Idioma:
Inglês
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Melhor com 3 jogadores
2 votos de 4
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
2 votos de 2
2-4
30'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Pinball Showdown
Editora: Shoot Again Games
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Pinball Showdown
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71 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
Em Pinball Showdown, você e os outros jogadores são as bolinhas de pinball e a máquina de pinball está funcionando a todo vapor! Antes que você tenha tempo de pensar, o multi-bola começa a colocar você e os outros jogadores em competição para marcar os vários bumpers, alvos e outros dispositivos de jogo. Você e as outras bolinhas de pinball têm apenas um curto período de tempo para marcar o maior número de pontos e completar as várias combinações para bônus antes que tudo acabe e você inevitavelmente drene.
Os jogadores recebem dez cartas, cada uma representando um dispositivo de jogo de pinball. A cada turno, todos os jogadores selecionam uma carta de sua mão e uma é adicionada do baralho de compra. Essas cartas são colocadas viradas para cima no centro da mesa e são os dispositivos de jogo que as bolinhas de pinball podem direcionar e tentar marcar nesta rodada. Começando com o primeiro jogador, cada jogador tem três opções. Eles podem fazer um lance em um dispositivo de jogo (dirigir-se a ele), gastar um ou mais tokens de controle para aumentar a velocidade de sua bolinha de pinball e podem comprar uma carta de jogo da pilha de descarte. Eles podem fazer qualquer uma ou todas essas opções ou passar e não fazer nada. Os maiores licitantes em cada dispositivo pegam sua carta e, assumindo que atendem aos requisitos de velocidade para completar o dispositivo, marcam. Qualquer um que não tenha feito um lance em um dispositivo, começando pelo primeiro jogador, seleciona um dos dispositivos restantes. As bolinhas de pinball devem estar indo à velocidade listada no dispositivo que obtêm ou maior para marcá-lo. Se não estiverem, não é marcado e ainda perdem velocidade de acordo com o dispositivo. Dispositivos que são marcados afetam a velocidade e podem fazer sua bolinha de pinball acelerar ou desacelerar dependendo do dispositivo. Além de marcar dispositivos e tentar não drenar atingindo uma velocidade de zero, todos os jogadores estão competindo para terminar várias combinações que marcam bônus adicionais. No final de dez rodadas, o jogador que marcou mais pontos vence.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 714983426510 |
| Isso foi visto 4375 vezes | |
Em Pinball Showdown, você e os outros jogadores são as bolinhas de pinball e a máquina de pinball está funcionando a todo vapor! Antes que você tenha tempo de pensar, o multi-bola começa a colocar você e os outros jogadores em competição para marcar os vários bumpers, alvos e outros dispositivos de jogo. Você e as outras bolinhas de pinball têm apenas um curto período de tempo para marcar o maior número de pontos e completar as várias combinações para bônus antes que tudo acabe e você inevitavelmente drene.
Os jogadores recebem dez cartas, cada uma representando um dispositivo de jogo de pinball. A cada turno, todos os jogadores selecionam uma carta de sua mão e uma é adicionada do baralho de compra. Essas cartas são colocadas viradas para cima no centro da mesa e são os dispositivos de jogo que as bolinhas de pinball podem direcionar e tentar marcar nesta rodada. Começando com o primeiro jogador, cada jogador tem três opções. Eles podem fazer um lance em um dispositivo de jogo (dirigir-se a ele), gastar um ou mais tokens de controle para aumentar a velocidade de sua bolinha de pinball e podem comprar uma carta de jogo da pilha de descarte. Eles podem fazer qualquer uma ou todas essas opções ou passar e não fazer nada. Os maiores licitantes em cada dispositivo pegam sua carta e, assumindo que atendem aos requisitos de velocidade para completar o dispositivo, marcam. Qualquer um que não tenha feito um lance em um dispositivo, começando pelo primeiro jogador, seleciona um dos dispositivos restantes. As bolinhas de pinball devem estar indo à velocidade listada no dispositivo que obtêm ou maior para marcá-lo. Se não estiverem, não é marcado e ainda perdem velocidade de acordo com o dispositivo. Dispositivos que são marcados afetam a velocidade e podem fazer sua bolinha de pinball acelerar ou desacelerar dependendo do dispositivo. Além de marcar dispositivos e tentar não drenar atingindo uma velocidade de zero, todos os jogadores estão competindo para terminar várias combinações que marcam bônus adicionais. No final de dez rodadas, o jogador que marcou mais pontos vence.
71 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Leilão/Licitação Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
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