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2-5
30'
10
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Red Hot Silly Dragon
Editora: Tilsit
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Red Hot Silly Dragon
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Cada jogador lidera uma equipe de quatro caçadores de tesouros especialistas. Ou seja, "Spark" o atirador, "Teaser" a garota flamejante, "Double Boiler" o bombeiro, e o enorme mas muito lento "Ice Breaker". Todos se reuniram em frente à entrada de uma caverna próxima com a intenção de coletar o máximo de tesouros possível.
No entanto, no fundo desta caverna, o Red Hot Silly Dragon está confortavelmente deitado em sua montanha de ouro, e ele não está pronto para compartilhar sua colossal riqueza. Ele não hesitará em soltar seu fogo mágico sobre qualquer um que se aproxime demais de suas economias.
Então, cuidado, quem se atreverá a entrar na caverna do dragão? Quem conseguirá trazer de volta mais tesouros?
O princípio básico deste pequeno jogo de assumir riscos é extremamente simples. Durante cada rodada de jogo, todos os jogadores escolhem simultaneamente um aventureiro, dos quatro de sua respectiva equipe, que desejam enviar para a caverna para recuperar tesouros.
Essa escolha será feita de acordo com uma previsão de "bola de cristal", que nunca é muito confiável.
Portanto, os jogadores devem ter em mente o poder e o alcance da chama do dragão, e a "resistência ao fogo" de cada aventureiro (de muito fraca para Spark, a muito alta para Ice Breaker). Além disso, como a caverna é estreita, o posicionamento dos aventureiros na caverna é muito limitado.
Uma ordem ascendente de resistências ao fogo será realizada. De fato, quanto mais resistente um aventureiro é, mais devagar ele corre. Em outras palavras, quanto mais risco você assume, maior será sua escolha de colocação, mas mais provável é que seu aventureiro seja queimado.
Por último, para proteger seus valorosos aventureiros das pequenas mudanças de humor do dragão (ira, fúria...) assim como dos diversos truques de seus adversários, que certamente não perderão a oportunidade de impedir que você recupere tesouros, você terá à sua disposição um conjunto completo de itens mágicos feitos sob medida para esse tipo de "esporte", então cabe a você usá-los sabiamente.
O vencedor será, obviamente, o jogador que acumulou mais tesouros no final do jogo.
No entanto, no fundo desta caverna, o Red Hot Silly Dragon está confortavelmente deitado em sua montanha de ouro, e ele não está pronto para compartilhar sua colossal riqueza. Ele não hesitará em soltar seu fogo mágico sobre qualquer um que se aproxime demais de suas economias.
Então, cuidado, quem se atreverá a entrar na caverna do dragão? Quem conseguirá trazer de volta mais tesouros?
O princípio básico deste pequeno jogo de assumir riscos é extremamente simples. Durante cada rodada de jogo, todos os jogadores escolhem simultaneamente um aventureiro, dos quatro de sua respectiva equipe, que desejam enviar para a caverna para recuperar tesouros.
Essa escolha será feita de acordo com uma previsão de "bola de cristal", que nunca é muito confiável.
Portanto, os jogadores devem ter em mente o poder e o alcance da chama do dragão, e a "resistência ao fogo" de cada aventureiro (de muito fraca para Spark, a muito alta para Ice Breaker). Além disso, como a caverna é estreita, o posicionamento dos aventureiros na caverna é muito limitado.
Uma ordem ascendente de resistências ao fogo será realizada. De fato, quanto mais resistente um aventureiro é, mais devagar ele corre. Em outras palavras, quanto mais risco você assume, maior será sua escolha de colocação, mas mais provável é que seu aventureiro seja queimado.
Por último, para proteger seus valorosos aventureiros das pequenas mudanças de humor do dragão (ira, fúria...) assim como dos diversos truques de seus adversários, que certamente não perderão a oportunidade de impedir que você recupere tesouros, você terá à sua disposição um conjunto completo de itens mágicos feitos sob medida para esse tipo de "esporte", então cabe a você usá-los sabiamente.
