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Saints in Armor
Editora: GMT Games
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A Revolta Boêmia de 1618 desencadeou a Guerra dos Trinta Anos e, no início do conflito, a causa católica/impertial desfrutou de uma sequência quase ininterrupta de vitórias. Este jogo, parte da série Musket and Pike Battle, simula seis batalhas do início da Guerra dos Trinta Anos. No período coberto, os exércitos se deslocaram em formações mais compactas, de modo que cada batalha se encaixa na metade de um mapa padrão.
As batalhas cobertas neste jogo são:
White Mountain
Novembro, 1620
O exército combinado do Sacro Império Romano e da Liga Católica sob Johann Tserclaes, o conde de Tilly, desferem um golpe diretamente na capital boêmia de Praga. Os boêmios fazem frente nas encostas da White Mountain, fora da cidade. Seus aliados transilvânicos os abandonam no momento mais crítico da batalha, causando o colapso total do exército boêmio e de sua causa.
Este é um cenário curto onde as forças católicas qualitativamente superiores devem esmagar os boêmios fortemente posicionados, que são apoiados por um grande contingente transilvânico de confiabilidade duvidosa.
Wimpfen
Maio, 1622
Tilly se une às forças espanholas sob Córdoba. Juntos, eles perseguem o exército menor do marquês de Baden-Durlach. Eles pegam seu exército perto da cidade de Wimpfen, onde está disposto em uma posição defensiva em uma curva do rio. O acampamento badiano é fortificado de uma maneira tradicional especial com Spießwagen ("carros de lanças"), barricadas móveis equipadas com postes afiados e pequenos morteiros. Somente quando um carro de pólvora explode no meio da posição protestante, dispersando os defensores, os católicos conseguem assaltar o wagonburg e uma intensa luta se inicia.
Uma batalha equilibrada. Um exército católico maior tenta derrotar um exército protestante que não apenas está protegido por um wagonburg, mas também possui uma forte força de cavalaria para contra-ataques.
Höchst
Junho, 1622
Os bávaros sob Tilly pegam as forças do entusiástico duque protestante Christian enquanto tentam cruzar o rio Main. Para proteger a travessia, Christian faz frente a um riacho. No início, Tilly hesita, mas eventualmente os bávaros atacam e o exército protestante se dissolve em uma retirada caótica.
Uma situação de retaguarda, onde os protestantes devem atrasar os católicos enquanto tentam simultaneamente retirar a maioria de seu exército para a segurança.
Fleurus
Agosto, 1622
Derrotados e desmoralizados, as forças combinadas do condottiere Mansfeld e do duque Christian tentam escapar do teatro alemão e entrar no serviço das Províncias Unidas. O exército espanhol de Córdoba os bloqueia em Fleurus, no que hoje é a Bélgica. Os protestantes não pagos e amotinados atacam ao amanhecer em uma tentativa de romper o cerco. Em uma feroz luta de cinco horas, os espanhóis se mantêm, mas protestantes suficientes conseguem romper para forçar os espanhóis a levantar um importante cerco nos Países Baixos.
Esta é uma batalha menor onde um grande, mas muito pouco confiável exército protestante tenta sobrecarregar o menor, mas mais experiente exército espanhol. Esta batalha é adequada como uma introdução ao sistema de jogo.
Stadtlohn
Agosto, 1623
Após a batalha de Fleurus, o duque Christian reconstrói novamente um exército com recrutas inexperientes para se juntar a Mansfeld nos Países Baixos e renovar a luta pela causa protestante. No entanto, ele logo se vê fora da lei pelo Imperador, sem apoio e forçado a recuar quando o exército veterano de Tilly se abate sobre ele. O exército protestante, atrasado por um enorme trem de bagagens, tenta uma última resistência e se vê preso pela vanguarda de Tilly quando está à vista da fronteira holandesa. Fiel ao seu estilo, Christian decide arriscar seu exército para salvar seu trem de bagagens, mas acaba perdendo ambos.
Uma situação de retaguarda onde o foco está no destino do trem de bagagens protestante que se move lentamente em direção à borda do mapa.
