permitem que um jogador jogue as cartas "bloqueadas" de seu baralho em seu plano de piso. Cada uma dessas cartas bloqueadas contém uma peça de equipamento crítica. Localize todas as três peças para ganhar a rodada, ganhando pontos por ser o primeiro e por concluir os objetivos da rodada. Após três rodadas, o jogador com mais pontos vence.
—descrição do editor
Simultaneamente, em tempo real, os jogadores revelam a carta do topo de seu baralho e a jogam na frente deles, criando um plano de piso. Criar "salas" específicas permite que um jogador colete "chaves", e essas chaves permitem que um jogador jogue as cartas "bloqueadas" de seu baralho em seu plano de piso. Cada uma dessas cartas bloqueadas contém uma peça de equipamento crítica. Localize todas as três peças para ganhar a rodada, ganhando pontos por ser o primeiro e por concluir os objetivos da rodada. Após três rodadas, o jogador com mais pontos vence.
—descrição do editor
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Em tempo real Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 857476008258 |
| Isso foi visto 1382 vezes | |
Omega Virus: Prologue é um jogo de cartas de construção de tableau em tempo real, ambientado no mundo de The Omega Virus. Cada jogador recebe um baralho idêntico apresentando áreas do Battlesat enquanto está sendo rasgado.
Simultaneamente, em tempo real, os jogadores revelam a carta do topo de seu baralho e a jogam na frente deles, criando um plano de piso. Criar "salas" específicas permite que um jogador colete "chaves", e essas chaves permitem que um jogador jogue as cartas "bloqueadas" de seu baralho em seu plano de piso. Cada uma dessas cartas bloqueadas contém uma peça de equipamento crítica. Localize todas as três peças para ganhar a rodada, ganhando pontos por ser o primeiro e por concluir os objetivos da rodada. Após três rodadas, o jogador com mais pontos vence.
—descrição do editor
Simultaneamente, em tempo real, os jogadores revelam a carta do topo de seu baralho e a jogam na frente deles, criando um plano de piso. Criar "salas" específicas permite que um jogador colete "chaves", e essas chaves permitem que um jogador jogue as cartas "bloqueadas" de seu baralho em seu plano de piso. Cada uma dessas cartas bloqueadas contém uma peça de equipamento crítica. Localize todas as três peças para ganhar a rodada, ganhando pontos por ser o primeiro e por concluir os objetivos da rodada. Após três rodadas, o jogador com mais pontos vence.
—descrição do editor
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
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