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Rabbit Island
Você é um coelho, um de um grupo errante de coelhos em busca de uma nova terra para chamar de lar. Depois de muitos meses no mar, você e seus companheiros descobrem uma bela ilha desabitada. Dividindo-se em suas tribos separadas (Azul, Vermelha, Amarela ou Verde), cada um de vocês partirá de Founder's Hill para explorar a ilha, descobrindo novas áreas para construir e plantar cenouras. Cabe a você liderar sua tribo para o desconhecido e desenvolver a maior e mais bem-sucedida civilização da ilha!
Embora pareça fofo no início, Rabbit Island se revela um jogo muito competitivo e multifacetado. O objetivo principal é o controle territorial, e existem várias mecânicas de apoio que aumentam seu potencial estratégico, incluindo Cartas de Ação e Grupos de Colheita.
Cada jogador começa com um peão de coelho, 100 Cenouras em Fichas de Cenoura e 25 Fichas de Construção. Existem três fases no jogo - Explorar, Construir e pontuar (Conquistar!). O objetivo principal do jogo é ganhar o maior número de Pontos de Vitória até o final de 20 rodadas de jogo (ou 10, se jogar uma partida curta).
Durante a Fase de Exploração, cada jogador coloca as Telas de Mapa de forma única para criar o tabuleiro e formar as Setas de Caminho. Os jogadores também têm a chance de construir seus primeiros Acampamentos (o nível de construção mais baixo) nas Telas de Território.
Durante a Fase de Construção, os jogadores seguem as Setas de Caminho ao redor da Ilha até chegarem aos Buracos de Coelho, que os levam de volta a Founder's Hill para começar a seguir os caminhos novamente. Eles colherão novas cenouras de seus Territórios estabelecidos e continuarão a melhorar seus edifícios - de Acampamento para Vila, e de Vila para Cidade - para obter mais Pontos de Vitória!
Ao melhorar o Território de um oponente, você pode tomar o controle para se tornar o novo Proprietário do Território! Todos os jogadores receberão Pontos de Vitória por cada nível de edifício que estabelecerem, então construa, construa, construa - mas fique atento a Terremotos, Colheitas Ruins e mais, do baralho de Cartas de Ação!
Grupos de Colheita são dois ou mais Territórios adjacentes de propriedade do mesmo jogador; essas áreas equivalem a grandes Colheitas para seu Proprietário.
A Fase de Conquista é a fase de pontuação, onde os jogadores contam o número de Pontos de Vitória que cada nível de edifício gerou para eles. Um ponto extra é concedido ao jogador com mais Fichas de Cenoura, e outro ponto é concedido ao jogador com o maior Grupo de Colheita.
Quem sairá por cima no final? Conquiste seus oponentes e festeje com sua tribo!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 224 vezes | |
Você é um coelho, um de um grupo errante de coelhos em busca de uma nova terra para chamar de lar. Depois de muitos meses no mar, você e seus companheiros descobrem uma bela ilha desabitada. Dividindo-se em suas tribos separadas (Azul, Vermelha, Amarela ou Verde), cada um de vocês partirá de Founder's Hill para explorar a ilha, descobrindo novas áreas para construir e plantar cenouras. Cabe a você liderar sua tribo para o desconhecido e desenvolver a maior e mais bem-sucedida civilização da ilha!
Embora pareça fofo no início, Rabbit Island se revela um jogo muito competitivo e multifacetado. O objetivo principal é o controle territorial, e existem várias mecânicas de apoio que aumentam seu potencial estratégico, incluindo Cartas de Ação e Grupos de Colheita.
Cada jogador começa com um peão de coelho, 100 Cenouras em Fichas de Cenoura e 25 Fichas de Construção. Existem três fases no jogo - Explorar, Construir e pontuar (Conquistar!). O objetivo principal do jogo é ganhar o maior número de Pontos de Vitória até o final de 20 rodadas de jogo (ou 10, se jogar uma partida curta).
Durante a Fase de Exploração, cada jogador coloca as Telas de Mapa de forma única para criar o tabuleiro e formar as Setas de Caminho. Os jogadores também têm a chance de construir seus primeiros Acampamentos (o nível de construção mais baixo) nas Telas de Território.
Durante a Fase de Construção, os jogadores seguem as Setas de Caminho ao redor da Ilha até chegarem aos Buracos de Coelho, que os levam de volta a Founder's Hill para começar a seguir os caminhos novamente. Eles colherão novas cenouras de seus Territórios estabelecidos e continuarão a melhorar seus edifícios - de Acampamento para Vila, e de Vila para Cidade - para obter mais Pontos de Vitória!
Ao melhorar o Território de um oponente, você pode tomar o controle para se tornar o novo Proprietário do Território! Todos os jogadores receberão Pontos de Vitória por cada nível de edifício que estabelecerem, então construa, construa, construa - mas fique atento a Terremotos, Colheitas Ruins e mais, do baralho de Cartas de Ação!
Grupos de Colheita são dois ou mais Territórios adjacentes de propriedade do mesmo jogador; essas áreas equivalem a grandes Colheitas para seu Proprietário.
A Fase de Conquista é a fase de pontuação, onde os jogadores contam o número de Pontos de Vitória que cada nível de edifício gerou para eles. Um ponto extra é concedido ao jogador com mais Fichas de Cenoura, e outro ponto é concedido ao jogador com o maior Grupo de Colheita.
Quem sairá por cima no final? Conquiste seus oponentes e festeje com sua tribo!
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