Lutter am Barenberge
Agosto, 1626
O rei dinamarquês Christian IV intervém na Guerra dos Trinta Anos e empurra Tilly para trás durante o início do verão. No entanto, ele se vê em desvantagem numérica e na defensiva quando Tilly é reforçado por tropas imperiais. Christian decide se voltar contra seus perseguidores e dá batalha em uma posição defensiva forte em Lutter am Barenberge. Os ataques católicos iniciais são repelidos, mas o subsequente contra-ataque dinamarquês descontrolado resulta no eventual colapso do exército dinamarquês.
Esta também é uma batalha de retaguarda, mas com exércitos mais equilibrados, embora os dinamarqueses sejam severamente prejudicados por uma situação de comando incomum.
Além das regras especiais específicas do cenário que destacam os eventos únicos de cada batalha, as batalhas no jogo compartilham um conjunto simples de regras especiais. Essas regras mostram as peculiaridades dos primeiros anos da Guerra dos Trinta Anos, como a cavalaria leve de estilo croata/transilvano.
Ainda que nem todas as batalhas incluídas fossem concursos iguais em termos militares, as condições de vitória dos jogadores são equilibradas. Juntamente com as regras especiais, isso significa que as batalhas são interessantes para ambos os lados.
As batalhas cobertas neste jogo são:
White Mountain
Novembro, 1620
O exército combinado do Sacro Império Romano e da Liga Católica sob Johann Tserclaes, o conde de Tilly, desferem um golpe diretamente na capital boêmia de Praga. Os boêmios fazem frente nas encostas da White Mountain, fora da cidade. Seus aliados transilvânicos os abandonam no momento mais crítico da batalha, causando o colapso total do exército boêmio e de sua causa.
Este é um cenário curto onde as forças católicas qualitativamente superiores devem esmagar os boêmios fortemente posicionados, que são apoiados por um grande contingente transilvânico de confiabilidade duvidosa.
Wimpfen
Maio, 1622
Tilly se une às forças espanholas sob Córdoba. Juntos, eles perseguem o exército menor do marquês de Baden-Durlach. Eles pegam seu exército perto da cidade de Wimpfen, onde está disposto em uma posição defensiva em uma curva do rio. O acampamento badiano é fortificado de uma maneira tradicional especial com Spießwagen ("carros de lanças"), barricadas móveis equipadas com postes afiados e pequenos morteiros. Somente quando um carro de pólvora explode no meio da posição protestante, dispersando os defensores, os católicos conseguem assaltar o wagonburg e uma intensa luta se inicia.
Uma batalha equilibrada. Um exército católico maior tenta derrotar um exército protestante que não apenas está protegido por um wagonburg, mas também possui uma forte força de cavalaria para contra-ataques.
Höchst
Junho, 1622
Os bávaros sob Tilly pegam as forças do entusiástico duque protestante Christian enquanto tentam cruzar o rio Main. Para proteger a travessia, Christian faz frente a um riacho. No início, Tilly hesita, mas eventualmente os bávaros atacam e o exército protestante se dissolve em uma retirada caótica.
Uma situação de retaguarda, onde os protestantes devem atrasar os católicos enquanto tentam simultaneamente retirar a maioria de seu exército para a segurança.
Fleurus
Agosto, 1622
Derrotados e desmoralizados, as forças combinadas do condottiere Mansfeld e do duque Christian tentam escapar do teatro alemão e entrar no serviço das Províncias Unidas. O exército espanhol de Córdoba os bloqueia em Fleurus, no que hoje é a Bélgica. Os protestantes não pagos e amotinados atacam ao amanhecer em uma tentativa de romper o cerco. Em uma feroz luta de cinco horas, os espanhóis se mantêm, mas protestantes suficientes conseguem romper para forçar os espanhóis a levantar um importante cerco nos Países Baixos.
Esta é uma batalha menor onde um grande, mas muito pouco confiável exército protestante tenta sobrecarregar o menor, mas mais experiente exército espanhol. Esta batalha é adequada como uma introdução ao sistema de jogo.
