Idioma:
Alemão
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Melhor com 4 jogadores
8 votos de 22
Idade recomendada pelos jogadores: 8+
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2-4
50'
12
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Reworld
Em Reworld, os jogadores tentam terraformar um novo planeta usando terrabots e shuttles para criar cidades e entregar materiais. Um jogo estratégico para 2-4 jogadores, com partidas de cerca de 50 minutos.
Editora: Eggertspiele
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Reworld
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Em Reworld, os jogadores tentam terraformar um planeta recém-descoberto, e para isso precisam usar terrabots para estabelecer novas cidades e shuttles para entregar materiais que povoarão esses locais.
Em termos de jogo, ao longo de cinco rodadas, os jogadores preenchem os cinco níveis de sua nave espacial com peças apresentando terrabots, shuttles, embarcações de material e satélites. A cada rodada, vinte dessas peças são colocadas aleatoriamente ao redor do perímetro de uma grande nave, e cada jogador recebe uma mão de cartas. Em um turno, um jogador pode jogar uma ou mais cartas para reivindicar uma peça seguindo estas regras:
Se nenhuma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, o jogador pode colocar qualquer carta ao lado dessa peça, reivindicá-la e, em seguida, colocá-la no espaço mais à esquerda do nível de sua nave espacial que corresponda ao número da carta jogada. Se você jogar um 4, por exemplo, deve colocar essa peça na posição mais à esquerda do seu quarto nível.
Se uma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, você deve colocar uma carta do mesmo número usada para reivindicar essa peça anterior ou quaisquer duas cartas de sua escolha (com essas duas cartas servindo como um coringa). Qualquer número que esteja no topo indica o nível da sua nave espacial no qual você deve colocar essa peça.
Se ambas as peças adjacentes à peça desejada foram reivindicadas e as cartas usadas para reivindicá-las mostram o mesmo número, você faz o mesmo que descrito acima. No entanto, se as cartas tiverem números diferentes, por exemplo, 1 e 3, você deve colocar os mesmos dois números (1 e 3), um número correspondente e quaisquer outras duas cartas, ou quaisquer quatro cartas. Você coloca essa peça na sua nave espacial da mesma maneira que desejava anteriormente.
Uma vez que todos não têm cartas na mão ou não podem jogar mais, a rodada termina. Quaisquer peças restantes são descartadas, então você redefine o tabuleiro e distribui uma nova mão de cartas. Após cinco rodadas, os jogadores agora implantam essas peças no novo planeta, jogando 1-3 das peças mais à esquerda da linha de sua escolha para criar seu mundo terraformado pessoal. Se você implantar um terrabot, que são rotulados de A a E, você começa uma nova cidade com essa letra ou estende uma cidade existente. Embarcações de material, que vêm em cinco cores, só podem ser entregues à superfície do planeta se estiverem anexadas a shuttles, e cada cidade pode ter embarcações de apenas uma única cor. Satélites fornecem pontuação bônus quando adicionados a uma cidade. Shuttles e satélites também podem ser usados como escudos para proteger seu planeta recém-nascido.
Os jogadores ganham pontos durante a primeira metade do jogo por pegar terrabots e ter cartas restantes na mão. Durante a segunda metade, os jogadores marcam pontos por implantar satélites e por atender a metas estabelecidas no início do jogo, por exemplo, ter uma cidade com oito peças, ter uma cidade de cada letra, esvaziar um nível de sua nave espacial, ter um certo número de escudos, etc.
Uma vez que todas as naves espaciais estão vazias, os jogadores marcam seus pontos finais por quão bem desenvolveram cada cidade e seus escudos em comparação com seus colegas terraformadores. Quem marcar mais pontos vence!
Em termos de jogo, ao longo de cinco rodadas, os jogadores preenchem os cinco níveis de sua nave espacial com peças apresentando terrabots, shuttles, embarcações de material e satélites. A cada rodada, vinte dessas peças são colocadas aleatoriamente ao redor do perímetro de uma grande nave, e cada jogador recebe uma mão de cartas. Em um turno, um jogador pode jogar uma ou mais cartas para reivindicar uma peça seguindo estas regras:
Se nenhuma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, o jogador pode colocar qualquer carta ao lado dessa peça, reivindicá-la e, em seguida, colocá-la no espaço mais à esquerda do nível de sua nave espacial que corresponda ao número da carta jogada. Se você jogar um 4, por exemplo, deve colocar essa peça na posição mais à esquerda do seu quarto nível.
