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Caixa de Propuh II: The Bevanda of Judgement — jogo de trucos para 2-4 jogadores a partir de 14 anos
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2-4
10'
14

Propuh II: The Bevanda of Judgement

Enfrente superstições eslavas nesta sequência de trucos onde os jogadores compram cartas e as jogam em um tabuleiro-bar para atingir seus objetivos. Um jogo de estratégia baseado em tresette e briscola, onde superar os adversários é essencial para a vitória.

Um jogo de tabuleiro de Damir Debanic
Editora: InterHuman
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Propuh II: The Bevanda of Judgement
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Descrição Descrição

Nesta sequência de trucos de "Propuh: Face the Wind of Woe", inspirada em tresette e briscola (dois jogos de cartas mediterrâneos), você luta por pontos, orgulho, bebida e sobrevivência contra uma das superstições eslavas mais "terríveis".

Cada jogador compra seu próprio conjunto de cartas e as joga no tabuleiro (a caixa do jogo funciona como tabuleiro, projetada como um bar de aldeia) enquanto reposiciona sua própria peça.

Os jogadores podem superar o truque de outro jogador ou iniciar o seu próprio para alcançar sua condição de vitória, enquanto impedem outros de alcançarem a sua.

O jogo termina quando qualquer jogador atinge seu objetivo (vencer um certo número de trucos em locais específicos).

Combine suas cartas com os locais jogados e a posição de sua peça para atingir seu objetivo e vencer!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Card Play Conflict Resolution Trick-taking
Categorias: Jogos de cartas Humor
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 64 vezes
Descrição Descrição

Nesta sequência de trucos de "Propuh: Face the Wind of Woe", inspirada em tresette e briscola (dois jogos de cartas mediterrâneos), você luta por pontos, orgulho, bebida e sobrevivência contra uma das superstições eslavas mais "terríveis".

Cada jogador compra seu próprio conjunto de cartas e as joga no tabuleiro (a caixa do jogo funciona como tabuleiro, projetada como um bar de aldeia) enquanto reposiciona sua própria peça.

Os jogadores podem superar o truque de outro jogador ou iniciar o seu próprio para alcançar sua condição de vitória, enquanto impedem outros de alcançarem a sua.

O jogo termina quando qualquer jogador atinge seu objetivo (vencer um certo número de trucos em locais específicos).

Combine suas cartas com os locais jogados e a posição de sua peça para atingir seu objetivo e vencer!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Card Play Conflict Resolution Trick-taking
Categorias: Jogos de cartas Humor
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BARCODE: ?????????
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