Stadtlohn
Agosto, 1623
Após a batalha de Fleurus, o duque Christian reconstrói novamente um exército com recrutas inexperientes para se juntar a Mansfeld nos Países Baixos e renovar a luta pela causa protestante. No entanto, ele logo se vê fora da lei pelo Imperador, sem apoio e forçado a recuar quando o exército veterano de Tilly se abate sobre ele. O exército protestante, atrasado por um enorme trem de bagagens, tenta uma última resistência e se vê preso pela vanguarda de Tilly quando está à vista da fronteira holandesa. Fiel ao seu estilo, Christian decide arriscar seu exército para salvar seu trem de bagagens, mas acaba perdendo ambos.
Uma situação de retaguarda onde o foco está no destino do trem de bagagens protestante que se move lentamente em direção à borda do mapa.
Lutter am Barenberge
Agosto, 1626
O rei dinamarquês Christian IV intervém na Guerra dos Trinta Anos e empurra Tilly para trás durante o início do verão. No entanto, ele se vê em desvantagem numérica e na defensiva quando Tilly é reforçado por tropas imperiais. Christian decide se voltar contra seus perseguidores e dá batalha em uma posição defensiva forte em Lutter am Barenberge. Os ataques católicos iniciais são repelidos, mas o subsequente contra-ataque dinamarquês descontrolado resulta no eventual colapso do exército dinamarquês.
Esta também é uma batalha de retaguarda, mas com exércitos mais equilibrados, embora os dinamarqueses sejam severamente prejudicados por uma situação de comando incomum.
Além das regras especiais específicas do cenário que destacam os eventos únicos de cada batalha, as batalhas no jogo compartilham um conjunto simples de regras especiais. Essas regras mostram as peculiaridades dos primeiros anos da Guerra dos Trinta Anos, como a cavalaria leve de estilo croata/transilvano.
Ainda que nem todas as batalhas incluídas fossem concursos iguais em termos militares, as condições de vitória dos jogadores são equilibradas. Juntamente com as regras especiais, isso significa que as batalhas são interessantes para ambos os lados.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010288 |
| Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8224 vezes | |
A Revolta Boêmia de 1618 desencadeou a Guerra dos Trinta Anos e, no início do conflito, a causa católica/impertial desfrutou de uma sequência quase ininterrupta de vitórias. Este jogo, parte da série Musket and Pike Battle, simula seis batalhas do início da Guerra dos Trinta Anos. No período coberto, os exércitos se deslocaram em formações mais compactas, de modo que cada batalha se encaixa na metade de um mapa padrão.
As batalhas cobertas neste jogo são:
White Mountain
Novembro, 1620
O exército combinado do Sacro Império Romano e da Liga Católica sob Johann Tserclaes, o conde de Tilly, desferem um golpe diretamente na capital boêmia de Praga. Os boêmios fazem frente nas encostas da White Mountain, fora da cidade. Seus aliados transilvânicos os abandonam no momento mais crítico da batalha, causando o colapso total do exército boêmio e de sua causa.
Este é um cenário curto onde as forças católicas qualitativamente superiores devem esmagar os boêmios fortemente posicionados, que são apoiados por um grande contingente transilvânico de confiabilidade duvidosa.
Wimpfen
Maio, 1622
Tilly se une às forças espanholas sob Córdoba. Juntos, eles perseguem o exército menor do marquês de Baden-Durlach. Eles pegam seu exército perto da cidade de Wimpfen, onde está disposto em uma posição defensiva em uma curva do rio. O acampamento badiano é fortificado de uma maneira tradicional especial com Spießwagen ("carros de lanças"), barricadas móveis equipadas com postes afiados e pequenos morteiros. Somente quando um carro de pólvora explode no meio da posição protestante, dispersando os defensores, os católicos conseguem assaltar o wagonburg e uma intensa luta se inicia.
Uma batalha equilibrada. Um exército católico maior tenta derrotar um exército protestante que não apenas está protegido por um wagonburg, mas também possui uma forte força de cavalaria para contra-ataques.
