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2-6
45'
12
Texto moderado en el juego
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Rise to Power
Rise to Power é um jogo de cartas de estratégia de construção de cidades para 2-6 jogadores, ambientado em um mundo futurista onde as empresas competem para atender às necessidades energéticas do mundo.
O jogo se passa em um mundo futurista que descobriu uma fonte abundante de energia, chamada PRISM. As empresas de energia concorrentes estão lutando para extrair o máximo de PRISM que podem para aumentar sua influência ao alimentar distritos e, em última instância, controlar as necessidades energéticas da cidade.
Ativar uma carta de distrito permite que os jogadores expandam suas capacidades de rede elétrica e também aumenta a influência de uma empresa.
Em vez de ativar um distrito, um jogador pode usar a habilidade de troca da carta para realizar uma ação poderosa à custa de abrir mão do distrito, colocado na Troca para que outros o peguem.
Os jogadores se revezam extraindo PRISM e usando-o para cumprir contratos de distrito oferecidos pelo governo. À medida que os jogadores alimentam distritos, sua área de jogo refletirá o estado de sua influência na cidade. Ao alimentar distritos, os jogadores são recompensados por pagar o valor exato, retratando eficiência e promovendo um planejamento cuidadoso.
Quando um jogador ativa seu 8º distrito, o jogo entra na fase da última rodada. No final do jogo, os jogadores com mais pontos de influência, ganhos por distritos ativados e sua agenda privada, são declarados vencedores.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Edifício da cidade Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780646926902 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 13171 vezes | |
Rise to Power é um jogo de cartas de estratégia de construção de cidades para 2-6 jogadores, ambientado em um mundo futurista onde as empresas competem para atender às necessidades energéticas do mundo.
O jogo se passa em um mundo futurista que descobriu uma fonte abundante de energia, chamada PRISM. As empresas de energia concorrentes estão lutando para extrair o máximo de PRISM que podem para aumentar sua influência ao alimentar distritos e, em última instância, controlar as necessidades energéticas da cidade.
Ativar uma carta de distrito permite que os jogadores expandam suas capacidades de rede elétrica e também aumenta a influência de uma empresa.
Em vez de ativar um distrito, um jogador pode usar a habilidade de troca da carta para realizar uma ação poderosa à custa de abrir mão do distrito, colocado na Troca para que outros o peguem.
Os jogadores se revezam extraindo PRISM e usando-o para cumprir contratos de distrito oferecidos pelo governo. À medida que os jogadores alimentam distritos, sua área de jogo refletirá o estado de sua influência na cidade. Ao alimentar distritos, os jogadores são recompensados por pagar o valor exato, retratando eficiência e promovendo um planejamento cuidadoso.
Quando um jogador ativa seu 8º distrito, o jogo entra na fase da última rodada. No final do jogo, os jogadores com mais pontos de influência, ganhos por distritos ativados e sua agenda privada, são declarados vencedores.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Edifício da cidade Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780646926902 |
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