Se uma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, você deve colocar uma carta do mesmo número usada para reivindicar essa peça anterior ou quaisquer duas cartas de sua escolha (com essas duas cartas servindo como um coringa). Qualquer número que esteja no topo indica o nível da sua nave espacial no qual você deve colocar essa peça.
Se ambas as peças adjacentes à peça desejada foram reivindicadas e as cartas usadas para reivindicá-las mostram o mesmo número, você faz o mesmo que descrito acima. No entanto, se as cartas tiverem números diferentes, por exemplo, 1 e 3, você deve colocar os mesmos dois números (1 e 3), um número correspondente e quaisquer outras duas cartas, ou quaisquer quatro cartas. Você coloca essa peça na sua nave espacial da mesma maneira que desejava anteriormente.
Uma vez que todos não têm cartas na mão ou não podem jogar mais, a rodada termina. Quaisquer peças restantes são descartadas, então você redefine o tabuleiro e distribui uma nova mão de cartas. Após cinco rodadas, os jogadores agora implantam essas peças no novo planeta, jogando 1-3 das peças mais à esquerda da linha de sua escolha para criar seu mundo terraformado pessoal. Se você implantar um terrabot, que são rotulados de A a E, você começa uma nova cidade com essa letra ou estende uma cidade existente. Embarcações de material, que vêm em cinco cores, só podem ser entregues à superfície do planeta se estiverem anexadas a shuttles, e cada cidade pode ter embarcações de apenas uma única cor. Satélites fornecem pontuação bônus quando adicionados a uma cidade. Shuttles e satélites também podem ser usados como escudos para proteger seu planeta recém-nascido.
Os jogadores ganham pontos durante a primeira metade do jogo por pegar terrabots e ter cartas restantes na mão. Durante a segunda metade, os jogadores marcam pontos por implantar satélites e por atender a metas estabelecidas no início do jogo, por exemplo, ter uma cidade com oito peças, ter uma cidade de cada letra, esvaziar um nível de sua nave espacial, ter um certo número de escudos, etc.
Uma vez que todas as naves espaciais estão vazias, os jogadores marcam seus pontos finais por quão bem desenvolveram cada cidade e seus escudos em comparação com seus colegas terraformadores. Quem marcar mais pontos vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Reworld リワールド |
| BARCODE: | 4250231712463 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 7481 vezes | |
- 30 cartões (44.0mmx65.0mm)
=
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Em Reworld, os jogadores tentam terraformar um planeta recém-descoberto, e para isso precisam usar terrabots para estabelecer novas cidades e shuttles para entregar materiais que povoarão esses locais.
Em termos de jogo, ao longo de cinco rodadas, os jogadores preenchem os cinco níveis de sua nave espacial com peças apresentando terrabots, shuttles, embarcações de material e satélites. A cada rodada, vinte dessas peças são colocadas aleatoriamente ao redor do perímetro de uma grande nave, e cada jogador recebe uma mão de cartas. Em um turno, um jogador pode jogar uma ou mais cartas para reivindicar uma peça seguindo estas regras:
Se nenhuma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, o jogador pode colocar qualquer carta ao lado dessa peça, reivindicá-la e, em seguida, colocá-la no espaço mais à esquerda do nível de sua nave espacial que corresponda ao número da carta jogada. Se você jogar um 4, por exemplo, deve colocar essa peça na posição mais à esquerda do seu quarto nível.
Se uma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, você deve colocar uma carta do mesmo número usada para reivindicar essa peça anterior ou quaisquer duas cartas de sua escolha (com essas duas cartas servindo como um coringa). Qualquer número que esteja no topo indica o nível da sua nave espacial no qual você deve colocar essa peça.
Se ambas as peças adjacentes à peça desejada foram reivindicadas e as cartas usadas para reivindicá-las mostram o mesmo número, você faz o mesmo que descrito acima. No entanto, se as cartas tiverem números diferentes, por exemplo, 1 e 3, você deve colocar os mesmos dois números (1 e 3), um número correspondente e quaisquer outras duas cartas, ou quaisquer quatro cartas. Você coloca essa peça na sua nave espacial da mesma maneira que desejava anteriormente.