Höchst
Junho, 1622
Os bávaros sob Tilly pegam as forças do entusiástico duque protestante Christian enquanto tentam cruzar o rio Main. Para proteger a travessia, Christian faz frente a um riacho. No início, Tilly hesita, mas eventualmente os bávaros atacam e o exército protestante se dissolve em uma retirada caótica.
Uma situação de retaguarda, onde os protestantes devem atrasar os católicos enquanto tentam simultaneamente retirar a maioria de seu exército para a segurança.
Fleurus
Agosto, 1622
Derrotados e desmoralizados, as forças combinadas do condottiere Mansfeld e do duque Christian tentam escapar do teatro alemão e entrar no serviço das Províncias Unidas. O exército espanhol de Córdoba os bloqueia em Fleurus, no que hoje é a Bélgica. Os protestantes não pagos e amotinados atacam ao amanhecer em uma tentativa de romper o cerco. Em uma feroz luta de cinco horas, os espanhóis se mantêm, mas protestantes suficientes conseguem romper para forçar os espanhóis a levantar um importante cerco nos Países Baixos.
Esta é uma batalha menor onde um grande, mas muito pouco confiável exército protestante tenta sobrecarregar o menor, mas mais experiente exército espanhol. Esta batalha é adequada como uma introdução ao sistema de jogo.
Stadtlohn
Agosto, 1623
Após a batalha de Fleurus, o duque Christian reconstrói novamente um exército com recrutas inexperientes para se juntar a Mansfeld nos Países Baixos e renovar a luta pela causa protestante. No entanto, ele logo se vê fora da lei pelo Imperador, sem apoio e forçado a recuar quando o exército veterano de Tilly se abate sobre ele. O exército protestante, atrasado por um enorme trem de bagagens, tenta uma última resistência e se vê preso pela vanguarda de Tilly quando está à vista da fronteira holandesa. Fiel ao seu estilo, Christian decide arriscar seu exército para salvar seu trem de bagagens, mas acaba perdendo ambos.
Uma situação de retaguarda onde o foco está no destino do trem de bagagens protestante que se move lentamente em direção à borda do mapa.
Lutter am Barenberge
Agosto, 1626
O rei dinamarquês Christian IV intervém na Guerra dos Trinta Anos e empurra Tilly para trás durante o início do verão. No entanto, ele se vê em desvantagem numérica e na defensiva quando Tilly é reforçado por tropas imperiais. Christian decide se voltar contra seus perseguidores e dá batalha em uma posição defensiva forte em Lutter am Barenberge. Os ataques católicos iniciais são repelidos, mas o subsequente contra-ataque dinamarquês descontrolado resulta no eventual colapso do exército dinamarquês.
Esta também é uma batalha de retaguarda, mas com exércitos mais equilibrados, embora os dinamarqueses sejam severamente prejudicados por uma situação de comando incomum.
Além das regras especiais específicas do cenário que destacam os eventos únicos de cada batalha, as batalhas no jogo compartilham um conjunto simples de regras especiais. Essas regras mostram as peculiaridades dos primeiros anos da Guerra dos Trinta Anos, como a cavalaria leve de estilo croata/transilvano.
Ainda que nem todas as batalhas incluídas fossem concursos iguais em termos militares, as condições de vitória dos jogadores são equilibradas. Juntamente com as regras especiais, isso significa que as batalhas são interessantes para ambos os lados.
As batalhas cobertas neste jogo são:
White Mountain
Novembro, 1620
O exército combinado do Sacro Império Romano e da Liga Católica sob Johann Tserclaes, o conde de Tilly, desferem um golpe diretamente na capital boêmia de Praga. Os boêmios fazem frente nas encostas da White Mountain, fora da cidade. Seus aliados transilvânicos os abandonam no momento mais crítico da batalha, causando o colapso total do exército boêmio e de sua causa.
Este é um cenário curto onde as forças católicas qualitativamente superiores devem esmagar os boêmios fortemente posicionados, que são apoiados por um grande contingente transilvânico de confiabilidade duvidosa.
