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Pinball Showdown
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Pinball Showdown

Um jogo de tabuleiro de Diane Sauer
Editora: Shoot Again Games
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Pinball Showdown
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
71 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
Em Pinball Showdown, você e os outros jogadores são as bolinhas de pinball e a máquina de pinball está funcionando a todo vapor! Antes que você tenha tempo de pensar, o multi-bola começa a colocar você e os outros jogadores em competição para marcar os vários bumpers, alvos e outros dispositivos de jogo. Você e as outras bolinhas de pinball têm apenas um curto período de tempo para marcar o maior número de pontos e completar as várias combinações para bônus antes que tudo acabe e você inevitavelmente drene. Os jogadores recebem dez cartas, cada uma representando um dispositivo de jogo de pinball. A cada turno, todos os jogadores selecionam uma carta de sua mão e uma é adicionada do baralho de compra. Essas cartas são colocadas viradas para cima no centro da mesa e são os dispositivos de jogo que as bolinhas de pinball podem direcionar e tentar marcar nesta rodada. Começando com o primeiro jogador, cada jogador tem três opções. Eles podem fazer um lance em um dispositivo de jogo (dirigir-se a ele), gastar um ou mais tokens de controle para aumentar a velocidade de sua bolinha de pinball e podem comprar uma carta de jogo da pilha de descarte. Eles podem fazer qualquer uma ou todas essas opções ou passar e não fazer nada. Os maiores licitantes em cada dispositivo pegam sua carta e, assumindo que atendem aos requisitos de velocidade para completar o dispositivo, marcam. Qualquer um que não tenha feito um lance em um dispositivo, começando pelo primeiro jogador, seleciona um dos dispositivos restantes. As bolinhas de pinball devem estar indo à velocidade listada no dispositivo que obtêm ou maior para marcá-lo. Se não estiverem, não é marcado e ainda perdem velocidade de acordo com o dispositivo. Dispositivos que são marcados afetam a velocidade e podem fazer sua bolinha de pinball acelerar ou desacelerar dependendo do dispositivo. Além de marcar dispositivos e tentar não drenar atingindo uma velocidade de zero, todos os jogadores estão competindo para terminar várias combinações que marcam bônus adicionais. No final de dez rodadas, o jogador que marcou mais pontos vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 714983426510
Isso foi visto 4383 vezes
Descrição Descrição
Em Pinball Showdown, você e os outros jogadores são as bolinhas de pinball e a máquina de pinball está funcionando a todo vapor! Antes que você tenha tempo de pensar, o multi-bola começa a colocar você e os outros jogadores em competição para marcar os vários bumpers, alvos e outros dispositivos de jogo. Você e as outras bolinhas de pinball têm apenas um curto período de tempo para marcar o maior número de pontos e completar as várias combinações para bônus antes que tudo acabe e você inevitavelmente drene. Os jogadores recebem dez cartas, cada uma representando um dispositivo de jogo de pinball. A cada turno, todos os jogadores selecionam uma carta de sua mão e uma é adicionada do baralho de compra. Essas cartas são colocadas viradas para cima no centro da mesa e são os dispositivos de jogo que as bolinhas de pinball podem direcionar e tentar marcar nesta rodada. Começando com o primeiro jogador, cada jogador tem três opções. Eles podem fazer um lance em um dispositivo de jogo (dirigir-se a ele), gastar um ou mais tokens de controle para aumentar a velocidade de sua bolinha de pinball e podem comprar uma carta de jogo da pilha de descarte. Eles podem fazer qualquer uma ou todas essas opções ou passar e não fazer nada. Os maiores licitantes em cada dispositivo pegam sua carta e, assumindo que atendem aos requisitos de velocidade para completar o dispositivo, marcam. Qualquer um que não tenha feito um lance em um dispositivo, começando pelo primeiro jogador, seleciona um dos dispositivos restantes. As bolinhas de pinball devem estar indo à velocidade listada no dispositivo que obtêm ou maior para marcá-lo. Se não estiverem, não é marcado e ainda perdem velocidade de acordo com o dispositivo. Dispositivos que são marcados afetam a velocidade e podem fazer sua bolinha de pinball acelerar ou desacelerar dependendo do dispositivo. Além de marcar dispositivos e tentar não drenar atingindo uma velocidade de zero, todos os jogadores estão competindo para terminar várias combinações que marcam bônus adicionais. No final de dez rodadas, o jogador que marcou mais pontos vence.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
71 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 714983426510
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