Uma vez que todos não têm cartas na mão ou não podem jogar mais, a rodada termina. Quaisquer peças restantes são descartadas, então você redefine o tabuleiro e distribui uma nova mão de cartas. Após cinco rodadas, os jogadores agora implantam essas peças no novo planeta, jogando 1-3 das peças mais à esquerda da linha de sua escolha para criar seu mundo terraformado pessoal. Se você implantar um terrabot, que são rotulados de A a E, você começa uma nova cidade com essa letra ou estende uma cidade existente. Embarcações de material, que vêm em cinco cores, só podem ser entregues à superfície do planeta se estiverem anexadas a shuttles, e cada cidade pode ter embarcações de apenas uma única cor. Satélites fornecem pontuação bônus quando adicionados a uma cidade. Shuttles e satélites também podem ser usados como escudos para proteger seu planeta recém-nascido.
Os jogadores ganham pontos durante a primeira metade do jogo por pegar terrabots e ter cartas restantes na mão. Durante a segunda metade, os jogadores marcam pontos por implantar satélites e por atender a metas estabelecidas no início do jogo, por exemplo, ter uma cidade com oito peças, ter uma cidade de cada letra, esvaziar um nível de sua nave espacial, ter um certo número de escudos, etc.
Uma vez que todas as naves espaciais estão vazias, os jogadores marcam seus pontos finais por quão bem desenvolveram cada cidade e seus escudos em comparação com seus colegas terraformadores. Quem marcar mais pontos vence!
Em termos de jogo, ao longo de cinco rodadas, os jogadores preenchem os cinco níveis de sua nave espacial com peças apresentando terrabots, shuttles, embarcações de material e satélites. A cada rodada, vinte dessas peças são colocadas aleatoriamente ao redor do perímetro de uma grande nave, e cada jogador recebe uma mão de cartas. Em um turno, um jogador pode jogar uma ou mais cartas para reivindicar uma peça seguindo estas regras:
Se nenhuma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, o jogador pode colocar qualquer carta ao lado dessa peça, reivindicá-la e, em seguida, colocá-la no espaço mais à esquerda do nível de sua nave espacial que corresponda ao número da carta jogada. Se você jogar um 4, por exemplo, deve colocar essa peça na posição mais à esquerda do seu quarto nível.
Se uma peça adjacente à peça desejada foi reivindicada, você deve colocar uma carta do mesmo número usada para reivindicar essa peça anterior ou quaisquer duas cartas de sua escolha (com essas duas cartas servindo como um coringa). Qualquer número que esteja no topo indica o nível da sua nave espacial no qual você deve colocar essa peça.
Se ambas as peças adjacentes à peça desejada foram reivindicadas e as cartas usadas para reivindicá-las mostram o mesmo número, você faz o mesmo que descrito acima. No entanto, se as cartas tiverem números diferentes, por exemplo, 1 e 3, você deve colocar os mesmos dois números (1 e 3), um número correspondente e quaisquer outras duas cartas, ou quaisquer quatro cartas. Você coloca essa peça na sua nave espacial da mesma maneira que desejava anteriormente.
Uma vez que todos não têm cartas na mão ou não podem jogar mais, a rodada termina. Quaisquer peças restantes são descartadas, então você redefine o tabuleiro e distribui uma nova mão de cartas. Após cinco rodadas, os jogadores agora implantam essas peças no novo planeta, jogando 1-3 das peças mais à esquerda da linha de sua escolha para criar seu mundo terraformado pessoal. Se você implantar um terrabot, que são rotulados de A a E, você começa uma nova cidade com essa letra ou estende uma cidade existente. Embarcações de material, que vêm em cinco cores, só podem ser entregues à superfície do planeta se estiverem anexadas a shuttles, e cada cidade pode ter embarcações de apenas uma única cor. Satélites fornecem pontuação bônus quando adicionados a uma cidade. Shuttles e satélites também podem ser usados como escudos para proteger seu planeta recém-nascido.
Os jogadores ganham pontos durante a primeira metade do jogo por pegar terrabots e ter cartas restantes na mão. Durante a segunda metade, os jogadores marcam pontos por implantar satélites e por atender a metas estabelecidas no início do jogo, por exemplo, ter uma cidade com oito peças, ter uma cidade de cada letra, esvaziar um nível de sua nave espacial, ter um certo número de escudos, etc.
Uma vez que todas as naves espaciais estão vazias, os jogadores marcam seus pontos finais por quão bem desenvolveram cada cidade e seus escudos em comparação com seus colegas terraformadores. Quem marcar mais pontos vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Reworld リワールド |
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O que dizem os jogadores
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