O vencedor será, obviamente, o jogador que acumulou mais tesouros no final do jogo.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Fantasia Histórico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4978 vezes | |
Cada jogador lidera uma equipe de quatro caçadores de tesouros especialistas. Ou seja, "Spark" o atirador, "Teaser" a garota flamejante, "Double Boiler" o bombeiro, e o enorme mas muito lento "Ice Breaker". Todos se reuniram em frente à entrada de uma caverna próxima com a intenção de coletar o máximo de tesouros possível.
No entanto, no fundo desta caverna, o Red Hot Silly Dragon está confortavelmente deitado em sua montanha de ouro, e ele não está pronto para compartilhar sua colossal riqueza. Ele não hesitará em soltar seu fogo mágico sobre qualquer um que se aproxime demais de suas economias.
Então, cuidado, quem se atreverá a entrar na caverna do dragão? Quem conseguirá trazer de volta mais tesouros?
O princípio básico deste pequeno jogo de assumir riscos é extremamente simples. Durante cada rodada de jogo, todos os jogadores escolhem simultaneamente um aventureiro, dos quatro de sua respectiva equipe, que desejam enviar para a caverna para recuperar tesouros.
Essa escolha será feita de acordo com uma previsão de "bola de cristal", que nunca é muito confiável.
Portanto, os jogadores devem ter em mente o poder e o alcance da chama do dragão, e a "resistência ao fogo" de cada aventureiro (de muito fraca para Spark, a muito alta para Ice Breaker). Além disso, como a caverna é estreita, o posicionamento dos aventureiros na caverna é muito limitado.
Uma ordem ascendente de resistências ao fogo será realizada. De fato, quanto mais resistente um aventureiro é, mais devagar ele corre. Em outras palavras, quanto mais risco você assume, maior será sua escolha de colocação, mas mais provável é que seu aventureiro seja queimado.
Por último, para proteger seus valorosos aventureiros das pequenas mudanças de humor do dragão (ira, fúria...) assim como dos diversos truques de seus adversários, que certamente não perderão a oportunidade de impedir que você recupere tesouros, você terá à sua disposição um conjunto completo de itens mágicos feitos sob medida para esse tipo de "esporte", então cabe a você usá-los sabiamente.
O vencedor será, obviamente, o jogador que acumulou mais tesouros no final do jogo.
No entanto, no fundo desta caverna, o Red Hot Silly Dragon está confortavelmente deitado em sua montanha de ouro, e ele não está pronto para compartilhar sua colossal riqueza. Ele não hesitará em soltar seu fogo mágico sobre qualquer um que se aproxime demais de suas economias.
Então, cuidado, quem se atreverá a entrar na caverna do dragão? Quem conseguirá trazer de volta mais tesouros?
O princípio básico deste pequeno jogo de assumir riscos é extremamente simples. Durante cada rodada de jogo, todos os jogadores escolhem simultaneamente um aventureiro, dos quatro de sua respectiva equipe, que desejam enviar para a caverna para recuperar tesouros.
Essa escolha será feita de acordo com uma previsão de "bola de cristal", que nunca é muito confiável.
Portanto, os jogadores devem ter em mente o poder e o alcance da chama do dragão, e a "resistência ao fogo" de cada aventureiro (de muito fraca para Spark, a muito alta para Ice Breaker). Além disso, como a caverna é estreita, o posicionamento dos aventureiros na caverna é muito limitado.
Uma ordem ascendente de resistências ao fogo será realizada. De fato, quanto mais resistente um aventureiro é, mais devagar ele corre. Em outras palavras, quanto mais risco você assume, maior será sua escolha de colocação, mas mais provável é que seu aventureiro seja queimado.
Por último, para proteger seus valorosos aventureiros das pequenas mudanças de humor do dragão (ira, fúria...) assim como dos diversos truques de seus adversários, que certamente não perderão a oportunidade de impedir que você recupere tesouros, você terá à sua disposição um conjunto completo de itens mágicos feitos sob medida para esse tipo de "esporte", então cabe a você usá-los sabiamente.
O vencedor será, obviamente, o jogador que acumulou mais tesouros no final do jogo.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Fantasia Histórico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4978 vezes | |