Wimpfen
Maio, 1622
Tilly se une às forças espanholas sob Córdoba. Juntos, eles perseguem o exército menor do marquês de Baden-Durlach. Eles pegam seu exército perto da cidade de Wimpfen, onde está disposto em uma posição defensiva em uma curva do rio. O acampamento badiano é fortificado de uma maneira tradicional especial com Spießwagen ("carros de lanças"), barricadas móveis equipadas com postes afiados e pequenos morteiros. Somente quando um carro de pólvora explode no meio da posição protestante, dispersando os defensores, os católicos conseguem assaltar o wagonburg e uma intensa luta se inicia.
Uma batalha equilibrada. Um exército católico maior tenta derrotar um exército protestante que não apenas está protegido por um wagonburg, mas também possui uma forte força de cavalaria para contra-ataques.
Höchst
Junho, 1622
Os bávaros sob Tilly pegam as forças do entusiástico duque protestante Christian enquanto tentam cruzar o rio Main. Para proteger a travessia, Christian faz frente a um riacho. No início, Tilly hesita, mas eventualmente os bávaros atacam e o exército protestante se dissolve em uma retirada caótica.
Uma situação de retaguarda, onde os protestantes devem atrasar os católicos enquanto tentam simultaneamente retirar a maioria de seu exército para a segurança.
Fleurus
Agosto, 1622
Derrotados e desmoralizados, as forças combinadas do condottiere Mansfeld e do duque Christian tentam escapar do teatro alemão e entrar no serviço das Províncias Unidas. O exército espanhol de Córdoba os bloqueia em Fleurus, no que hoje é a Bélgica. Os protestantes não pagos e amotinados atacam ao amanhecer em uma tentativa de romper o cerco. Em uma feroz luta de cinco horas, os espanhóis se mantêm, mas protestantes suficientes conseguem romper para forçar os espanhóis a levantar um importante cerco nos Países Baixos.
Esta é uma batalha menor onde um grande, mas muito pouco confiável exército protestante tenta sobrecarregar o menor, mas mais experiente exército espanhol. Esta batalha é adequada como uma introdução ao sistema de jogo.
Stadtlohn
Agosto, 1623
Após a batalha de Fleurus, o duque Christian reconstrói novamente um exército com recrutas inexperientes para se juntar a Mansfeld nos Países Baixos e renovar a luta pela causa protestante. No entanto, ele logo se vê fora da lei pelo Imperador, sem apoio e forçado a recuar quando o exército veterano de Tilly se abate sobre ele. O exército protestante, atrasado por um enorme trem de bagagens, tenta uma última resistência e se vê preso pela vanguarda de Tilly quando está à vista da fronteira holandesa. Fiel ao seu estilo, Christian decide arriscar seu exército para salvar seu trem de bagagens, mas acaba perdendo ambos.
Uma situação de retaguarda onde o foco está no destino do trem de bagagens protestante que se move lentamente em direção à borda do mapa.
Lutter am Barenberge
Agosto, 1626
O rei dinamarquês Christian IV intervém na Guerra dos Trinta Anos e empurra Tilly para trás durante o início do verão. No entanto, ele se vê em desvantagem numérica e na defensiva quando Tilly é reforçado por tropas imperiais. Christian decide se voltar contra seus perseguidores e dá batalha em uma posição defensiva forte em Lutter am Barenberge. Os ataques católicos iniciais são repelidos, mas o subsequente contra-ataque dinamarquês descontrolado resulta no eventual colapso do exército dinamarquês.
Esta também é uma batalha de retaguarda, mas com exércitos mais equilibrados, embora os dinamarqueses sejam severamente prejudicados por uma situação de comando incomum.
Além das regras especiais específicas do cenário que destacam os eventos únicos de cada batalha, as batalhas no jogo compartilham um conjunto simples de regras especiais. Essas regras mostram as peculiaridades dos primeiros anos da Guerra dos Trinta Anos, como a cavalaria leve de estilo croata/transilvano.
Ainda que nem todas as batalhas incluídas fossem concursos iguais em termos militares, as condições de vitória dos jogadores são equilibradas. Juntamente com as regras especiais, isso significa que as batalhas são interessantes para ambos os lados.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010288 |
| Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8224 vezes | |