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Peanut Club
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20'
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Peanut Club

Um jogo de tabuleiro de Henri Kermarrec
Editora: Lumberjacks Studio
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Peanut Club
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
130 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
3x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
3x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
Entre no Peanut Club! Como um famoso colecionador, você está convidado para uma tremenda venda de leilão que acontece na interseção de universos díspares. Seu objetivo é sair da venda de leilão com a coleção de objetos mais bonita. Como funciona? Peanut Club é um jogo baseado em um mecanismo de licitação distorcido. Para dar lances, você tem a escolha entre três moedas: Camelos, Amendoins e Milhões de Dólares. A taxa de cada moeda é fixada aleatoriamente, mas pode variar durante o jogo. No início do jogo, cada jogador escolherá um cartão de personagem com seu símbolo de categoria e receberá um conjunto aleatório de cartões de moeda no valor de 35. Em seguida, uma primeira coleção de 1 a 3 cartões de objetos a serem vendidos é revelada e os jogadores começam a dar lances ao mesmo tempo. Cada cartão de objeto mostra o próprio objeto e dois símbolos de categoria entre oito existentes. O lance mais alto ganhará a coleção como de costume, mas os jogadores podem usar alguns poderes durante o lance. Por exemplo, eles podem mudar a taxa de uma moeda, proibir o uso de uma moeda para comprar uma coleção ou usar as moedas que desejam para pagar um lance. Claro, esses poderes são de uso único! Bem, quase. Depois que o vencedor da primeira coleção pagou seu lance, ele coloca a coleção virada para cima na frente dele e, em seguida, a próxima coleção é revelada. Como termina? Enquanto ainda houver algo para dar lances e alguém tiver cartões de moeda em mãos, a venda de leilão continua. No entanto, quando a venda de leilão termina, os jogadores contam seus pontos de vitória. Para cada 3 símbolos de categoria idênticos, são 3 pontos, para cada símbolo de luxo, antiguidades e símbolo de categoria do jogador, é 1 ponto, tudo é cumulativo. Aquele com mais pontos de vitória ganha o jogo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação
Categorias: Jogos de cartas Jogo de festa
Nomes alternativos: Peanut Club 花生俱樂部
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1900 vezes
Descrição Descrição
Entre no Peanut Club! Como um famoso colecionador, você está convidado para uma tremenda venda de leilão que acontece na interseção de universos díspares. Seu objetivo é sair da venda de leilão com a coleção de objetos mais bonita. Como funciona? Peanut Club é um jogo baseado em um mecanismo de licitação distorcido. Para dar lances, você tem a escolha entre três moedas: Camelos, Amendoins e Milhões de Dólares. A taxa de cada moeda é fixada aleatoriamente, mas pode variar durante o jogo. No início do jogo, cada jogador escolherá um cartão de personagem com seu símbolo de categoria e receberá um conjunto aleatório de cartões de moeda no valor de 35. Em seguida, uma primeira coleção de 1 a 3 cartões de objetos a serem vendidos é revelada e os jogadores começam a dar lances ao mesmo tempo. Cada cartão de objeto mostra o próprio objeto e dois símbolos de categoria entre oito existentes. O lance mais alto ganhará a coleção como de costume, mas os jogadores podem usar alguns poderes durante o lance. Por exemplo, eles podem mudar a taxa de uma moeda, proibir o uso de uma moeda para comprar uma coleção ou usar as moedas que desejam para pagar um lance. Claro, esses poderes são de uso único! Bem, quase. Depois que o vencedor da primeira coleção pagou seu lance, ele coloca a coleção virada para cima na frente dele e, em seguida, a próxima coleção é revelada. Como termina? Enquanto ainda houver algo para dar lances e alguém tiver cartões de moeda em mãos, a venda de leilão continua. No entanto, quando a venda de leilão termina, os jogadores contam seus pontos de vitória. Para cada 3 símbolos de categoria idênticos, são 3 pontos, para cada símbolo de luxo, antiguidades e símbolo de categoria do jogador, é 1 ponto, tudo é cumulativo. Aquele com mais pontos de vitória ganha o jogo.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
130 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
3x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
3x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
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Mecânica: Leilão/Licitação
Categorias: Jogos de cartas Jogo de festa
Nomes alternativos: Peanut Club 花生俱樂部
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