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Operation Serval
Editora: Decision Games (I)
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Operation Serval
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Operation Serval é um wargame da campanha no Mali, na África Ocidental, durante 2012 e 2013, que viu forças islamitas tomarem o controle da parte norte do país e depois ameaçarem a capital Bamako. Uma força expedicionária francesa interveio, contra-atacou e, junto com vários aliados africanos, derrotou os islamitas em uma campanha curta e intensa.
Este é um jogo para dois jogadores onde um jogador comanda a Coalizão Francesa e o outro jogador os islamitas. As forças de cada lado incluem vários contingentes de forças aliadas.
O objetivo de ambos os lados é ganhar o controle do Mali.
O mecanismo central do jogo são os Pontos de Controle de Comando (C2P). Os C2P são uma quantificação da capacidade de cada lado de coordenar operações e realizar inteligência. Os jogadores gastam C2P para recrutar unidades, ativar contingentes e realizar logística. O jogo tem dois cenários: um trata de toda a campanha; o outro da intervenção francesa.
Cada hexágono tem cerca de 50 quilômetros de largura. Cada turno representa desde uma semana de combate intenso até um ou dois meses de reabastecimento e reorganização. As unidades terrestres representam companhias, batalhões e grupos de irregulares (entre 100 e 500 combatentes). Os ataques aéreos representam o efeito de sortidas (de 4 a 16 aeronaves). Os marcadores de guerra cibernética fornecem operações cibernéticas, terrorismo, ISR e ataques de drones.
Este é um jogo para dois jogadores onde um jogador comanda a Coalizão Francesa e o outro jogador os islamitas. As forças de cada lado incluem vários contingentes de forças aliadas.
O objetivo de ambos os lados é ganhar o controle do Mali.
O mecanismo central do jogo são os Pontos de Controle de Comando (C2P). Os C2P são uma quantificação da capacidade de cada lado de coordenar operações e realizar inteligência. Os jogadores gastam C2P para recrutar unidades, ativar contingentes e realizar logística. O jogo tem dois cenários: um trata de toda a campanha; o outro da intervenção francesa.
Cada hexágono tem cerca de 50 quilômetros de largura. Cada turno representa desde uma semana de combate intenso até um ou dois meses de reabastecimento e reorganização. As unidades terrestres representam companhias, batalhões e grupos de irregulares (entre 100 e 500 combatentes). Os ataques aéreos representam o efeito de sortidas (de 4 a 16 aeronaves). Os marcadores de guerra cibernética fornecem operações cibernéticas, terrorismo, ISR e ataques de drones.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1345 vezes | |
Operation Serval é um wargame da campanha no Mali, na África Ocidental, durante 2012 e 2013, que viu forças islamitas tomarem o controle da parte norte do país e depois ameaçarem a capital Bamako. Uma força expedicionária francesa interveio, contra-atacou e, junto com vários aliados africanos, derrotou os islamitas em uma campanha curta e intensa.
Este é um jogo para dois jogadores onde um jogador comanda a Coalizão Francesa e o outro jogador os islamitas. As forças de cada lado incluem vários contingentes de forças aliadas.
O objetivo de ambos os lados é ganhar o controle do Mali.
O mecanismo central do jogo são os Pontos de Controle de Comando (C2P). Os C2P são uma quantificação da capacidade de cada lado de coordenar operações e realizar inteligência. Os jogadores gastam C2P para recrutar unidades, ativar contingentes e realizar logística. O jogo tem dois cenários: um trata de toda a campanha; o outro da intervenção francesa.
Cada hexágono tem cerca de 50 quilômetros de largura. Cada turno representa desde uma semana de combate intenso até um ou dois meses de reabastecimento e reorganização. As unidades terrestres representam companhias, batalhões e grupos de irregulares (entre 100 e 500 combatentes). Os ataques aéreos representam o efeito de sortidas (de 4 a 16 aeronaves). Os marcadores de guerra cibernética fornecem operações cibernéticas, terrorismo, ISR e ataques de drones.
Este é um jogo para dois jogadores onde um jogador comanda a Coalizão Francesa e o outro jogador os islamitas. As forças de cada lado incluem vários contingentes de forças aliadas.
O objetivo de ambos os lados é ganhar o controle do Mali.
O mecanismo central do jogo são os Pontos de Controle de Comando (C2P). Os C2P são uma quantificação da capacidade de cada lado de coordenar operações e realizar inteligência. Os jogadores gastam C2P para recrutar unidades, ativar contingentes e realizar logística. O jogo tem dois cenários: um trata de toda a campanha; o outro da intervenção francesa.
Cada hexágono tem cerca de 50 quilômetros de largura. Cada turno representa desde uma semana de combate intenso até um ou dois meses de reabastecimento e reorganização. As unidades terrestres representam companhias, batalhões e grupos de irregulares (entre 100 e 500 combatentes). Os ataques aéreos representam o efeito de sortidas (de 4 a 16 aeronaves). Os marcadores de guerra cibernética fornecem operações cibernéticas, terrorismo, ISR e ataques de drones.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1345 vezes | |